تتعامل الكثير من ألعاب الفيديو مع الحزن ، لكن القليل منها ، إن وجد ، هي نصب تذكارية لمبدعاتهم.
هذا هو الموقف المحزن Afterlove ep يجد نفسها في. بدأت لعبة Indie الجديدة حياتها كأفكار محمد فهي ، العقل الإبداعي وراء حديث القهوة. أسس Fahmi استوديوًا جديدًا ، Pikselnesia ، لتطوير المشروع وحصل على بعض الاهتمام البارز من البوابة. تم عرض Afterlove EP في عرض Nintendo Indie World Circa 2021 ، حيث وضعه على أنه من المقرر إطلاقه في عام 2022. لالتقاط القطع وإنهاء المشروع لتكريم ذاكرة فهمي.
إن النتيجة النهائية لهذا العمل هي عمل مأساوي مأساوي من الفن بعد وفاته نادراً ما يتم رؤيته في عالم ألعاب الفيديو. بالتأكيد ، سمعنا الكثير من الألبومات من الفنانين بعد وفاتهم ، ولكن Afterlove ep هو مديح أكثر مباشرة. إنه يكمل رؤية فهمي بينما يتيح لزملائه أن يعملوا حزنهم على قصة كانت بالفعل عن الخسارة. هناك ثقب لا يمكن إنكاره في قلب المشروع ، على الرغم من ذلك ، لا يمكن فصله عن الظروف المحيطة بتطويره.
يقع في جاكرتا ، Afterlove ep هي مغامرة سردية تركز على راما ، الشخص الأمامي لفرقة إندونيسية محلية تحاول جعلها كبيرة. هذا الحلم معقد عندما توفيت صديقة راما سينتا فجأة. يختفي راما لفترة من الوقت ، مما يثير استياء زملائهم في الفرقة ، ويحاول استئناف حياة طبيعية أثناء التقاط أجزاء من الحياة المحطمة. إذا لم يكن ذلك صعبًا بما فيه الكفاية ، فسيظل صوت Cinta في رأس راما ، ويعلق على كل خطوة.
تقام القصة التي تستغرق ثماني ساعات على مدار شهر كامل حيث تستعد فرقة راما للعب أزعج على الرغم من التوترات بينهما. كل يوم ، يختار اللاعبون قضاء بعض الوقت مع سكان بلدة مختلفين ، من كاتب متجر سجلات محلي إلى أحد زملائه السابقين ، لبناء علاقات راما. يصبح فعلًا شعوذة من العلاقات الشخصية المعقدة مع بعض العواقب الحقيقية لأولئك الذين لا يقسمون وقتهم وفقًا لذلك.
كل هذا يؤدي إلى قصة عن الحزن أكثر دقة مما تتوقع. بينما Afterlove ep تعاطف مع راما ، القصة لا تخشى وصفها بأنها رعشة. إنه يتساءل عن الطريقة التي يتذكر بها راما Cinta ، حيث سحق ذاكرتهم وصولاً إلى واحدة ضيقة تهتم فقط بكيفية تناسبها في حياة راما. إنه نصب تذكاري مثالي ، مما يثير أسئلة حول كيفية تذكرنا لتلك التي فقدناها. متى يعبر تكريم الموتى الخط إلى علاج ذاتي؟ كيف تنصب النصب التذكارية التي نبنيها للأشخاص تحولها إلى شيء آخر تمامًا؟
مع هذا السرد عبر خط ، Afterlove ep من الصعب الطلاق من سياق إنشائها. يمكن قراءتها على أنها رهانة ميتا حول المطورين في Pikselnesia التي تضغط بعد وفاة فهي. في الواقع ، هذا السياق هو ضرورة ، حيث تنهار اللعبة بدونها.
تمت إزالته بالكامل من هذا التاريخ ، Afterlove ep هي لعبة سردية محبطة في كل منعطف. إن اعتمادها على الصور الثابتة التي تشبه المانجا تجعل الأمر أكثر وكأنني أرى الرسوم المتحركة للعبة لم تؤتي ثمارها. فقط خطوط Cinta هي التي يتم تصرفها (مع تسليم cloying الذي يمكن قراءته على أنه انعكاس لذاكرة راما الرائعة لها) ، ولكن يتم وضع كل شيء آخر في النص. إنه يحتوي على لعبة Minigame المتكررة التي يتم تشغيلها في زر الإيقاع الذي نادراً ما يطابق أي شيء يحدث في الموسيقى. القصة طويلة الأمد ، ممدودة رقيقة للبقاء ملتزمة بهيكل 30 يومًا. يشعر تقريبا غير مكتملة.
هذا هو المكان الذي يصبح فيه السياق حاسمًا ؛ كل هذا يشعر أكثر جدوى من خلال عدسة عمل فني شاغز من الخسارة. أي “ثقوب” متصورة في المشروع تعكس تلك الحقيقية التي أنشأها غياب فهي. Afterlove ep تشعر تقريبا وكأنها لعبة محاصرة في ركود ، إلى الأبد في عام 2022. إنها استوديو يخيط معًا قطعًا متباينة ، في محاولة للمضي قدمًا كما يكافح راما في قصتهم. مثل مجموعة من العروض التوضيحية الفضفاضة التي تم إنقاذها من مسجل شريط موسيقي ضائع ، يبدو الأمر وكأنه رسم مخطط لما كان يمكن أن يكون.
هناك صدق مؤلم هناك ، حتى لو لم يكن نية المشروع. عندما يحدث موت غير متوقع ، نادراً ما يترك مجالًا للإغلاق. لقد أموت أصدقاء أيام في بدء الكلية ، وسط تغييرات وظيفية ، وفي منتصف الألعاب الضخمة. بغض النظر عن المبلغ الذي تفعله لتكريمهم ، حتى لو كان يكمل رؤية تركوا وراءهم ، فإن ذلك الأعمال غير المكتملة دائمًا ما تكون متماسكة.
Afterlove ep لا تحاول وضع المكياج على ندبة دائمة ؛ يرتدي عيوبها مثل شارة الشرف. إنه انعكاس فوضوي ، لكنه مخلص لعملية الحزن وكل القبح الذي يأتي معها. قد يجعل ذلك لعبة صعبة للاعبين غير العاديين للتواصل معها ، لكنها تحية أن فنان مثل محمد فاهمي يستحقه.
Afterlove ep يتم إطلاقها في 14 فبراير لـ PS5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch و PC.