تأسست شركة WB Games Montreal كاستوديو دعم لشركة Rocksteady، وكانت لعبتهم الأولى هي الإصدار الخاص Batman: Arkham City Armoured Edition، الذي كان حصريًا جهاز Wii U في عام 2012، لكنَّ بعد عشر سنوات تقريباً قاموا بإطلاق لعبة Gotham Knights، التي نالت سيلًا من الانتقادات عند إطلاقها.
وعقب هذا الفشل قام استديو Rocksteady وبشكل منفرد بإصدار Suicide Squad: Kill The Justice League التي ايضا عانت من انتقادات حادة طالتها وفشل تجاري كبير للغاية.
لكن في الحقيقة وضعت لعبة Gotham Knights استديو WB Games Montreal في موقف سيئ، حتى أن الشائعات ادعت بأن الشركة الأم WB Games قد تقرر إغلاق الاستديو الفرعي، لكنها تبددت بعد شهرين من إصدار Gotham Knights عندما أكد أحد الموظفين في الاستديو بأنهم يعملون على مشروعهم التالي وذلك وفق ما نشره على منصة LinkedIn.
الأخبار لم تتوقف هنا، ففي شهر مارس من العام الماضي نشر استديو WB Games Montreal عن قائمة وظائف يطلب فيها مطورين لديهم الخبرة في العمل على عناوين من فئة الميزانيات الكبيرة، ليتم الإعلان في شهر أكتوبر بأن العمل جاري فعلًا على لعبة من فئة الميزانيات الكبيرة تستند أحداثها إلى القصص المصورة الخاصة بعالم DC.
قالت مجلة Bloomberg في تحقيق خاص لها، بأن استديو WB Games Montreal طرح مشروع لعبة لمسلسل Game of Thrones الغني عن التعريف، وبأن الاستديو يقوم حالياً بالمساعدة في تطوير لعبة Wonder Woman.
يتابع تحقيق مجلة Bloomberg أنه بعد فشل Gotham Knights، طرح استديو WB Games Montreal أفكارًا حول ألعاب تعطي دور البطولة لشخصيات أخرى من القصص المصورة الخاصة بعالم DC، حيث كان أول مشروع قدموه مبنيًا على شخصية Hellblazer، والمعروف أيضًا باسم John Constantine.
وكانت هذه اللعبة ستستند إلى فيلم Constantine للمثل الشهير كيانو ريفز الذي صدر في العام 2005، لكن المشروع لم يرى النور لأن الشركة الأم WB Games لم توافق على إطار زمني أو ميزانية معينة لهذه اللعبة، ثم تم اقتراح العمل على المزيد من الشخصيات المعنية مثل الجوكر، أو فلاش، وقرر استديو WB Games Montreal المضي قدمًا في لعبة Flash أملًا منه أن يعطي نجاح فيلم Flash ثقلاً لمشروعهم، لكن مع الفشل التجاري والانتقادات السلبية لفيلم Flash تم إلغاء اللعبة.
والآن لا يسعنا إلا أن نتساءل عما كان ليحدث لو تقدمت هذه الأفكار بالفعل وتحولت إلى ألعاب حقيقية، لكن مع الأسف مع فشل استوديو WB Games Montreal مع أخر لعبتين، لم يعد بإمكانه المخاطرة في تقديم أفكارٍ قد لا تنجح.