Behavior Interactive، الاستوديو المشهور بلعبة الرعب غير المتكافئة مات في وضح النهارتخطط لتسريح ما يصل إلى 95 شخصًا، معظمهم من مكتبها في مونتريال.
وفقًا لبيان صحفي، تعد هذه الخطوة جزءًا من عدد من “التغييرات الهيكلية” التي تخطط الشركة لإجرائها من أجل “صياغة رؤية طموحة لنجاحها المستقبلي”.
وقال ريمي راسين، المؤسس المشارك للاستوديو، في بيان: “أود أن أعرب عن تقديري الشخصي العميق لأي موظف تأثر بتغييرات اليوم”. “على الرغم من أن التغييرات التي طرأت على هيكلنا ورؤيتنا الإستراتيجية أدت إلى قرارات صعبة، إلا أننا واثقون من أن هذه القرارات ستضعنا في موضع تحقيق النجاح المستمر.”
العمال الـ 95 – 70 منهم في المقر الرئيسي في مونتريال – بالإضافة إلى 45 عاملاً تم تسريحهم في يناير. وقد كانت عمليات التسريح السابقة للعمال مدفوعة بـ “ظروف السوق المتغيرة”، وفقًا لبيان مقدم إلى GamesIndustry.biz.
الإعلان يعد بذلك مات في وضح النهار لن تتأثر. لا تزال اللعبة تصدر تحديثات متكررة. في الواقع، لقد أصدرت للتو لعبة Cross Dungeons & Dragons يوم الاثنين مع Lich Vecna باعتباره الكيان الملاحظ الذي يتعين على اللاعبين الهروب منه. وتخطط أيضًا لإصدار وضع 2v8 جديد والتعاون في Castlevania.
تعمل Behavior Interactive أيضًا على الكون مات في وضح النهار مشتقات مشروع ت، لعبة إطلاق نار تعاونية من منظور الشخص الثالث من شركة Midwinter Entertainment (التي استحوذت عليها شركة Behavior في عام 2022)، و صب فرانك ستون، مغامرة لاعب واحد من Supermassive Games. صدرت أيضا تعرف على صانعك, لعبة إنشاء الزنزانات متعددة اللاعبين ودمج الدفاع عن الأبراج، العام الماضي.
قامت الشركة أيضًا بالعديد من عمليات الاستحواذ، بما في ذلك SockMonkey Studios في أوائل عام 2023 وCodeglue من هولندا في وقت لاحق من ذلك العام. كما افتتحت أيضًا استوديوًا آخر في المملكة المتحدة في كورنوال، ليصل إجمالي الاستوديوهات إلى ستة، بما في ذلك منتصف الشتاء.