Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    مقالات قد تهمك

    تُظهر شركات التكنولوجيا اهتمامها بجذب جيل Z.

    3 يناير, 2026

    أول شاشة ألعاب عالمية بمعدل تحديث 170 هرتز تُطرح، فهل تناسب المستهلك؟

    3 يناير, 2026

    كابكوم تركز على جوهر تجربة (Resident Evil 9) وتؤجل خطط الواقع الافتراضي.

    3 يناير, 2026
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » كابكوم تركز على جوهر تجربة (Resident Evil 9) وتؤجل خطط الواقع الافتراضي.
    ألعاب

    كابكوم تركز على جوهر تجربة (Resident Evil 9) وتؤجل خطط الواقع الافتراضي.

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير3 يناير, 20260 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    مع اقتراب موعد إطلاق لعبة Resident Evil 9: Requiem في 27 فبراير 2026، تطرح العديد من الأسئلة حول مستقبل السلسلة، وأبرزها ما يتعلق بتقنيات الواقع الافتراضي. لطالما كانت Resident Evil رائدة في تبني هذه التقنيات، إلا أن تصريحات المنتج ماساتو كومازاوا الأخيرة أثارت جدلاً واسعاً. هذا المقال سنتناول فيه بالتفصيل أسباب قرار كابكوم بتركيز جهودها على اللعبة الأساسية بدلاً من تطوير دعم Resident Evil 9 للواقع الافتراضي في الوقت الحالي، مع استعراض الأبعاد التقنية والاستراتيجية لهذا الاختيار.

    كابكوم ترسم خطة جديدة: جودة Resident Evil 9 تتصدر الأولويات

    لطالما كانت سلسلة Resident Evil بمثابة ساحة تجارب لكابكوم، حيث قدمت الشركة تجارب واقع افتراضي مؤثرة في الأجزاء السابقة، بدءاً من الجزء السابع ووصولاً إلى الريميك المميز للجزء الرابع. إلا أن Resident Evil 9: Requiem تبدو وكأنها تمثل نقطة تحول في هذه الاستراتيجية. كومزاوا أوضح أن تعقيد هذا الجزء الجديد، الذي يقدم قصتين موازيتين مع أسلوبي لعب مختلفين تماماً – القتال المباشر مع ليون كينيدي والتسلل الاستراتيجي مع غريس آشكروفت – يتطلب تركيزاً شديداً على الجانب التقني.

    الهدف الرئيسي حالياً هو ضمان سلاسة الانتقال بين منظور الشخص الأول والثالث، والحفاظ على أعلى مستويات الدقة الرسومية التي تشتهر بها السلسلة. هذا الأمر يعني تخصيص جميع الموارد والجهود لإتقان اللعبة الأساسية على المنصات المستهدفة، بدلاً من إضافة ميزات إضافية قد تؤثر على جودة التجربة.

    تحديات تطوير اللعبة بأسلوبين مختلفين

    وجود بطلين بأسلوبين لعب متباينين يضيف طبقة كبيرة من التعقيد إلى عملية التطوير. يجب على الفريق التأكد من أن ميكانيكيات اللعب لكل شخصية متوازنة وممتعة، وأن الذكاء الاصطناعي يتكيف بشكل صحيح مع الطريقتين. بالإضافة إلى ذلك، يتطلب الانتقال السلس بين منظور الشخص الأول والثالث تحسينات كبيرة في محرك اللعبة وضبط إعدادات الرسوم. صرح كومازاوا بأن إتقان هذه العناصر على الشاشات التقليدية هو الأولوية القصوى.

    لماذا التأجيل المحتمل لدعم الواقع الافتراضي؟

    قرار كابكوم بعدم وجود خطط حالية لدعم الواقع الافتراضي في Resident Evil 9: Requiem لم يأتِ من فراغ. هناك عدة أسباب تجعل هذا التوجه استراتيجياً وذكياً، خصوصاً في ظل الظروف الحالية.

    تجنب تشتيت الموارد

    كما ذكرنا سابقاً، بناء لعبتين بشكل أساسي داخل لعبة واحدة يتطلب تركيزاً هائلاً للموارد. إضافة دعم للواقع الافتراضي يعني أيضاً تطوير وتحسين اللعبة بشكل منفصل لبيئة الواقع الافتراضي، وهذا يشمل إعادة تصميم بعض العناصر وتعديل ميكانيكيات اللعب لضمان تجربة مريحة وغامرة. كابكوم تفضل إتقان اللعبة الأساسية أولاً، وتقديم تجربة متكاملة مصقولة قبل التفكير في أي إضافات أخرى.

    ضمان استقرار الإطلاق والجودة العالية

    مع اقتراب إطلاق Resident Evil 9: Requiem، تسعى كابكوم لضمان تجربة إطلاق سلسة ومستقرة قدر الإمكان. اللعبة تستهدف مجموعة واسعة من المنصات، بما في ذلك Nintendo Switch 2 القادمة. هذا يعني أن الفريق يجب أن يتأكد من أن اللعبة تعمل بشكل مثالي على جميع الأجهزة، مع الحفاظ على أعلى مستويات الأداء والجودة الرسومية. التركيز على اللعبة الأساسية يسمح لهم بتحقيق هذا الهدف بشكل أفضل.

    تركيز على تجربة اللعب الأساسية و مستقبل السلسلة

    يبدو أن كابكوم قد اختارت نهجاً مختلفاً مع Resident Evil 9، حيث تركز على العمق والجودة بدلاً من التنوع والاستعراض التقني. هذا لا يعني أن الشركة تتخلى عن الواقع الافتراضي تماماً، بل يعني أنها تعطي الأولوية لتجربة اللعب الأساسية، وتريد أن تقدم للجمهور لعبة Resident Evil لا تُنسى.

    بالتأكيد، يبدو أن شركة كابكوم تهدف إلى أن يكون هذا الجزء بمثابة احتفالية بذكرى السلسلة الثلاثين، وتقديم تجربة غنية ومخيفة تعيد اللاعبين إلى جذور الرعب والبقاء في راكون سيتي. التركيز على اللمسات الأخيرة وضبط التفاصيل الدقيقة سيضمن أن تكون عودة ليون كينيدي وغريس آشكروفت الأضخم والأكثر رعباً في تاريخ السلسلة. Resident Evil 9 قد تكون بداية حقبة جديدة تركز على الجودة العالية وتجارب اللعب العميقة.

    هل سيتم إضافة الواقع الافتراضي مستقبلاً؟

    على الرغم من عدم وجود خطط حالية لدعم الواقع الافتراضي، إلا أن هذا لا يعني أن الباب مغلق بشكل نهائي. قد تفكر كابكوم في إضافة دعم للواقع الافتراضي في تحديث لاحق أو ربما في نسخة منفصلة، بعد تقييم أداء اللعبة الأساسية وردود فعل اللاعبين. الاهتمام المتزايد بتقنية ألعاب الفيديو والواقع الافتراضي قد يدفع الشركة إلى إعادة النظر في هذه المسألة في المستقبل.

    الخلاصة:

    قرار كابكوم بتركيز جهودها على تطوير Resident Evil 9 كلعبة أساسية متكاملة دون إضافة دعم للواقع الافتراضي في الوقت الحالي هو قرار استراتيجي يهدف إلى ضمان أعلى مستويات الجودة والاستقرار. الشركة تدرك أن تعقيد اللعبة الحالي يتطلب تركيزاً تقنياً مطلقاً، وأن إتقان اللعبة على المنصات المستهدفة هو الأولوية القصوى. سنرى ما إذا كانت هذه الاستراتيجية ستنجح في تحقيق طموحات كابكوم وتقديم لعبة Resident Evil لا تُنسى للجمهور.

    المصدر: Minimap عبر Reddit
    تابعنا على [أضف رابط صفحات التواصل الاجتماعي هنا]

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقمراجعة كاميرا وايز سولار بان (Wyze Solar Cam Pan): أمان عام مع خاصية الإمالة بالطاقة الشمسية.
    التالي أول شاشة ألعاب عالمية بمعدل تحديث 170 هرتز تُطرح، فهل تناسب المستهلك؟

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    يشيد الرئيس التشيكي بلعبة (Kingdom Come Deliverance 2) في خطاب 2026.

    3 يناير, 2026
    ألعاب

    شائعات اختراق جهاز PS5 تدفع سعر لعبة (Star Wars) إلى ارتفاعات غير مسبوقة.

    2 يناير, 2026
    ألعاب

    تقارير تؤكد تسريب مفاتيح (ROM Keys) الخاصة بمنصة بلاي ستيشن 5، وتصاعد الجدل عبر الإنترنت.

    2 يناير, 2026
    ألعاب

    هارادا ينهي عمله مطوراً للعبة (Tekken): لم أعد ضمن فريق التطوير.

    2 يناير, 2026
    ألعاب

    بدأ تراجع جهاز بلاي ستيشن 4 (PS4) مع تضاؤل المبيعات وتركيز الشركة على الأجيال الجديدة.

    2 يناير, 2026
    ألعاب

    متجر إيبك يطلق (Epic Mega Sale) ويقدم 3 ألعاب مجانية مع اختتام موسم العطاء.

    2 يناير, 2026
    ألعاب

    سوني تستعرض عناوينها المقبلة لعام 2026 على منصة بلاي ستيشن 5.

    1 يناير, 2026
    ألعاب

    هذا ما سيجري عند انتهاء دعم جهاز Xbox 360 بتاريخ 31 ديسمبر 2025.

    1 يناير, 2026
    ألعاب

    ليون يظهر بدور “الوحش” في (Resident Evil Requiem) ويبلغ من العمر 51 عامًا.

    1 يناير, 2026
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 20241٬161 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024817 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024778 زيارة

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 2025760 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024721 زيارة

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    رائج الآن
    اخر الاخبار

    أفضل الألعاب الجنسية في معرض CES 2025

    فريق التحرير13 يناير, 2025
    منوعات تقنية

    استخدم chatgpt بالعربي مجانا بدون تسجيل

    فريق التحرير29 مايو, 2025
    ألعاب

    إليك أحدث أكواد فري فاير Free Fire Codes المجانية 2025 وشرح طريقة تفعيلها

    فريق التحرير3 يوليو, 2025
    رائج الآن

    أفضل الألعاب الجنسية في معرض CES 2025

    13 يناير, 202514 زيارة

    استخدم chatgpt بالعربي مجانا بدون تسجيل

    29 مايو, 202512 زيارة

    إليك أحدث أكواد فري فاير Free Fire Codes المجانية 2025 وشرح طريقة تفعيلها

    3 يوليو, 202510 زيارة
    اختيارات المحرر

    تُظهر شركات التكنولوجيا اهتمامها بجذب جيل Z.

    3 يناير, 2026

    أول شاشة ألعاب عالمية بمعدل تحديث 170 هرتز تُطرح، فهل تناسب المستهلك؟

    3 يناير, 2026

    كابكوم تركز على جوهر تجربة (Resident Evil 9) وتؤجل خطط الواقع الافتراضي.

    3 يناير, 2026

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2026 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter