كوجيما اسم ثقيل في صناعة الألعاب، فهو يحمل معه الكثير من الألعاب المميزة والمحبوبة في تاريخ هذه الصناعة، منها ما يجسد الكثير من ذكرياتنا مع ألعاب الفيديو، مثل ألعاب سلسلة ميتال جير العريقة.
ومنها ما ترك انطباعًا في الجيل المعاصر من تاريخ الصناعة، مثل لعبة Death Stranding، ولا يوجد حقًا ما يوقف المبتكر المحبوب من ضخ المزيد من الإبداع في أعماله التالية، فهو يعمل على مشاريع جديدة، وبعضها قد يكون غريبًا ومميزًا أكثر من أي مشروع سابق له.
في التصريحات الجديدة للمبتكر الشهير، أراد الابتعاد قليلاً عن التشويق لألعابه القادمة والحديث بشكل خاص عنها، والنظر إلى تاريخه ومسيرته في هذه الصناعة، نظرة الافتخار والتفاؤل، فقد صرح في مقابلة جديدة أنه يمكن لألعاب الفيديو والأفلام أن تترك انطباعًا كبيرًا ويمكن تقديرها ورؤيتها من منظور مختلف مع مرور السنوات، تمامًا مثل اللوحات الفنية حسب تعبيره، التي يقيمها الناس ويروها من منظور مختلف دومًا مع مرور السنوات وحسب اختلاف الثقافات.
ولذلك يأمل أن يحدث هذا التقدير والامتنان العالي لألعابه، وأن يستمر هذا التقدير لقرون من الزمن، بعد 100 و 200 سنة من الآن، وحتى ولو اكتشفها مخلوقات فضائية لاحقًا حسب تعبيره، ويتمنى كوجيما أن يعتبروها مشاريع “رائعة”! وبرأيه هذا ما يعني حقًا أن تورث هذا العالم شيئًا مميزًا بعد رحيلك عنه.
هذا ووضح أيضًا أنه دائمًا ما يهتم كثيرًا باللعبة التي يترأس العمل عليها ويقود ابتكارها، فهو لا يستطيع مطلقًا أن يقدم لعبة دون قناعةٍ تامةٍ بها.
يعمل المبتكر كوجيما حاليًا على الجزء الثاني من Death Stranding وقد صرح سابقًا بأن اللعبة سوف تكسر جدار الواقعية، وأضاف لنا بعض التشويق عن اللعبة، كما نقلنا لكم في هذا الخبر السابق.
تابعنا على