لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى كان العام الماضي ممتازًا ستريت فايتر 6 لتأخذ عالم لعبة القتال عن طريق العاصفة. لم تقم لعبة القتال التي نالت استحسان النقاد من Capcom بتنشيط سلسلة Street Fighter فحسب، بل أعادت إشعال الاهتمام بنوع القتال ككل. ثم ركزت Capcom على تنمية الجانب التنافسي لـ ستريت فايتر 6 من خلال استضافة مشاركة جديدة في حلبة البطولة، كأس كابكوم، مع جائزة المركز الأول البالغة مليون دولار.
كانت مجموعة الجوائز التاريخية هذه كافية لإيقاظ مجتمع ألعاب القتال الذي كان متعطشًا لتحقيق الفوز. بينما تصارعت العديد من الأسماء الكبيرة، كان الفائز النهائي بمثابة مفاجأة بعض الشيء. ذهبت جائزة المليون دولار إلى وجه غير مدعوم قد لا تتعرف عليه: وانغ “UMA” يوان هاو.
يعد Yuan-hao وجهًا جديدًا نسبيًا في عالم المقاتلين التنافسيين، حيث ظهر لأول مرة في البطولة في عام 2017 مع ستريت فايتر 5. على الرغم من افتقاره إلى عقود من الخبرة والسمعة السيئة التي كان يتمتع بها خصومه (فضلًا عن كونه من دولة تايوان المستضعفة)، واجه Yuan-hao كل التحديات ليصبح بطل كأس Capcom.
تلخص قصته سبب تميز مجتمع ألعاب القتال في عالم الرياضات الإلكترونية. إن رؤية شخص غير معروف نسبيًا يظهر ويفوز ببطولة عالمية هي القصة الكلاسيكية للعمل الجاد الذي يؤتي ثماره ويفتح الباب أمام الشخص التالي الذي يضع نصب عينيه أن يصبح بطلاً. لقد تحدثت إلى Yuan-hao عن فوزه المفاجئ وما يتطلبه الأمر ليصبح مليونيرًا من خلال ممارسة ألعاب الفيديو.
الاتجاهات الرقمية: أين بدأت في ألعاب القتال؟ ما الذي دفعك إلى أخذ المنافسة على محمل الجد؟
يوان هاو: لقد بدأت جديًا في ممارسة ألعاب القتال معها ستريت فايتر Vوالتي كانت أول لعبة تنافسية جعلتني أشعر بمتعة التغلب على الصعوبات. المرة الأولى التي شاركت فيها في حدث غير متصل بالإنترنت كانت في بطولة TWFighter Major Street Fighter V 2016. كنت مجرد متفرج بين الجمهور، ولم أكن أتنافس، لكني شعرت أن الأجواء كانت رائعة. لذلك قررت المنافسة في العام التالي. خلال بطولتي الأولى، حصلت على المركز 13. لقد شجعني الجمهور الذي كان يهتف لي على التدرب بشكل أكثر جدية.
من بين جميع المناطق والبلدان التي تنافست في كأس Capcom، لم تكن تايوان إحدى المناطق التي رأى الكثيرون في المحادثة أنها موطن الفائز. فهل كان الابتعاد عن الدول الأكثر غزارة في الإنتاج يحمل أي قصور؟
نظرًا لبيئة الإنترنت الممتازة لـ ستريت فايتر 6، يمكن لتايوان التدرب مع لاعبين من اليابان وكوريا والصين وسنغافورة وأماكن أخرى. ولم يكن هذا ممكنا في ستريت فايتر V، لذلك ليس لدى تايوان أي عيب من حيث بيئة الممارسة.
هل سبق لك أن فكرت في الحصول على رعاية قبل كأس كابكوم؟
قبل كأس كابكوم، اعتقدت أن تحقيق تصنيف جيد قد يساعدني في العثور على الرعاية. ومع ذلك، فإن الفوز بالبطولة جعلني أدرك أنني ربما لم أعد بحاجة إلى البحث عن رعاية. الرعاية هي أيضًا شكل من أشكال العمل، ونوع من الضغط، وفي بعض الأحيان يمكن أن تؤثر على الحالة النفسية للاعب.
ما هو نظام التدريب الذي اتبعته في مثل هذه البطولة الكبيرة؟
تتكون خطة التدريب الخاصة بي مما يلي: دراسة الشخصيات واختبار الاستراتيجيات في التدريب، والمباريات المصنفة عبر الإنترنت، والتدرب مع لاعبين آخرين، ومشاهدة مقاطع الفيديو الخاصة بلعبتي وطريقة لعب الآخرين. أنا أيضا أمارس الدفاع باستخدام ستريت فايتر 6مستوى وحدة المعالجة المركزية 8. عندما أشعر بأن أدائي قد توقف أثناء التدريب، أتوقف عن التدريب. والثقة أمر بالغ الأهمية. عادة ما أتخيل نفسي أفوز لتعزيز ثقتي بنفسي.
كم من الوقت قضيت في ممارسة يوم واحد؟
قبل المنافسة، كنت أتدرب لأكثر من 10 ساعات يوميًا. ساعات التدريب الطويلة لا تجعلني بالضرورة في حالة مزاجية سيئة، ولكن عدم توفر الوقت لممارسة ألعاب أخرى أو ممارسة هوايات أخرى قد يجعلني غير سعيد بعض الشيء. لذا، لا أخطط للقيام بذلك كثيرًا في المستقبل.
لم أكن أرغب في العمل، لذلك فزت.
هل فعلت أي شيء بأموالك التي يمكنك مشاركتها؟
حاليًا، قدمت هدايا لعائلتي واشتريت بعض بضائع Hololive. بخلاف ذلك، ليس لدي خطط لإنفاق المال على أي شيء آخر. سأستخدم الأموال في الغالب للاستثمارات منخفضة المخاطر. أخطط للمشاركة في EvoJP والبطولات الأخرى، لكن يجب أن أنتظر الإعلان الرسمي عن مواعيد مسابقة الموسم الثاني.
ما هي النصيحة التدريبية التي يمكنك تقديمها للاعبين الذين يرغبون في الفوز، ولكن يتعين عليهم تقسيم وقتهم بين العمل والترتيبات الأخرى؟
في حالتي، لم أكن أرغب في العمل، لذلك فزت. من الصعب التعبير عن التفاوت بين اللعب في البطولات والتدريبات الخاصة بالكلمات، ولكن بشكل عام ستريت فايتر 6 البطولات، يمكن لأي شخص الاشتراك، لذلك يستحق المشاركة. خلال المنافسة، يشعر الجميع بالتوتر ويرتكبون الأخطاء. إنه نفس الشيء بالنسبة للجميع.