لعبة GTA 6 اقتربنا منها بشكل كبير حيث ستصدر في خريف العام المقبل، لكن لا يوجد موعد محدد بعد، هذا بعد أن كشفت لنا Rockstar عن عرضًا واحدًا فقط للعبة. ولكن مع تقدم المشروع تقنيًا بالمقارنة مع جميع ألعاب الجيل الحالي، يبدو أن العمل لن يكون هينًا على احدى المنصات.
ناقش خبراء من Digital Foundry الشكل الذي قد تبدو عليه لعبة Grand Theft Auto 6 على Xbox Series S. وقالوا أن اللعبة ستعمل على Xbox Series S بدقة لا تزيد عن 720p، حيث يعتقدون أنه من المفترض على المطورين اتخاذ مثل هذه الخطوة إذا كانوا يريدون الاحتفاظ بدعم تتبع الأشعة على هذه المنصة، والذي تم التباهي به بشكل كبير في إعلان اللعبة الأول.
يشير الخبراء في Digital Foundry إلى أن GTA 6 لن تقدم وضعًا بدون تتبع الأشعة، ويعتقدون أن هذا هو أحد الأسباب التي دفعت روكستار في البداية إلى إصدار اللعبة على المنصات المنزلية (الكونسول) فقط دون إصدار الكمبيوتر الشخصي. نظرًا للحاجة إلى تكييف اللعبة مع 3 منصات فقط وهي Playstation 5 وXbox Series X وXbox Series S. وبهذا سيحصل المطورون على فرصة تقديم اللعبة بأفضل طريقة ممكنة من خلال تتبع الأشعة، والذي يعتبر جزءًا مهمًا من التوجه الفني العام.
ومن الجدير بالذكر أن Digital Foundry ذكرت سابقًا أن GTA 6 ستعمل فقط بمعدل 30 إطارًا في الثانية على المنصات المعنية في أعلى دقة رسومية لها. ومن المفترض أن تأتي إصدارات البرو من PS5 لتقدم 60 إطار لكن هذا الاخير لم يكشف عنه بشكل رسمي حتى لحظة كتابة هذا التقرير.
Digital Foundry predicts 720p on Series S
byu/iWasAwesome inGTA6
المطور تراجع عن اصدار اللعبة على الجيل الماضي رغم القاعدة الجماهيرية الضخمة هناك خاصة على PS4. لكن بسبب الحدود التقنية ركزت روكستار على جعل اللعبة مخصصة فقط للجيل الجديد، لكن يبقى جهاز Xbox Series S احد الكوابيس الذي قد يلاحقهم بظلال الجيل الماضي. فكيف ستتمكن روكستار بجعل لعبتهم تتخطى هذا الكابوس، سننتظر ونرى ذلك.
هل لديك آراء أخرى عزيزي القارئ أم تتفق بشكل ما مع هذه التوقعات تلك؟ شاركنا في قسم التعليقات بالاسفل..
تابعنا على