بعد 12 شهرًا طويلًا ومزدحمًا، أصبح عام 2024 رسميًا في الكتب. يتمتع اللاعبون ببضعة أسابيع للراحة قبل أن يبدأ تقويم إصدار ألعاب الفيديو في شهر فبراير بوابل من الإصدارات الرئيسية. هذه مشكلة للشهر المقبل، رغم ذلك. حتى ذلك الحين، لا يزال لدينا بعض الوقت للتفكير في ما كان عامًا متقلبًا بالنسبة لصناعة الألعاب، مليئًا بالنجاحات المفاجئة، والإخفاقات التامة، وعدم وجود عروض مفاجئة.
وفي قلب كل ذلك كانت الركائز الثلاث للألعاب السائدة: سوني، ومايكروسوفت، ونينتندو. في حين أن قوتهم قد تتضاءل في عصر أجهزة الكمبيوتر المحمولة مثل Steam Deck، إلا أن حاملي هذه المنصات لا يزالون هم من يبدأون محادثة مبردات المياه حيث تولد كل خطوة ضجة. هذا العام، وجدت الشركات الثلاث نفسها في مكان غريب. وصلت أجهزة PlayStation 5 وXbox Series X إلى منتصف العمر المحرج، في حين تُرك جهاز Nintendo Switch ليتعثر بعد أن تم دفع خليفته الذي طال انتظاره إلى خارج عام 2024. وسيتعين على الثلاثة أن يكونوا مبدعين إذا كانوا سينهون العام بقوة .