قام المطور المستقل Maxime Foulquier بتقديم لمحة جديدة عن مشروع إعادة تصميم لعبة Bloodborne الشهيرة، هذه المرة بتصميم مختلف كليًا.
واجه المطور Maxime Foulquier تحديات كثيرة في مشروعه السابق الذي كان عبارة عن مشروع يحمل اسم ريميك Bloodborne وإعادة تصميم اللعبة من خلال محرك Unreal Engine 5، منها العديد من المشاكل التقنية والقانونية المتعلقة بالملكية الفكرية، فلذلك قرر اتخاذ نهج جديد بتحويل اللعبة إلى منظور ثنائي الأبعاد بنظام تصوير “Top Down” يحمل اسم Bloodborne Top Down Arena.
يظهر الفيديو الذي شاركه المطور للعبة الجديدة تصميمًا فنيًا مبهرًا، حيث تم الحفاظ على جو اللعبة الأصلي مع إضافة لمسة جديدة بفضل منظور الكاميرا المختلف من الأعلى، وهذا التغيير في المنظور أعطاها لمسة مختلفة وجديدة للعبة، بل وقدم تجربة لعب فريدة من نوعها.
على الرغم من أن هذا المشروع لا يزال قيد التطوير، إلا أنه لاقى اهتمامًا كبيرًا من مجتمع اللاعبين، ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن هذا المشروع غير رسمي، وقد يتعرض للإغلاق في حال تقديم شركة سوني أي اعتراضات قانونية، وهو ما قد بدأ بالفعل.
HUNTERS! I haven’t touched Bloodborne Remake for a year for 50 reasons (too big, too risky to finally be C&D).
But last week I decided to start a new project from scratch, Bloodborne Top Down Arena
Maybe you won’t like it, but I’m enjoying developing it and playing it 😂 pic.twitter.com/OPont0sS45
— Maxime Foulquier (@MaximFoulquier) November 5, 2024
من ناحية أخرى، يستمر مجتمع محاكاة الألعاب على الحاسب الشخصي في تحقيق تقدم ملحوظ على العديد من الأصعدة، حيث أصبح من الممكن الآن تشغيل لعبة Bloodborne الأصلية على أجهزة الكمبيوتر الشخصية بدقة عالية وبأداء سلس للغاية، هذا التقدم يفتح الباب أمام المزيد من التعديلات والتحسينات على اللعبة الأصلية.