يبدو أن عشاق الرعب على موعد مع تجربة نفسية عميقة خلال الخريف المقبل مع لعبة Cronos: The New Dawn التي تأتينا من تطوير استوديو Bloober Team الشهير بتجاربه المرعبة، لكن هذه المرة لن يقدم عنوان المطور أجواء مشحونة ومظلمة فحسب، بل تقدم نظام نهايات متعددة غير تقليدي سيجعلك تتساءل عن معنى الخير والشر.
لا نهايات جيدة أو سيئة في Cronos: The New Dawn
في مقابلة أجراها موقع MP1ST مع المخرج “ياسيك زيبا” والكاتب “غريغورز لايك”، أكد الفريق أن النهايات في اللعبة ستكون متعددة، ولكن دون تصنيفها الواضح بأنها جيدة أو سيئة، وكان هناك خلاف في الإستوديو نفسه حيث يرى بعض المطورين أن نهاية معينة مظلمة في حين أن البعض الآخر يراها منطقية.
“الأمر متروك لك تمامًا لتقرر إن كانت النهاية منطقية أم لا، حتى داخل الإستوديو لا يوجد اتفاق تام حول أيها الأفضل أو الأسوأ”.
إلى جانب الغموض الأخلاقي بشأن النهاية، يبدو أن اللعبة تقدم قابلية قوية لإعادة اللعب، حيث سيحاول اللاعبين استكشاف الفروقات بين النهايات وطرح الأسئلة عما كان يمكن فعله بشكل مختلف، كما ان العالم الذي تدور فيه الأحداث يضيف بُعدًا رماديًا في الاختيارات ويُبعد القصة عن المثالية المطلقة.
ستُقدم Cronos: The New Dawn قصة مثيرة تربط بين الماضي والمستقبل، مما يعكس خبرة Bloober Team في تقديم تجارب رعب تعتمد على السرد العميق والأجواء المشحونة بالتوتر، كما عودنا في ألعابهم الناجحة مثل The Medium و Layers of Fear، وحتى ريميك Silent Hill 2.
لا شك في أن هذه التجربة ستنال إعجاب محبي الرعب النفسي، حيث تصدر اللعبة بشكل رسمي في خريف 2025 مما يلائم الإطارات الزمنية لألعاب الرعب بشكل عام، وستتوفر على PS5 و Xbox Series X/S والحاسب الشخصي.
تابعنا على