سيتم إصدار Dragon’s Dogma 2 الشهر المقبل أخيرًا، وكان معدل إطارات اللعبة سؤال شائع مع اقترابنا من الإطلاق، وفي الشهر الماضي زعمت مصادر وسائل التواصل الاجتماعي أن اللعبة لن تتجاوز 30 إطارًا في الثانية على الكونسول وهو عدد ليس مثاليًا للعبة أكشن في فترتنا تلك.
لحسن الحظ يبدو أن المخرج “هيدياكي إيتسونو” قد وضع نهاية لهذه الشائعات من خلال نشره على منصة “اكس”، وكشف المخرج المخضرم أن Dragon’s Dogma 2 سيتم إطلاقها بمعدل إطارات غير محدد، وهذا يعني أنها لن تقتصر على 30 إطارًا في الثانية، مما يسمح لمعدل الإطارات بالتقلب اعتمادًا على المشهد الموجود.
من المحتمل أن تكون هذه أخبارًا جيدة إذا كنت تخشى فكرة تحديد معدل إطارات Dragon’s Dogma 2 بمعدل 30 إطارًا في الثانية، ولكن معدل الإطارات غير المحدد يمكن أن يشير إلى مشاكل محتملة، انخفاض وارتفاع الإطارات المستمر سيسبب إزعاج كبير، لأن المخرج يشير إلى أن “دراجونز دوجما 2” لن تعمل على 60 إطار في الثانية على PS5 كمعدل ثابت .
قد تكون Monster Hunter World مرجع جيد للأداء، وعند إطلاقها على PS4 قام وضع الأداء الخاص بهذه اللعبة بإلغاء تحديد معدل الإطارات، وكانت اللعبة تعمل بين 40-45 إطارًا في الثانية أثناء اللعب.
ドラゴンズドグマ 2 は可変フレームレートに対応していますよ!
Dragon’s Dogma 2 will release with an uncapped framerate!#DD2、#ドラゴンズドグマ2、#dragonsdogma2 pic.twitter.com/NXID8FZWCL
— Hideaki Itsuno (@tomqe) February 13, 2024
ما هو شعورك حيال وجود معدل إطارات غير محدد في “دراجونز دوجما 2″، هل تتوقع أن تصل اللعبة إلى 60 إطار في الثانية أم لا؟
تابعنا على