كشف استديو Bloober Team اليوم عن اثنتين من المؤثرات البصرية التي يمكن من خلالها خوض تجربة لعبة Silent Hill 2 بطريقة غامرة ومثيرة.
المؤثر البصري الاول هو امكانية ازالة واجة المستخدم UI بحيث تصبح الشاشة امام اللاعب نظيفة دون ظهور اي عناصر ارشادية على الشاشة. هذا سيعطي اللاعبين تجربة عميقة مملوءة بالغموض والمفاجأت التي يمكن ان تكون مكشوفة في حال تفعيل واجهة المستخدم.
واضاف المطور الى ان الاشارات المرئية والمؤثرات الصوتية وسلوك جيمس اثناء اللعب ستوجه اللاعب بشكل طبيعي خلال لعب القصة. على سبيل المثال، سينظر جيمس نحو المواقع والعناصر المهمة، وسيكون لديه حركات مختلفة عند إصابته.
المؤثر الثاني هو الفلتر الرمادي المقتبس من التسعينات والذي سيعطي اللاعبين المخضرمين تجربة النسخة الاصلية من لعبة Silent Hill 2. يؤدي هذا الى اضفاء تأثير الاسلوب القديم مع ظهور بثرات على الكاميرا داخل اللعبة. وحسب تصريحات المطور، يتميز هذا الفلتر بتأثير خاصة تظهر على الشاشة مع بعض التعديلات.
عند دمج هذين العنصرين معاً، سيكون اللاعبين امام تجربة غامرة تدمج الغموض والرعب مع الشعور الكلاسيكي لالعاب الرعب في التسعينيات كما نشاهد في الفيديو الذي شاركه معنا المطورين بالاسفل.
هذا الاعلان اثار حماس اللاعبين الذين يعتقدون ان وجود هذه المؤثرات البصرية الخاصة في اللعبة ستعطيها عمق اكثر في تجربة الرعب واجواء الترقب وعنصر المفاجأة وقد لاقى الاعلان تفاعل ايجابي كبير على منصات التواصل الاجتماعي.
منذ الكشف عن اللعبة يشاركنا المطورين في استديو Bloober Team المعلومات بشكل متدرج، حيث علمنا مؤخراً ان اللاعب سيحتاج 20 ساعة من اجل انهاء قصة اللعبة. هذا بالطبع باستثناء وضع اللعبة الاضافي NG+ والنهايات المتعددة التي ستقدمها اللعبة.
لعبة Silent Hill 2 ستصدر على اجهزة بلايستيشن 5 والحاسب الشخصي يوم 8 اكتوبر 2024، بينما ننتظر ان يتم الكشف عن المزيد من التفاصيل خلال الفترة القادمة.