لم تتمكن أي لعبة من الإطاحة بالعرش سوبر سماش بروس في نهاية المطاف كملك ألعاب القتال المتقاطعة، ولكن ألعاب Player First Games وWB Games' متعدد مقابل يبذل قصارى جهده للاستيلاء على العرش.
هذه اللعبة عبارة عن بوتقة تنصهر فيها خصائص Warner Bros. إنها لعبة قتال متقاطعة حيث شخصيات من DC Comics، لعبة العروش, سكوبي دو, الجمعة 13، وأكثر من ذلك يمكن أن يتواجهوا في معارك كرتونية. لقد حقق نجاحًا كبيرًا عند إصداره التجريبي في يوليو 2022، لكن هذا الاهتمام تلاشى بسرعة في الأشهر التي أعقبت صدوره. في خطوة مفاجئة، قرر البنك الدولي إزالة الإصدار التجريبي في يونيو 2023 من أجل إجراء عمليات إعادة صياغة أكثر شمولاً لإعادة الإطلاق الكامل في عام 2024.
إن إعادة الإصدار هذه وشيكة، وقد تمكنت من التحقق من الإصدار الجديد والتحدث إلى مدير التصميم الخاص به قبل الإطلاق. من وجهة نظر اللعب، متعدد مقابل من المؤكد أنها تبدو الآن وكأنها لعبة قتال أكثر صقلًا وشدة، لكن إعادة الإصدار هذه لا تفعل شيئًا لمعالجة العرض الذي لا روح له في بعض الأحيان خارج المعركة. في الواقع، فإنه يزيد الأمر سوءا.
لعبة قتال مصقولة
متعدد مقابل سيتم إعادة إطلاقها في 28 مايو، حيث ستتم إعادة صياغة أسلوب اللعب وتحسين رمز الشبكة والأوضاع والشخصيات والمراحل الجديدة. خلال وقت المعاينة الخاص بي، تمكنت من التدريب العملي على ثلاث شخصيات جديدة: The Joker من DC Comics، وBanana Guard من Adventure Time، وJason Voorhees من Friday the 13th (يثبت مرة أخرى متعدد مقابل لا يخاف من عمليات سحب IP الغريبة). لقد قمت أيضًا بتجربة Rifts، تحديث PvP الجديد الذي تم تحسينه متعدد مقابلعروض للاعبين الذين ليس لديهم عقلية تنافسية.
لا تبدو وكأنها لعبة مختلفة تمامًا، ولكن كل الإضافات والانتقال إلى Unreal Engine 5 يجعل من المفهوم سبب سحب Player First Games وWB Games متعدد مقابل غير متصل بالإنترنت لمدة عام تقريبًا لإجراء هذه التغييرات. وفقًا لمدير المصمم دانييل كرافت، فإن أحد العناصر الرئيسية لـ متعدد مقابل التي ركز عليها الفريق بعد أن كانت التعليقات التجريبية تعمل على تحسين اللعب عبر الإنترنت.
“نحن نقدر بشدة جميع اللاعبين الذين انضموا إلى النسخة التجريبية” ، يقول كرافت لـ Digital Trends. “لقد تعلمنا الكثير، لذلك عملنا بجد حقًا. أحد الأشياء الرئيسية التي دفعناها بشدة خلال العام الماضي هو تشغيل رمز الشبكة لأننا نشعر أنه إذا كان بإمكاننا جعل اللعبة تشعر وكأنك تجلس بجوار صديقك في نفس الغرفة، حتى عندما تلعب عبر الإنترنت ، هذا هو الفوز النهائي. لقد بذلنا الكثير من الجهد في رمز الشبكة الجديد ونظام التراجع الجديد الخاص بنا.
جرت جميع مبارياتي بسلاسة، ولكن هذه مجرد تجربتي في إصدار ما قبل الإطلاق مع اتصال سلكي ومجموعة محدودة من اللاعبين.
وشددت كرافت أيضًا على أن ألعاب Player First أرادت صنعها MulitVersus أكثر سهولة وتسلية، مما أدى إلى مزيد من التعديلات على طريقة اللعب (مثل إضافة هجمات التفادي والهجمات السريعة)، وترقية Unreal Engine 5 لجعل اللعبة تبدو أفضل، وتكبير الكاميرا أثناء مباريات 1v1.
لقد استمتعت بالقتال الأساسي لـ متعدد مقابل عندما هبطت في عام 2022، وأعتقد أن الأمر أفضل بالنسبة لي الآن. شخصيتي المفضلة التي ألعبها خلال جلسة المعاينة هذه هي Jason Vorhees، حيث يمكنه أن يجعل نفسه محصنًا ضد الضربات القاضية أثناء شن هجمات عنيفة. إذا كانت آليات القتال الأساسية هي ما جذب الناس إليها متعدد مقابل وفي عام 2022، يصبح هذا الجزء من اللعبة أقوى من أي وقت مضى.
قوائم محبطة
بالرغم من متعدد مقابل ممتعة للغاية بمجرد أن تكون في مباراة، ففي اللحظة التي تنتهي فيها المباراة، يتم إعادة اللاعبين إلى قوائم الألعاب السريرية المجانية للعب. تمنح اللعبة عملات مختلفة يمكن إنفاقها للحصول على عناصر من متجر داخل اللعبة (حيث يمكن إنفاق أموال حقيقية أيضًا) وللتقدم نحو بطاقة المعركة الخاصة بها. سيحصل اللاعبون العائدون على تذكرة المعركة لهذا الموسم مجانًا، ولكن هذا سيكون بمثابة معاملة صغيرة أخرى في المستقبل.
يبدو العرض التقديمي لكل هذا وكأنه تم سحبه مباشرة فورتنايت. إن الأعداد الهائلة من العناصر والعملات والملكية الفكرية المعروفة التي يمكن شراؤها والتي تم طرحها أمام وجهي طوال كل هذا هي تذكير دائم بأن أسياد شركات البنك الدولي يلوحون في الأفق متعدد مقابل وآمل أن يكون نجاحًا ماليًا. لقد تم منحي حق الوصول إلى كل شيء في هذا الإصدار المسبق مجانًا أيضًا، لذلك أتخيل أنني سأشعر بذلك أكثر عندما يتم قفل هذه الأشياء فعليًا خلف وقت اللعب أو نظام حظر الاشتراك غير المدفوع.
تمنيت أن تساعد الصدوع في التخلص من هذا الشعور، لكنها لم تفعل. يحتوي كل صدع على قصة فضفاضة تدور أحداثها عبر عدة مواجهات وتبلغ ذروتها في قتال رئيس. بعضها عبارة عن معارك قياسية، والبعض الآخر يضيف حيلًا فريدة على المسرح، وبعضها عبارة عن ألعاب صغيرة تعيد صياغة سياق اللعب.
تأمل شركة Kraft أن تساعد هذه الألعاب الصغيرة وRifts بشكل عام اللاعبين على تعلم وفهم الشخصيات في بيئة أقل إرهاقًا، وأعتقد أنها نجحت في ذلك. إنه المكان الذي تعرفت فيه على Jason Vorhees قبل التوجه إلى الإنترنت أثناء اللعب بشخصيته. ومع ذلك، تفتقر الصدوع إلى الشخصية في كيفية تقديمها. في لعبة تتميز بصوت مثير للإعجاب، من المخيب للآمال أن ترى كل الحوار يتم تنفيذه في مربعات نصية بدون صوت إضافي. مرة أخرى، يتم تقديمه أيضًا في قائمة ذات مظهر سريري بدلاً من شيء أكثر سحراً سوبر سماش بروس. في نهاية المطاف عالم النور أو مورتال كومبات 1 الغزوات.
إذا لم تكن في قتال، متعدد مقابل يعطي نفس الأجواء تمامًا مثل ألعاب الهاتف المحمول مارفل سترايك فورس. هناك بعض الشغف الواضح المعروض بفضل المطورين الذين يهتمون حقًا بالشخصيات المميزة، ولكن كل ذلك مدفون تحت المعاملات الدقيقة والقوائم التي توجهك بمهارة نحو عمليات الشراء. متعدد مقابل الآن تفتقر إلى الحداثة التي سمحت لي بالتغاضي عن هذه المشكلة عند إطلاقها لأول مرة، لذا فبينما أعتقد أن اللعب بها ممتع، إلا أنه من الصعب تجاهل مشكلتها الأساسية المحتفظ بها أكثر من أي وقت مضى.
متعدد مقابل سيتم إعادة إطلاقها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 4 وPS5 وXbox One وXbox Series X/S في 28 مايو.