في مقابلة جديدة مع مؤسس MinnMax بن هانسون، ناقش مؤسسا Vigil Games السابقان جو مادوريرا وريان ستيفانيلي “لحظة محورية” في حياتهما المهنية في مجال التطوير. يمكنهما إما أن يصنعا سلاي كوبر لعبة لجهاز PlayStation Portable مع شركة Sony أو المطور داركسايدرز مع THQ. ربما يمكنك تخمين الاختيار الذي اتخذوه.
سلاي كوبر: ظلال في الزمن (لا ينبغي الخلط مع سلاي كوبر: لصوص في كان من الممكن أن تكون لعبة Time (الوقت) مخصصة لجهاز PSP. تحدث الثنائي إلى شركة Sony حول لعبة يسافر فيها Sly عبر الزمن ويلتقي بأسلافه ويواجه شذوذًا زمنيًا يبدو وكأنه نسخة شريرة منه.
“إنه يتحدث دائمًا عن أسلافه، ألن يكون من الرائع أن تسافر عبر الزمن وتقابلهم وتلعب معهم؟”، أوضح مادوريرا. ستكون هناك مستويات ذات طابع زمني، مع فن مفاهيمي يظهر أحدها مستوحى من الغرب المتوحش، ولكن كانت هناك أيضًا أفكار خيالية وأفكار من العصور الوسطى وما قبل التاريخ.
السبب وراء عدم وصول اللعبة إلى أي مكان هو مشروع Vigil Games الشغوف للغاية: داركسايدرز. يناقش جزء كبير من المقابلة معرض E3 حيث انتقل الثنائي من كشك إلى كشك محاولين عرض اللعبة على شاشة قديمة حملوها معهم في جميع أنحاء المعرض. وتمكنا من الحصول على اجتماع مع شركة THQ، التي كانت حريصة على العثور على عنوان مشابه للعبة God of War. داركسايدرز، ولكن فقط إذا أصبح Vigil استوديو متكامل تابع لشركة THQ.
أعربت شركة سوني عن اهتمامها بـ داركسايدرز كما قامت الشركة بتطوير نموذج أولي، لكنها لم تعتقد أن لعبة Vigil يمكنها التعامل مع لعبة حقيقية للجيل القادم. اقترحت الشركة عنوانًا أصغر لجهاز PSP، والذي كان من الممكن أن يكون ظلال في الزمن. لكن، داركسايدرز كانت اللعبة التي أرادوا صنعها بالفعل، وبدون عقد ثابت مع سوني، فقدوا وضعهم المستقل وذهبوا إلى THQ. صنعت Vigil Games أول لعبتين من Darksiders، ولكن تم إغلاقها في النهاية بعد أن أعلنت THQ إفلاسها في عام 2012. أعاد Madureira و Stefanelli تشكيل Airship Syndicate وعادوا إلى سلسلة Darksiders مع داركسايدرز: جينيسيس في عام 2019.
ربما تحصل سلسلة Darksiders على حياة جديدة خاصة بها. كشفت شركة THQ Nordic عن مقطع دعائي خلال عرضها الرقمي السنوي لمشروع Darksiders الجديد، على الرغم من أنه من غير المعروف ما إذا كان عبارة عن إعادة إنتاج أو إعادة إتقان أو لعبة جديدة.
ومع ذلك، لا تتوقع مشاريع جديدة لسلسلة Sly Cooper في أي وقت قريب. فقد صرح المطورون في شركة Sucker Punch Productions في عام 2022 أنهم يركزون على مشاريع أخرى.