“WANDESTOP هي لعبة إدارة مختصرة في متجر TEA التي تتبنى عيوبها.”
إيجابيات
-
رواية القصص الصادقة
-
شخصيات ممتازة
-
في كثير من الأحيان فرحان
-
جماليات جميلة
سلبيات
-
حركي في بعض الأحيان
-
الألغاز المذهلة
-
الزراعة غير المرضية
في عام 2017 ، خرجت.
لقد أمضيت للتو عامًا في القتال لتراجع أيديولوجية سياسية منتشرة هددت بإيذاء أحبائي وأكثر من غيرهم. شعر كل يوم وكأنه معركة ضد ارتفاع المد من الكراهية. توجت الجهد المستمر في سحق الهزيمة في صندوق الاقتراع. بحلول الوقت الذي تدحرج فيه يناير ، كنت يائسًا. لم يكن هناك معركة متبقية في داخلي وشعرت أنه لن يكون هناك أبدًا مرة أخرى.
إنه هذا الإرهاق المألوف الذي يعاني من ألتا ، النجم القابل للربح Wanderstop. تتبع لعبة لاول مرة من طريق Ivy Road محاربًا محضرًا ذات مرة يقع في دوامة هبوطية بعد خسارته أخيرًا معركة. يأخذها اليأس والشك الذاتي إلى متجر شاي سحري حيث أجبرت على تعلم نفس الدروس التي سأستوعبها خلال مرحلة إعادة البناء الخاصة بي. لا يمكنك الفوز بكل قتال ، وبالتأكيد لن تستمر في الفوز إذا لم تتوقف أبدًا عن التعافي بين المعارك. الموروثات ليست مبنية فقط على الانتصارات ، ولكن الطريقة التي ننمو بها من الخسائر.
إنها الوجبات الجاهزة ل Wanderstop، لاول مرة بعيدة عن النصر التام. إن أنظمة الإدارة المحدودة للمتجر وأنظمة الألغاز تجعل لعبة مريحة لا تجد قدمها أبدًا. ما يفتقر إليه في التعقيد ، على الرغم من أنه يعوض عن الروح والإخلاص. إنه أمر مؤثر من رواية القصص التي تتبنى فكرة أنه لا يجب أن تكون كل لعبة تحفة. في بعض الأحيان مجرد زراعة البذور يكفي.
ألتا أوديسي
بينما Wanderstop تقدم نفسها لعبة إدارة متاجر شاي مريحة ، إنها مغامرة سردية أولاً. بعد الجري عبر الغابة في حالة من الذعر ، استيقظ ألتا في المقاصة. استقبلتها بورو ، وهي باريستا اللطيفة التي تدير متجر شاي محلي في وسط أي مكان. متجره ، Wanderstop، هو توقف حفرة سحرية لتمرير المحاربين مثل ألتا للراحة. تقترح بورو أن ألتا تبقى بعض الوقت وساعد في المتجر ، وهو عرض تقبله بحكمة لأنها غير قادرة الآن على رفع سيفها العزيزة. تنطلق هذه الفرضية جلسة علاج وجودية ، حيث تواجه ألتا أجزاء من شخصيتها التي تجبرها على القتال عندما لم تترك أي شيء في الخزان.
تعمل تلك القصة المستقلة إلى حد كبير بفضل نص Davey Wreden الحاد. لا ينبغي أن يكون ذلك مفاجئًا بالنظر إلى عمل Wreden على المثل ستانلي و sevensel sequel- sequel. ما يثير الدهشة ، رغم ذلك ، هو مدى اختلاف كتابته هنا. إذا كنت تنتظر بعض تطور الفوقية السخرية في Wanderstop، لن تجد واحدة. بدلاً من ذلك ، يكتب Wreden حكاية Alta بإخلاص ، ورسم صورة حقيقية للإرهاق من خلال بطلة خيالية. دوامة القلق لها مألوفة. إنها مقتنعة بأنها محددة فقط بانتصاراتها. قد تكون فكرة قضاء لحظة لإعادة التعيين عقوبة الإعدام لها. أتمنى ألا أرى نفسي في ألتا ، لكنني بالتأكيد أفعل.
Wanderstop لا تترك قلبها أبدًا ، حتى في لحظاتها الأكثر سحرًا.
Wanderstop لا يتبنى فقط التباطؤ. يرى أنها ضرورة للبقاء على قيد الحياة. يأتي نمو ألتا على القصة وهي تتعلم الجلوس ورائحة أوراق الشاي. المهام البطيئة مثل ملء علبة سقي أو أن تصبح بذور زراعة ما تمس الحاجة إليه من حياتها السريعة من العنف. فقط من خلال الراحة يمكنها استعادة الطاقة اللازمة للقتال في يوم آخر. لا يصنع Ivy Road لعبة مريحة للاستفادة من الاتجاه: الاستوديو في محادثة فعلية مع هذا النوع. إنه يحول أفراح الألعاب الخالية من الإجهاد مثل وادي ستاردو في بيان عن الانتعاش العقلي. في بعض الأحيان يكون الأمر كله مبتذل بعض الشيء ، حيث يبدو الأمر وكأنه تم سحبها من كتب المساعدة الذاتية ، لكنها دائمًا جادة في مقاربتها.
لا يرمي Wreden تمامًا ما قام به جيدًا طوال حياته المهنية. Wanderstop لا يزال يقدم بعض اللحظات المضحكة المبهجة بين نوبات غريب الأطوار الوجودية. هذا لا يخرج فقط في ألتا ، الذي يجعلها طبيعتها الصاخبة والذكاء الجاف باريستا المثالية ، ولكن في عملائها أيضًا. تنقسم القصة إلى أجزاء محددة حيث يتجول شخصان أو ثلاثة شخصين حول المقاصة الصغيرة المحيطة بالمتجر مرة واحدة. كل واحد لديه قصة متعددة الخطوات الخاصة بها تقدمت عن طريق ملء أوامرهم والتحدث معهم. يتيح ذلك طريق Ivy Road لإنشاء مجموعة من الشخصيات من الشخصيات بدلاً من أن يتم تقديم باب دوار للأشخاص المجهولين.
هذه القصص الفردية غالبا ما تكون فرحان. في قسم واحد ، يقوم تاجر منافس بإعداد متجر على المقاصة ويتحدى Alta بقوة في الحرب الاقتصادية. في وقت لاحق ، تبدأ مجموعة من رجال الأعمال في الطحن الروبوت في البحث عن مكان يمكنهم فيه تقديم رسومات بيانية لا معنى لها حول النمو المالي. يضخ Wreden فكاهة توقيعه إلى سلسلة من روايات Noir القابلة للقراءة التي تتصاعد في عبثية مع كل حجم جديد. هناك شعور بعالم أوسع خارج فقاعة ألتا ، وهو عالم غريب مليء بجميع أنواع الغريب الذين هم بطريقة ما ، مما يجعلها تعمل.
لكن Wanderstop لا تترك قلبها أبدًا ، حتى في لحظاتها الأكثر سحرًا. في الواقع ، غالبًا ما تغذي شخصياتها الأكثر سخافة المشاهد الأكثر تأثيرًا على القصة. إن علاقة ألتا مع طفل مفرط النشاط تنطلق لحظة أساسية من التفكير الذاتي التي تجلب الحكاية بأكملها. حتى الآن ، لا تزال لحظاتهم الأخيرة معًا. هناك شعور حقيقي بأن ألتا نمت بحلول نهاية قصتها والكثير من ذلك يأتي من رؤية جوانب مختلفة من انعكاسها في الآخرين.
Wanderstop هي دعوة للتعاطف ، شيء أصبح للأسف جذري في السنوات التي انقضت على استراحة عقلية. إنه يطلب من اللاعبين أن يخذلوا دفاعاتهم – حتى لو لمجرد لحظة وجيزة – ومراقبة العالم مع كوب دافئ من الشاي في متناول اليد. في كثير من الأحيان من خلال فهم الآخرين ، ومشاكلهم وكل شيء ، يمكننا مقابلة الغرباء الذين يعيشون في رؤوسنا.
الإدارة المحدودة
في حين أن كتابتها قوية ، Wanderstop تكافح لكسر هذا النوع المريح. هذا ليس مفاجأة. عندما تحدثت مع Wreden حول المشروع في ديسمبر ، أشار إلى أنه قلل من تقدير مدى تعقيد لعبة الإدارة مثل هذا حقًا عندما يصور المشروع. على الرغم من أن الموسيقى الجمالية والتهدئة المريحة في الباستيل تضرب العلامة ، إلا أنني أستطيع أن أرى أن الصراع يلعب في ثروة من الأفكار غير المحققة التي لا تؤتي ثمارها بالكامل في النهاية.
على سطحه ، يجب أن يكون الخطاف بسيطًا. يحتاج اللاعبون إلى تشغيل متجر الشاي وإدارة الأرض المحيطة به. تشمل المهام اللازمة حصاد أوراق الشاي والفطر من المقاصة المحيطة بالمحل ، والفواكه المتزايدة التي يمكن غرسها في الشاي ، وخدمة العملاء ، وغسل أكواب قذرة ، وأكثر من ذلك. تحصل ألتا على بعض الأدوات لمساعدتها في مهامها اليومية ، مثل كليبرز الأعشاب والمكنسة لاكتساح كتل الأوساخ. من السهل فهم الخطاف في وقت مبكر عندما أقوم بصنع كرات الشاي الخاصة بي ، وإنشاء نظام من النباتات الهجينة الغنية بالمكونات من خلال زراعة البذور الملونة في أنماط محددة ، والعمل على Infuser الشاي العملاقة في المتجر ، والتي يتم تشغيلها عبر سلسلة من الخطوات القصيرة.
ما أدركه بسرعة هو ذلك Wanderstop هي لعبة ألغاز أكثر من لعبة SIM للإدارة ، وغالبًا ما تصطدم هاتان الفكرتان. لا توجد حاجة فعلية بالنسبة لي لإنشاء مزرعة وظيفية مليئة بالنباتات. خلال القصة ، أحصل فقط على سلسلة من طلبات المشروبات المحددة المرتبطة بالشخصيات القليلة التي تأتي للراحة. لا يوجد سبب للتجربة ؛ لا بد لي من زراعة أشجار فاكهة محددة مطلوبة لتحقيق تلك الأوامر. أحتاج إلى استخدام دليل الميدان الموثوق به لمعرفة نكهة كل فاكهة ونمط البذور الصحيح اللازم لتنمية النبات ، ولكن هذا إلى حد كبير حيث ينتهي عمق اللغز. عادةً ما أقوم بخلط أربعة ألوان من البذور في نمطين مختلفين ، وأكمل تسلسل لعبة الشاي المصغرة نفسها ، وإسقاط الفواكه المحددة.
أوامر لاحقة تكون أكثر تعقيدًا قليلاً ، مما يتطلب مني استخدام الفطر لتلوين ثمار مبادلة أو فقط إضافة كمية معينة من الحرارة إلى المزيج ، ولكن Wanderstop ينتهي كما هو مبدع مع الحلقة. لقد تركت مع مجموعة متكررة من الألغاز وليس الكثير لأفعله خارج مطالبهم التقييدية. الفائدة الأخرى الوحيدة لصنع الشاي هي أنه يمكنني شربه لإلغاء تأمين ذاكرة مرتبطة بكل نكهة ، مما يمنحني المزيد من التبصر في ماضي ألتا.
لا توجد مساحة فعلية لإنشاء نظام بيئي للزراعة أيضًا. تنقسم القصة إلى قطع مدتها ساعتين حيث تتعامل ألتا مع عدد قليل من العملاء في وقت واحد. عندما ينتهي ذلك ، يتم مسح المقاصة بأكملها وتنظيفها وتبدأ ألتا مرة أخرى من الصفر. التقدم الوحيد الذي يبقى هو أي صور التي التقطتها ألتا ووضعها حول المتجر. على الرغم من وجود أنظمة تسمح للاعبين بإدارة مجال المكونات ، فإن القيام بذلك مضيعة للوقت. لا يوجد أبدًا سيناريو سيحتاج فيه اللاعب إلى القيام بذلك. يبدو الأمر وكأنه سوء فهم لهذا النوع ولماذا يتم بناء حلقات الأتمتة كما هي.
في بعض الأحيان ، لا بأس أن تكون بخير في شيء ما.
في حين أن غريزتي هي رسم هذه المراوغات التصميم كعيوب ، Wanderstop غالبًا ما يكون لديه إجابة لقراراتها. Boro ليس مجرد مرشد لـ Alta ، ولكنه صوت للعقل للاعبين المحبطين. إنه يشجعني على تبني تكرار نظام صنع الشاي الخاص به ، وإيجاد قيمة في روتين يمكنني إتقانه. عندما علمت لأول مرة أن مجال بلدي سوف يمسح كل بضع ساعات ، كان هناك لتذكيرني بأنه لا ينبغي أن أخاف من عدم الثبات. كل شيء مجرد جزء من الحياة.
بينما Wanderstop ليس ميتا في الطريق المثل ستانلي: Ultra Deluxe هو ، هناك لحظة رئيسية للتأمل الذاتي في طريق Ivy Road. أعظم حكمة بورو هي أنه في بعض الأحيان لا بأس أن تكون بخير في شيء ما. ألتا لا يحتاج إلى أن يكون أفضل محارب في العالم. يمكن أن تكون جيدة ولا تزال لها قيمة. كل ما يهم حقًا هو أنها تحاول بجدية أفضل ما لديها. هذا موضوع مناسب للعبة المريحة التي لا تسقط تمامًا من نوع SIM للإدارة. حتى عندما تشعر بالافتقار ، فإن قلبها دائمًا في المكان المناسب وهو أكثر من راغبة في بذل الجهد.
بطريقتها الخاصة ، Wanderstop هو بيان المهمة المثالي لاستوديو مشرق عيون يبدأ طريقه إلى اكتشاف الذات. إنه احتفال صادق لنضالاتنا وعيوبنا. إنها ليست مشاكل في الهرب منها ، ولكن الحجارة لشحذ شفراتنا حتى نتمكن من الفوز في المعركة القادمة.
Wanderstop تم اختباره على الكمبيوتر الشخصي وسطح البخار OLED مع رمز قدمه الناشر.