في خطور جريئة قام استوديو Embark بإصدار بيتا للعبته على نطاق واسع ومفتوح، حيث حققت Arc Raiders إشادة قوية وأرقام رائعة على منصات اللعب الشهيرة وأيضًا منصات المشاهدة مثل Twitch، ويبدو فشل Marathon كانت احدى اسباب النجاح حسب التصريحات الأخيرة.
في تصريح جديد من “فيرجل واتكنز” المدير التقني في استوديو Embark لموقع PC Gamer، فإن الاختبار التقني المغلق الخاص بلعبة Marathon كان متعثرًا ومتسمًا بفشله إلى حد كبير، لكن هذا ساعد الفريق على تفادي المشاكل المحتملة والتي من الممكن أن تؤد إلى فشل محتمل، بالرغم من أن توقيت البيتا كان مصادفة بحتة في النهاية، والفروقات بين الأسلوبين ساعدت الفريق على تقييم اختياراتهم بشكل أوضح.
الجدير بالذكر أن Arc Raiders نجحت ف جذب اكثر من 100 ألف لاعب نشط على منصة Steam، مما يؤكد مدى حماس وانتظار اللاعبين للعنوان قبل الإطلاق الرسمي في 30 أكتوبر، هذا بالرغم من بعض الانتقادات التي وجاهت اللعبة مثل غياب طور اللعب الفردي والدردشة الصوتية التي تعمل بقرب المسافات.
لعبة Marathon ستفتح أبوابها لنسخة اختبارية جديدة في يوم 22 من شهر أكتوبر الجاري، حيث نرى أن هناك منافسة من نوع ما خلال الشهر الجاري بين اللعبتين، فهل ستتمكن لعبة استوديو Bungie من استعادة ثقة اللاعبين مجددًا؟ أم Arc Raiders ستخمد شرارة “ماراثون” التي تحاول الإشتعال؟
المصدر: PC Gamer
تابعنا على