أطلقت شركة Ubisoft لعبة XDefiant بشكل مجاني في شهر مايو الماضي، ورغم نجاح النسخة التجريبية منها على نطاق واسع، إلا انها صدرت وعانت من بعض المشاكل، والآن فريق التطوير يتحدث عن السبب ويضع اللوم على محرك اللعبة المستخدم في تطويرها.
لعبة XDefiant من نوع إطلاق نار مجانية متعددة اللاعبين وقد اجتذبت أكثر من 11 مليون لاعب في شهر واحد تقريبًا. لكنها تواجه مشكلات فنية بانتظام، ومع إطلاق أول موسم كامل لها، أصبحت الأمور أسوأ. حيث أبلغ اللاعبون على جميع المنصات عن مشكلات هبوط في الإطارات داخل XDefiant منذ إطلاق الموسم الأول، وهذا ليس النقد الوحيد الذي تم توجيهه منذ إطلاق المحتوى الموسمي.
منتج اللعبة Mark Ruby أخبر اللاعبين على وسائل التواصل الاجتماعي أن العديد من مشكلات اللعبة مرتبطة بالمحرك. ووفقا له، تم إنشاء اللعبة على محرك تم تطويره في الأصل لألعاب MMO، وليس لألعاب إطلاق النار، لذلك يتعين على المطورين تحسين العديد من جوانبها، وهذا ليس ناجحًا دائمًا. وتابع:
“عملنا على صنع اللعبة من خلال محرك لم يتم تصميمه لألعاب إطلاق النار، لذلك كان لا بد لنا من بناء البنية التحتية للعبة من الصفر وهذا يسفر دائمًا عن مشاكل يجب حلها”.
تابع المطور ليقول أنهم يعملون على تطوير كل التقنيات الجديدة على محرك تم تصميمه لشيء آخر. وعلى الرغم من أن المحرك رائع حقًا، إلا أنه يتطلب الكثير من العمل، ومع هذا العمل يأتي الكثير من الأخطاء التي قامت المحركات الأخرى بإصلاحها بالفعل.
ما هو رأيكم بتصريح المنتج وإلقاء اللوم على المحرك؟
تابعنا على