رئيس شركة Take Two الناشرة للعبة GTA 6 شتراوس زيلنيك يصرح بأنهم منفتحون على المحتوى الذي يصنعة المستخدمين UGC.
خلال مكالمة ارباح الشركة والتي كانت ليلة امس الخميس، قال زيلنيك انهم متأثرون وسعداء جداً بما يروه من محتوى وتعديلات يصنعها المجتمع في العاب Grand Theft Auto مشيراً الى ان صناعة العاب الفيديو ستضع هذا التوجه في عين الاعتبار من الان فصاعداً.
“لقد كنا منفتحين ونحن متحمسون لما يفعله مجتمع التعديل مع GTA.. ستتحول الصناعة إلى صناعة تعتمد على المحتوى الذي ينشئه المستخدمون..”
تأتي هذه التصريحات بعد ورود اخبار تشير الى ان روكستار تجهز محرك بناء جديد يدعى Rome والذي تم بنائه على اساس تعديلات الحياة الواقعية FiveM الذي استحوذت عليه في وقت سابق من العام الماضي. هذا المحرك سيمنح المستخدمين حسب العلومات الغير رسمية حتى الان في البناء والتعديل باستخدام ادوات متنوعة يتم توفيرها للاعبين داخل اللعبة.
تصريحات زيلنيك هذه تصب في اتجاه تدعيم هذه التسريبات لدمج مود البناء والتعديلات في العاب Grand Theft Auto. لكن من غير الواضح ما اذا كنا سنشهد هذه التجربة في GTA 5 او سننتظر حتى صدور طور اللعب الجماعي الخاص بلعبة GTA 6.
بعض الشائعات انتشرت بأن وضع التعديلات الجديد سيتم اختباره في لعبة GTA 5 Online في وقت قريب، لكن يبقى هذا الامر مجرد اشاعة لا اكثر.
يذكر ان شركة Take Two قد شاركتنا تفاصيل جديدة حول مبيعات العابها، حيث ما زالت لعبة GTA 5 تشهد نمو في المبيعات. بينما تواصل سلسلة Red Dead Redemption كسر الارقام القياسية رغم انعدام الدعم الحقيقي للعبة منذ مدة طويلة.
اما فيما يتعلق بلعبة GTA 6، فقد كانت مكالمة الارباح هذه المرة مخيبة لامال الكثير حيث لم يحصلوا على ما كانوا يتوقعون ان يحصلوا عليه سوى شيء واحد وهو التأكيد على موعد اصدار اللعبة الذي لن يتزحزح عن ما تم الاعلان عنها المرة القادمة وهو خريف العام القادم 2025.
تابعنا على