كانت فكرة لعبة إطلاق النار التي تركز على StarCraft من صنع Blizzard تطفو على السطح منذ الإعلان الأول عن ستار كرافت: الشبح في عام 2002، ولكن يبدو أن إغلاق المشروع لاحقًا قد أغلق النعش بإحكام. عندما أغلقت Blizzard محاولتها التالية في عام 2019 للتركيز عليها المراقبة 2لقد استسلم المشجعون تقريبًا – لكن مقابلة IGN مع جيسون شراير تسببت في اشتعال جذوة الأمل مرة أخرى. المرة الثالثة هو السحر؟
في المقابلة، قال شراير: “StarCraft لم يمت في Blizzard”. يذكر مشروعًا يركز على إنشاء لعبة إطلاق نار داخل عالم StarCraft، على الرغم من أنه يشير إلى أنه من الممكن إلغاؤه مثل المحاولتين الأوليين.
ولم يقدم Schreier أي تفاصيل حول الشكل الذي قد تبدو عليه اللعبة، أو متى سيتم إصدارها، أو حتى ما إذا كانت ستكون من منظور الشخص الأول أو الثالث. لكنه قال إن دان هاي، مدير فار كراي 5، كان يقود المشروع – وهذه أخبار جيدة بالفعل.
تم استدعاء المحاولة الأولى ستار كرافت: الشبح وكان من المفترض أن تكون لعبة تخفي من منظور شخص ثالث تركز على وحدة الأشباح، وهو نوع من الكوماندوز التجسسي النفسي. تم الإعلان عنه في عام 2002، وتم إيقافه في عام 2006، وبعد سنوات من الصمت الإذاعي، ألغت Blizzard المشروع رسميًا في عام 2014. ووفقًا لشراير، فإن المحاولة الثانية كانت تحمل الاسم الرمزي Ares وكان من المفترض أن تحتوي على Battlefield.–مثل التأثيرات ولكن تم التغاضي عنها لصالح العناوين الأكثر شهرة.
فلماذا يستحق رفع آمالك الآن؟ تتمتع Blizzard بالكثير مما حققته في السنوات الأخيرة. بدعم من مايكروسوفت، أصبح لدى Blizzard مصدر للتمويل. المشروع لديه مدير ذو خبرة في الحي. وأخيرًا، مع حملات اللاعب الفردي لكليهما ستار كرافت و ستار كرافت 2 القادمة إلى Game Pass، إنه الوقت المثالي لـ Blizzard للاستفادة من الحنين إلى الماضي وشعبية الامتياز.