Close Menu
تقنية نيوزتقنية نيوز

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    مقالات قد تهمك

    “Fast & Furious” لم يستطع الاستمرار في القيادة مثل هذا

    2 يوليو, 2025

    هل Intel جاهز أخيرًا للتنافس مع رقائق Ryzen X3D من AMD؟

    2 يوليو, 2025

    “The Old Guard 2” هو طالبة طالبة تمتد إلى رقيقة من متلازمة تكملة

    2 يوليو, 2025
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام
    • من نحن
    • سياسة الخصوصية
    • اتصل بنا
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    • الرئيسية
    • اخر الاخبار
    • هواتف ذكية
    • كمبيوتر
    • برامج وتطبيقات
    • شركات
      • ابل
      • سامسونج
      • جوجل
      • مايكروسوفت
      • أمازون
    • المزيد
      • الذكاء الإصطناعي
      • الأمن الإلكتروني
      • ألعاب
      • منوعات تقنية
    اشترك معنا
    تقنية نيوزتقنية نيوز
    الرئيسية » هل انتهت حرب المنصات؟ كيف تغير Xbox المحرمات بنظرية تأثير التدرج (Gradualism Effect)!
    ألعاب

    هل انتهت حرب المنصات؟ كيف تغير Xbox المحرمات بنظرية تأثير التدرج (Gradualism Effect)!

    فريق التحريربواسطة فريق التحرير9 فبراير, 20252 زيارةلا توجد تعليقات
    شاركها فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr رديت تيلقرام البريد الإلكتروني
    شاركها
    فيسبوك تويتر لينكدإن بينتيريست البريد الإلكتروني

    شهد هذا الجيل تطورات وتحولات غير متوقعة في صناعة ألعاب الفيديو، وبعضها ينذر بتغييرات جذرية قد يعيد تشكيل ملامح الصناعة إلى الأبد، وشركة مايكروسوفت، أحد الأعمدة الأساسية والمنافسين الرئيسيين في هذا المجال، تلعب دورًا محوريًا في هذه الدراما المتغيرة، فما هي الاستراتيجية التي تتبناها Xbox؟ وكيف ستؤثر قراراتها على مستقبل الصناعة؟

    دور Xbox في هذا المشهد المتغير؟

    لطالما كانت الألعاب الحصرية تعتبر من أهم الأسلحة في “حرب المنصات” التنافسية التي اعتدنا مشهدها الدرامي، حيث تجذب اللاعبين وتشجعهم على اختيار منصة معينة على أخرى، إلا أن مايكروسوفت قررت كسر هذا التقليد المقدس، وبدأت في تبني استراتيجية جديدة تقوم على نشر بعض ألعابها الحصرية على منصات منافسة مثل PlayStation 5 و Nintendo Switch، هذا القرار أثار جدلاً واسعًا في مجتمع اللاعبين، لدرجة أن بعض المتعصبين ما يزال لا يصدق ما يحدث أمامه من تحولات جذرية قد تغير مصير منصته المفضلة أو حتى صناعة ألعاب الفيديو الى الأبد.

    بوادر تحولات تعيد تشكيل صناعة ألعاب الفيديو

    لم يعد غريباً على لاعبي PlayStation 5 أو منصة أخرى رؤية ألعاب كانت حصرية “مقدسة” في السابق لمنصات Xbox تشق طريقها ببطء نحو منصتهم، وهذه الظاهرة لم تعد مجرد تسريبات أو شائعات، بل هي واقع ملموس يتجسد بشكل تدريجي في العديد من العناوين التي أصبحت متاحة أو في طريقها لتكون كذلك على جهاز PS5.

    بدأت الأمور تتحول تدريجيًا من خلال عدة مقابلات أجريت مع فيل سبنر ومساعديه، حين أشاروا ف أكثر من مناسبة عن النظام البيئي الجديد، وأن هدفهم الأساسي هو اللاعبين والعديد من الشعارات الرنانة، كلها كانت إشارات تمهد لما سيحدث بعد ذلك، وكانت شارة الانطلاق هي جملة “لا خطوط حمراء”.

    تم الإعلان عن قدوم الأكشن Hi-Fi Rush مع لعبة تقمص الأدوار Pentiment ولعبة المغامرات Sea of Thieves، وجميعها كانت حصريات يمكن اعتبارها من “Tear B” بمعنى آخر الدرجة الثانية من حيث الأهمية أو “القدسية”. ثم بعد ذلك تم الإعلان عن قدوم واحدة من أهم الحصريات Indiana Jones and the Great Circle ولكن بعد عدة أشهر من صدورها على خدمة جيم باس، وبعدها بدأت الأسماء الكبيرة تتساقط من السماء ككرات البرد على رؤوس متعصبي المنصات، ولا أحد يستوعب ماذا يجري من حوله.

    نقطة التحول التاريخية في Xbox

    وفي خطوة جريئة وغير مسبوقة، أعلنت مايكروسوفت عن إصدار واحدة أقوى عناوينها المرتقبة مثل Doom: The Dark Ages وأخرى كانت وطأتها كالصاعقة على متعصبي المنصات، وهو خبر الإعلان عن قدوم Forza Horizon 5 على منصة PS5، ويمكن اعتبار هذا الإعلان بمثابة زلزال في عالم الألعاب، وقد أثار جدلاً واسعاً بين أوساط اللاعبين، ولا نستعبد الإعلان قريبًا عن Starfield وعناوين أخرى.

    لطالما كانت الألعاب الحصرية تعتبر بمثابة “الأبقار المقدسة” بالنسبة لمتعصبي المنصات أو الأجهزة، حيث تمثل رمزاً للانتماء والتميز والقيمة التي يفتخرون بها، لكن يبدو أن مايكروسوفت مستعدة تمامًا للتخلي عن هذه “المقدسات” في سبيل تحقيق أهداف أهم، مثل زيادة الأرباح وتوسيع قاعدة اللاعبين.

    نظرية تأثير التدرج (Gradualism Effect)

    يبدو أن شركة مايكروسوفت تدرك جيداً قوة “تأثير التدرج” في علم النفس الاقتصادي، حيث بدأت هذه المخاطرة بألعاب أقل أهمية أو أقدم، ربما بهدف اختبار ردة فعل الجمهور وتقليل حدة الصدمة، ولكن مع مرور الوقت، بدأنا نرى عناوين أكثر جاذبية وشهرة تصل تدريجياً إلى منصات منافسة مثل أجهزة سوني، وهذا التدرج الذكي يمهد الطريق لتقبل فكرة انتشار ألعاب Xbox على نطاق أوسع، ويشجع اللاعبين على التفكير في المنظومة البيئية لإكس بوكس بشكل أوسع، سواء من خلال Game Pass أو خدماتها الأخرى.

    لا شك أن هذه الخطوة الجريئة من مايكروسوفت تحمل في طياتها مخاطر وتحديات، ولكنها أيضًا تُتيح فرصًا كبيرة للنمو والتوسع من خلال الوصول إلى جمهور أكبر ومستعد لدفع الأموال، وهنا ستزيد الشركة من مبيعات ألعابها وتعزز علامتها التجارية.

    كما أن هذه الاستراتيجية المحكمة قد تساهم في الترويج لخدمة Game Pass التي ما تزال تعتبر من أهم ركائز استراتيجية الشركة في سوق الألعاب رغم كلفتها، وهنا الشركة بدأت تنتهج “تأثير التدرج” في تنفيذ هذه السياسة، حيث بدأت بإصدار ألعاب أقل أهمية، ثم اتجهت تدريجيًا نحو ألعاب أكبر وأكثر شعبية، وهذا التدرج “كنظرية اقتصادية” يقلل من مقاومة الجمهور ويمهد الطريق لنموذج جديد قد يصبح هو السائد في صناعة ألعاب الفيديو في المستقبل.

    في كل الأحوال، فإن هذه الشراكة المتنامية بين Xbox و PlayStation 5 تحمل في طياتها فوائد جمة ومنطقية لكلا الطرفين، فبالنسبة لمايكروسوفت، يعني ذلك الوصول إلى جمهور أوسع وزيادة مبيعات الألعاب وتعزيز العلامة التجارية وتدعم تطوير الألعاب وتمويل خدمة Game Pass لتصبح من أكبر الشركات الناشرة، وأما بالنسبة للاعبين على PS5، فيعني ذلك فرصة تجربة ألعاب حصرية كانت حكراً على منصة أخرى، مع الاحتفاظ بألعابهم الحصرية الخاصة بمنصتهم في وقت لم تعد “الحصرية” هي العامل الوحيد أو الأهم في جذب اللاعبين.

    ما كان يعتبر “مُقدسًا” في الماضي قد لا يكون كذلك اليوم 

    تريد مايكروسوفت التكيف بشكل احترافي وناضج مع التغييرات التي تحدث، وهنا نستذكر تصريحات رئيس اكس بوكس فيل سبنسر في حدث Xbox Business Update في 2024، بأن Xbox هي في المقام الأول “شركة اقتصادية” و “نحن ندير أعمال” وهنا أصبح جليًا البحث عن طرق جديدة للوصول إلى الجمهور وتحقيق الأرباح بعد عمليات استحواذ ضخمة كانت على رأسها شركة اكتفجين، ويمكن اعتبار قرارها بنشر ألعابها الحصرية على منصات منافسة ليس مجرد صدفة أو تراجع، بل هو جزء من استراتيجية شاملة ومحكمة تهدف إلى تحقيق أهداف متعددة ويصبح الجمهور مع الوقت أكثر تقبلاً لها، لذا يمكن حصر هذه السياسة في ثلاثة محاور أساسية وهي..

    • زيادة الأرباح من خلال بيع الألعاب على نطاق أوسع وهو الهدف الأساسي.
    • الوصول إلى لاعبين جدد على منصات أخرى سيساهم في نمو مجتمع Xbox وتوسع قاعدة لاعبيها سواء منصات سحابية أو منافسة أو حتى جهاز تلفاز أو هاتف محمول.
    • إصدار الألعاب على منصات أخرى يعتبر بمثابة دعاية غير مباشرة لخدمة Game Pass.

    يبقى السؤال هنا، هل هذا التغير هو بداية حقبة جديدة في صناعة الألعاب، تتجاوز فيها مفهوم حروب المنصات؟ أم أنه مجرد تكتيك مؤقت من مايكروسوفت لتحقيق أهداف اقتصادية لتخطي أخطاء هذا الجيل؟ وحده المستقبل كفيل بالإجابة على هذه التساؤلات.

    شاركها. فيسبوك تويتر بينتيريست لينكدإن Tumblr البريد الإلكتروني
    السابقهناك وحدة تحكم ألعاب جديدة مصممة للألعاب الرجعية (ويحتوي على 70 ألف+ تحميل مسبقًا)
    التالي يدعى العلماء أن زلزال إيران عام 2024 كان اختبار الأسلحة النووية

    المقالات ذات الصلة

    ألعاب

    شركة 2K تلمح عن لعبة College Basketball بعدما لمحت عن EA عن لعبتها

    2 يوليو, 2025
    ألعاب

    فكرة إنتاج فيلم مقتبس من Crash Bandicoot كانت مطروحة ولكن لم يهتم أحد!

    2 يوليو, 2025
    ألعاب

    رسوميات جهاز PS6 ستكون واقعية وسيركز على تقنيات التعلم بالذكاء الإصطناعي

    2 يوليو, 2025
    ألعاب

    لعبة Outriders 2 كانت تحت التطوير وتم الغاؤها، تقرير جديد يؤكد

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    لا تقلقوا: وضع اللعب الجماعي في Cyberpunk 2077 لايزال قيد التطوير!

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    تستطيع الآن إضافة لمسة جمالية إلى جهاز PS5 الخاص بك بعد التحديث الأخير!

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    لعبة قوية ستغادر خدمة PS Plus Extra في شهر أغسطس المقبل

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    جهاز Nintendo Switch 2 يصل إلى ضعف مبيعات الجيل السابق بأول شهر!

    1 يوليو, 2025
    ألعاب

    يبدوا أننا سنحصل على ريميك لأجزاء Resident Evil أخرى قبل الجزء الأول!

    1 يوليو, 2025
    اترك تعليقاً
    اترك تعليقاً إلغاء الرد

    Demo
    اخر الاخبار

    كيفية تسجيل مقاطع فيديو محمية بدون شاشة سوداء

    31 يوليو, 2024911 زيارة

    سامسونج جالكسي S25: الأخبار والسعر المتوقع وتاريخ الإصدار والمزيد

    4 يوليو, 2024722 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 2024708 زيارة

    Samsung Galaxy Watch 7: الأخبار والسعر المشاع وتاريخ الإصدار والمزيد

    2 أبريل, 2024659 زيارة

    4 مزايا بطاريات السيليكون الكربونية للهواتف الذكية

    7 مارس, 2024508 زيارة

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    رائج الآن
    اخر الاخبار

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    فريق التحرير28 أبريل, 2025
    اخر الاخبار

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    فريق التحرير4 فبراير, 2025
    أمازون

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    فريق التحرير6 مايو, 2024
    رائج الآن

    تبسيط احتياجات محاسبة عملك مع Intuit QuickBooks ، الآن 64 ٪ خصم

    28 أبريل, 202537 زيارة

    يحصل iPhone على أول تطبيق إباحي أصلي له

    4 فبراير, 202528 زيارة

    كل ما تريد معرفته عن Reacher الموسم الثالث

    6 مايو, 202418 زيارة
    اختيارات المحرر

    “Fast & Furious” لم يستطع الاستمرار في القيادة مثل هذا

    2 يوليو, 2025

    هل Intel جاهز أخيرًا للتنافس مع رقائق Ryzen X3D من AMD؟

    2 يوليو, 2025

    “The Old Guard 2” هو طالبة طالبة تمتد إلى رقيقة من متلازمة تكملة

    2 يوليو, 2025

    خدمة الإشعارات البريدية

    اشترك في خدمة الإشعارات البريدية ليصلك كل جديد الى بريدك الإلكتروني مباشرة.

    تقنية نيوز
    فيسبوك X (Twitter) الانستغرام يوتيوب لينكدإن تيكتوك
    • الرئيسية
    • سياسة الخصوصية
    • من نحن
    • اتصل بنا
    © 2025 تقنية نيوز. جميع حقوق النشر محفوظة.

    اكتب كلمة البحث ثم اضغط على زر Enter