منذ حقبة بلايستيشن الأولى، حجزت سلسلتي الرعب والبقاء Resident Evil و Silent Hill لها مكانة خاصة في قلوب عشاق الألعاب حول العالم، وتركتا بصمة لا تُمحى في تاريخ صناعة الألعاب، فهل يمكن أن تلتقيان قريباً في مشروع مشترك ونشهد ولادة كابوس جديد يجمع بين عبقرية مبدعيها؟
في حديثه مع موقع Prankster101، تحدث كيييتشيرو توياما، الأب الروحي ومبدع سلسلة الرعب النفسي Silent Hill، عن استعداده للتعاون مع المخضرم شينجي ميكامي، الأب الروحي ومبدع لعبة Resident Evil من أجل العمل على تطوير مشروع مستقبلي مشترك.
ورغم عدم وجود أي مشروع قيد التطوير حاليًا، أشار توياما إلى أنه يتصور حدوث مثل هذا التعاون في المستقبل، مضيفًا في الوقت ذاته أنه سيكون سعيدًا بالعمل على قصة أو سيناريو اللعبة، لكنه يحتاج إلى مزيد من الوضوح حول ذلك.
ميكامي، الذي بدأ العمل مع كابكوم في أوائل التسعينيات، حصل على لقب “أب الرعب البقاء” بفضل عمله على Resident Evil التي صدرت في عام 1996، وحققت اللعبة نجاحًا كبيرًا حينها على منصة بلايستيشن 1، وابتكرت طرقًا جديدة للعب ألعاب الرعب تم تقليدها لاحقًا في العديد من الألعاب الأخرى.
إن فكرة تعاون عملاقين مخضرمين من عالم الرعب ستكون مثيرة جدًا للمعجبين واللاعبين حول العالم، فمجرد فكرة إلتقاء عبقريتي ميكامي وتوياما يعد بمشروع طموح قد يغير معايير ألعاب الرعب إلى الأبد، وقد يفتح آفاقًا جديدة أمام اللاعبين ويخلق تجربة لا تنسى.
تلقى ريميك الجزء الثاني من ريميك Silent Hill 2 الذي صدر مؤخرًا استحسانًا كبيرًا من قبل المعجبين في جميع أنحاء العالم، ونحن في موقع VGA4A قمنا بعمل مراجعة تفصيلية للعبة قبل صدورها بعدة أيام، وحصلت على تقييم ممتاز لديدنا، وبإمكانكم الاطلاع على المراجعة الكاملة من هنا، حيث وصفنا تجربنا لها على النحو الآتي..
Silent Hill 2 Remake ليست مجرد نسخة ريميك محسنة، بل تعتبر تكريم راقٍ ومخلص للعبة الأصلية، وأعادت بناء عالمها المرعب بكل تقدير، وقدمت تجربة رعب نفسية لا يمكن نسيانها، بل إنها أعادت إحياء قصة المكلوم جيمس سندرلاند المُؤثرة بحلة مختلفة، ونجحت ببراعة في المزج بين الرعب والغموض والدراما النفسية العميقة، لتُقدم للاعبين رحلة مليئة بالمشاعر في أعماق النفس البشرية، وأثبتت أنها واحدة من أفضل ألعاب الرعب النفسي التي لا تصدأ على الإطلاق، وتستحق التجربة بكل تأكيد.
أما عن مستقبل كلا المطورين، فمن المقرر أن يصدر كيييتشيرو توياما أول لعبة رعب له منذ أكثر من عقد بعنوان Slitterhead المقرر إطلاقها في 8 نوفمبر على أجهزة الكونسول والكمبيوتر الشخصي. أما بالنسبة لميكامي، فإن آخر عمل للأسطورة الرعب هو “Hi-Fi Rush” حيث عمل كمنتج تنفيذي للعبة، ومن غير الواضح تمامًا المشاريع التي يخطط للعمل عليها بعد تركه استديو Tango الذي تم إغلاقه قبل عدة أشهر.
تابعنا على