لا تزال نينتندو صامتة بشكل مخيف بشأن وحدة التحكم التالية، لكن الساعة تدق. ووفقا لشركة نينتندو، سيتم الكشف عن جهاز Switch 2 خلال الشهر ونصف الشهر المقبلين، بحلول نهاية هذا العام المالي. لا نعرف بالضبط الشكل الذي سيتخذه بعد، وكانت الشائعات المحيطة بالجهاز فوضوية لأكثر من عام. على الرغم من أنه ليس لدي أي معلومات داخلية أو تسريبات صادمة لمشاركتها، فإن كل هذا الحماس حول Switch 2 جعلني أنظر إلى الوراء عند الكشف البليغ عن Nintendo Switch.
منذ أول إعلان تشويقي لها في أكتوبر 2016، تعاملت Nintendo مع طرح Switch ببراعة. على الرغم من أن Nintendo قامت منذ ذلك الحين بإزالة المقطع الدعائي الأول لـ Switch (لا يزال متاحًا في أي مكان آخر على YouTube)، إلا أنه لا يزال واحدًا من أفضل أجهزة الكونسول التي تم الكشف عنها على الإطلاق. إذا قامت Nintendo بإعادة إنشاء العناصر الثلاثة التي جعلت إعلان Switch مؤثرًا للغاية، فسوف تبدأ وحدة تحكم الجيل التالي الخاصة بها في العمل الصحيح.
وسيلة للتحايل
تُستخدم كلمة “وسيلة للتحايل” عادةً في سياقات سلبية، ولكن غالبًا ما تُحدث حيل وحدة تحكم Nintendo تغييرًا في الصناعة. أحدث جهاز Wii ثورة في أدوات التحكم في الحركة، في حين كان جهاز Switch بمثابة مقدمة لموجة من الأجهزة المحمولة القادرة على تشغيل ألعاب الكمبيوتر أو وحدة التحكم. خلال العرض الترويجي لجهاز Switch الأول، أكدت Nintendo على الطبيعة الهجينة لوحدة التحكم، وسلطت الضوء على العديد من السيناريوهات التي قد تكون فيها إمكانية نقلها مفيدة. من يستطيع أن ينسى المرأة التي أحضرت مفتاحها إلى حفلة على السطح وأخرجت لعبة ماريو للاعب واحد؟
على الرغم من أنه من غير المتوقع أن ينحرف Switch 2 عن سابقه بهذه القسوة، إلا أنه لا بد أن يتمتع بنوع من الميزات الفريدة التي تساعده على التميز عن أي جهاز صنعته Nintendo من قبل. بناءً على التسريبات، يبدو أن Joy-Cons for Switch 2 لديها بعض الإمكانات الجديدة، بما في ذلك ما يمكن أن يكون مستشعرًا بصريًا. خلال أول 30 ثانية من الكشف عن Switch 2، يجب أن نعرف ما الذي يجعل وحدات التحكم هذه، ووحدة التحكم بشكل عام، مختلفة عما أصدرته Nintendo من قبل. إذا لم يتمكن العرض الترويجي من القيام بذلك، فسيكون من الصعب إقناع المشاهدين بالسبب الذي يدفعهم إلى شراء وحدة تحكم جديدة تبدو تمامًا مثل تلك التي يمتلكونها.
الألعاب
على الرغم من أن الجوانب الفريدة لأجهزة Switch 2 مهمة، إلا أن الألعاب التي تعتمد على هذا الجهاز مهمة أيضًا. بينما تم الكشف عن وحدات التحكم مثل Xbox Series X دون أي برامج لعب مصاحبة، عرض العرض الترويجي لجهاز Nintendo Switch العديد من ألعاب الطرف الأول والثالث. علينا أن نرى أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد، سوبر ماريو أوديسي، ماريو كارت 8 ديلوكس، سبلاتون 2، الدوري الاميركي للمحترفين 2K18، و مخطوطات الشيخ الخامس: Skyrim كلها تعمل على Switch في أول مقطع دعائي لها.
من المفترض أن يمنحنا الكشف عن Switch 2 مجموعة مماثلة من الألعاب. لو ميترويد برايم 4: بيوند هو عنوان مشترك بين الأجيال، ويمكن أن تجعل Nintendo هذه اللعبة الأولى التي نراها تعمل على وحدة التحكم الجديدة. حتى لو لم يشارك المزيد عن الألعاب حتى يتم تقديم عرض تقديمي لاحقًا، فيجب علينا على الأقل الحصول على لمحات من ألعاب نافذة إطلاق الطرف الأول. سيكون من الحكمة أيضًا أن تقوم Nintendo بإشراك استوديوهات الطرف الثالث عند الكشف، خاصة إذا كان الأمر يتعلق بمنفذ Switch 2 للعبة المتوفرة فقط على PS5 وXbox Series X/S في الوقت الحالي.
مثل أي وحدة تحكم في الألعاب، سيعيش Switch 2 أو يموت في مكتبة الألعاب الخاصة به. تحتاج Nintendo إلى منح الأشخاص سببًا للترقية، والطريقة الأكثر فعالية للقيام بذلك هي من خلال عرض بعض الألعاب التي يمكن أن نتوقعها من Switch 2 خلال الأشهر القليلة الأولى من طرحه في السوق.
نمط الحياة
كان أحد الجوانب الأكثر استخفافًا في المقطع الدعائي للكشف عن Switch هو كيفية تأسيس نمط الحياة حول استخدام وحدة التحكم. سلط تسويق Wii و Wii U الضوء بشكل كبير على العائلات والأطفال. عرض المقطع الترويجي لـ Switch حصريًا الشباب، مما جعل وحدة التحكم تبدو أكثر عصرية منذ المرة الأولى التي رأيناها فيها. باعتباري شخصًا كان في السنة الأخيرة من المدرسة الثانوية في وقت الإعلان عن Switch وإصداره، يمكنني أن أؤكد أن هذا التكتيك نجح معي.
هذه المرة، لا تحتاج نينتندو إلى كسر أي نوع من وصمة العار فيما يتعلق بمن هو جهاز التحكم الخاص بها. عندما تم الكشف عن Switch، شعرت نينتندو بأنها مستضعفة وعليها إثبات نفسها مرة أخرى. هذا ليس هو الحال هذه المرة، ولكن هذا يعني أن نينتندو بحاجة إلى العمل بجدية أكبر لإقناع الناس بالترقية. يجب أن يُظهر المقطع الدعائي الأول لـ Switch 2 مرة أخرى الأشخاص الذين يستخدمون الجهاز في حياتهم اليومية. سيكون ذلك أكثر فعالية من بكرات اللعبة البسيطة واللمحات السينمائية على الأجهزة؛ الهدف النهائي لوحدة التحكم التي يتم الكشف عنها مثل هذا هو سرد قصة، وستحتاج Nintendo إلى معرفة السرد الدقيق الذي تريد أن يأخذه المشاهدون هنا.
إذا تمكنت نينتندو من تحقيق كل هذه الأساسيات الثلاثة، فلن يكون لديها مشكلة في إثارة الإثارة لوحدة التحكم التالية – على الرغم من أن مجرد إطلاق نسخة معززة من واحدة من أكثر وحدات التحكم نجاحًا على الإطلاق قد يكون كافيًا بمفردها.