يوجد Steam Next Fest هنا ومن المحتمل أن تكون على وشك أن تكون مقل العيون في عروض ألعاب الفيديو. هناك الكثير من جزر الهند الواعدة التي يمكنك تجربتها مجانًا خلال الحدث ، وسنأتي إليك ببعض التوصيات ونحن نكتشف الأحجار الكريمة. إذا كنت بحاجة إلى مكان للبدء ، رغم ذلك ، انظر إلى أبعد من سلاحف النينجا المتحولة في سن المراهقة: الإزالة التكتيكية.
آخر مغامرة للسلاحف لا تشبه أي شخص شرعوا في ذلك من قبل. إنه ليس شكلًا من أشكال Beat-Em-up ، بل لعبة استراتيجية قائمة على الدوران بواسطة أنا وحشك مطور سقالة غريبة. قد يبدو هذا النوع من التكتيكات بمثابة نوبة غريبة لأصدقائنا الزواحف على الورق ، لكنه يعمل بشكل جيد بشكل مدهش. هذا بفضل تدور جديد على هذا النوع الذي يمنح اللاعبين الكثير للقيام به بدور واحد. إنها لعبة تكتيكات سريعة الخطى ترتبط روحيا بأيام الممرات السلاحف بطرق قد لا تراه قادمًا.
في العرض التوضيحي لمدة ساعة على Steam ، يتحرك اللاعبون عبر برنامج تعليمي ثم أربع مراحل. يضع كل واحد اللاعبين في السيطرة على شقيق مختلف ، يعرض مجموعة التحرك الفريدة. يبدو كل شيء على قدم المساواة في الدورة في وقت مبكر أثناء تحريك سلحفتي حول شبكة وأهاجم النينجا ، لكنني أبدأ بسرعة في التقاط ما يجعل الأمر مختلفًا. لأحد ، محيطي ليست ثابتة. عندما هزم الأعداء على المنعطفات ، ستختفي قطعة واحدة من الخريطة وستفتح قطعة جديدة. أحتاج إلى إبعاد نفسي عن منطقة حمراء عندما يحدث هذا التغيير وإلا فسوف أسقط الخريطة.
بهذه الطريقة ، إزالة التكتيكية يشعر تقريبا وكأنه فوز كلاسيكي. أنا أقاتل شاشة مليئة بالأعداء وأتقدم إلى ساحة المعركة التالية. يصبح هذا الاتصال بعيدًا عن بعض الشيء عندما أجد نفسي في مرحلة جعلني أتحرك في شارع لا يختلف تمامًا عن قطعة مجموعة تجدها سلاحف النينجا المتحولة في سن المراهقة: انتقام شريدردر. بالطبع ، يمكنني حتى التقاط صناديق البيتزا الضالة لأشفي نفسي تمامًا كما أود في التغلب. إنه تطور ذكي من النوع الذي يحافظ على نوع جديد تمامًا من لعبة السلاحف في التاريخ.
يتم تعزيز ذلك بشكل أكبر من خلال نظام التكتيكات المزدحمة. في معظم الألعاب الاستراتيجية مثل هذا ، عادةً ما أحصل على نقاط عمل قليلة للعمل مع كل منعطف. يمكنني التحرك والهجوم ، وربما استخدام عنصر ، ولكن بعد ذلك يحصل عدوي على منعطف. تحطيم هذه الفكرة التكتيكية من خلال إعطائي ستة تصرفات هائلة في كل منعطف. يمكنني أن أقضي هؤلاء بأي شكل من الأشكال ، سواء كنت أستخدمها للقفز حول الأعداء أو مهاجمة الأعداء أو أعطي نفسي بعض الامتيازات. يمكنني الحصول على الكثير من القيام بالكثير بحلول الوقت الذي ينتهي فيه دوري ، مع الحفاظ على الإجراء السريع لألعاب السلاحف الكلاسيكية حتى في مشروع قائم على الدوران.
يستفيد كل بطل من هذه المرونة مع تحركاتهم. يدور أسلوب لعب Donatello في تصنيف الأعداء وضربهم اثنين في وقت واحد مع موظفيه. في دوره ، أستخدم أفعالي للوقوف إلى أي مكان يقف فيه عدوان بجوار بعضهما البعض ، وأخذهما في واحدة ، والتنقل في مكان آخر. يتم بناء Raphael أكثر حول الحصول على حق في حرارة العمل ، وذلك باستخدام Slash لمنحه مداخن من التهرب. Michelangelo أكثر عن التنقل ، حيث يمكنه القفز على الأعداء بعيدًا وضربهم مع Nunchaku أثناء مروره. يدفع كل بطل بشكل مختلف قليلاً ، ولكن يمكنه إخراج العديد من الأعداء في منعطف واحد إذا لعب بشكل صحيح.
بمجرد أن أتوقف عن ذلك ، وأستطيع أن أتعامل مع الإجراءات بثقة ، فقد شعرت كأنني ألعب لعبة الحركة في الوقت الفعلي. لقد دخلت بشكل خاص إلى الأخدود في مرحلة واحدة على السطح حيث ظللت أتنقل أمام الأعداء الذين يقفون مباشرة على حافة السقف ، وأخذها ، والتنقل إلى آخر. بمنعطف جيد ، كان بإمكاني مسح أربعة أعداء في غضون ثوان من التفكير السريع. هذا ما أريده من لعبة سلاحف النينجا ، وهذا ما تقدمه هذا.
إزالة التكتيكية يشعر تقريبا وكأنه عودة إلى عصر الألعاب المرخصة منذ فترة طويلة ، في بعض النواحي. إنه نوع من الاستحواذ التجريبي على عنوان IP الذي استخدمته من Super Nintendo إلى Game Boy Advance Era ، قبل أن تحرس الشركات امتيازاتها القيمة. يبدو أن حاملي الحقوق يخففون من تلك القبضة الحديدية في السنوات الأخيرة ، مع ألعاب مثل ترون: المحفز و جزيرة ديزني وهم منحنا مفاجأة للأحجار الكريمة من بعض المطورين المستقلين الأكثر موهبة اليوم. على الرغم من أن Scaffold الغريب ليس الخيار الأكثر وضوحًا للتعامل مع السلاحف على الورق (هذا هو الفريق الذي تشمل مشاريعه الأخيرة لعبة حول زحف ينطلق من مشاهدة الأشخاص الذين ينقرون على زر ولعبة رعب حول مطاردة قتل متسلسلة يؤدي طقوس الدم على ضحاياه) ، ويتساءل أعمال الطاقة الإبداعية في الاستوديو عن امتياز تم تكييفه حتى الموت هنا. يشعر الإزالة التكتيكية بأنه متجه إلى أن يصبح كلاسيكيًا بين مشجعي السلاحف الذين يريدون شيئًا جديدًا بدلاً من الكلاسيكية الرجعية الأخرى التي يركض الحنين إلى الحنين.
سلاحف النينجا المتحولة في سن المراهقة: الإزالة التكتيكيةيتوفر Demo Steam Next Fest الآن حتى 3 مارس. من المقرر أن يتم إطلاق اللعبة الكاملة في وقت لاحق من هذا العام على جهاز الكمبيوتر.