على عكس العديد من المراقبين، لم أكن من محبي ألعاب الفيديو. لكنني شعرت بصدمة حقيقية في معرض CES 2026، حيث كادت تقنية العرض ثلاثي الأبعاد (3D display) أن تغير رأيي تمامًا. هذه التقنية الجديدة، التي تعرض صورًا نابضة بالحياة دون الحاجة إلى نظارات خاصة، قد تكون بداية حقبة جديدة في تجارب المشاهدة والتفاعل الرقمي.
ثورة العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات
عرضت شركة Leia، المتخصصة في تقنيات العرض ثلاثي الأبعاد، ميزة مبتكرة تسمى Immersity في معرض CES. تعتمد هذه الميزة على الذكاء الاصطناعي المكاني (spatial AI) وأجهزة قادرة على التبديل بين العرض التقليدي والعرض المجسم. النتيجة هي صور تبدو وكأنها تخرج من الشاشة، سواء كانت شاشة هاتف، جهاز لوحي، شاشة كمبيوتر، أو حتى شاشة تلفزيون، دون الحاجة إلى أي ملحقات إضافية.
تعتمد Immersity على تتبع وجه المستخدم باستخدام الكاميرات، ثم إرسال صورة مختلفة لكل عين. هذا يخلق وهم العمق، مما يجعل الصورة تبدو ثلاثية الأبعاد بشكل طبيعي، على غرار الطريقة التي نرى بها العالم الحقيقي. ومع ذلك، فإن التأثير ثلاثي الأبعاد يكون مخصصًا للشخص الجالس مباشرة أمام الشاشة، ولا يظهر بشكل كامل للأشخاص الآخرين الموجودين في الغرفة.
تطبيقات متنوعة لتقنية العرض ثلاثي الأبعاد
لا تقتصر تطبيقات هذه التقنية على الألعاب فقط. خلال المعرض، تم عرض مقاطع فيديو للطبيعة على YouTube تحولت إلى تجربة ثلاثية الأبعاد غامرة بمجرد الضغط على زر. كما تم تجربة مكالمات الفيديو التي تتيح إحساسًا بالتواصل المباشر مع الشخص الآخر، على غرار تقنية Google Beam 3D. بالإضافة إلى ذلك، تم عرض مقتطفات من فيلم Avatar بتقنية ثلاثية الأبعاد دون الحاجة إلى نظارات IMAX.
هذه ليست المحاولة الأولى لشركة Leia في مجال العرض ثلاثي الأبعاد بدون نظارات. فقد كانت الشركة وراء الشاشات ثلاثية الأبعاد في هاتف Red Hydrogen One الذي تم إطلاقه في عام 2018. لكن الهاتف لم يحقق النجاح المتوقع، حيث اعتبر بعض النقاد أن العرض المجسم كان باهتًا وغير مقنع.
ومع ذلك، يبدو أن Immersity تقدم تجربة أكثر تطوراً وإقناعاً. العديد من الزوار، بمن فيهم أنا، أبدوا إعجابهم الشديد بالتأثير البصري الذي تقدمه هذه التقنية.
تتوفر تقنية العرض ثلاثي الأبعاد بالفعل في بعض الأجهزة، مثل الكمبيوتر المحمول Red Magic مقاس 16 بوصة وشاشة Samsung Odyssey 3D. كما تستخدم منتجات مثل zSpace Inspire وOnsor AMAD في التعليم لعرض المخططات والهياكل الجزيئية بشكل ثلاثي الأبعاد. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لشاشة Barco Eonis 3D أن تساعد في تحليل الصور الطبية.
قد يكون لهذه التقنية تأثير كبير على سوق الواقع الافتراضي (VR). تعاونت Leia مع شركة PortalVR لتمكين المستخدمين من لعب أي لعبة SteamVR على أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم دون الحاجة إلى سماعة رأس. يمكن توصيل Meta Quest أو Pico VR عبر USB واستخدام وحدات التحكم للعب، مع الاستفادة من تقنية Immersity لتعزيز تجربة العرض البصري. في ضوء التخفيضات الأخيرة التي قامت بها Meta في قسم الواقع الافتراضي، قد تكون هذه التقنية بديلاً جذابًا لبعض المستخدمين.
على الرغم من أنني لست متأكدًا من مدى فائدة العرض ثلاثي الأبعاد عند تصفح TikTok أو مشاهدة المسلسلات، إلا أنه من الواضح أن هذه التقنية لديها القدرة على إحداث ثورة في تكنولوجيا العرض.
إن رؤية تقنية تبدو وكأنها مأخوذة من أفلام الخيال العلمي تتحقق أمام أعيننا أمر مثير للإعجاب حقًا. لقد أثارت Immersity اهتمامي بشكل كبير، لدرجة أنني فكرت في البدء في لعب ألعاب الفيديو من أجل تجربة هذه التقنية بشكل كامل.
من المتوقع أن تبدأ شركة Leia في طرح تقنية Immersity على نطاق أوسع في أواخر عام 2026. ومع ذلك، لا يزال هناك بعض الغموض حول الشاشات والأجهزة التي ستدعم هذه التقنية. سيكون من المهم متابعة تطورات هذه التقنية لمعرفة ما إذا كانت ستفي بوعودها وتغير الطريقة التي نتفاعل بها مع المحتوى الرقمي.
