لم تترك Ubisoft بعد آمالها في عودة NFT الحتمية عند الباب مثل العديد من الناشرين الرئيسيين الآخرين في السنوات القليلة الماضية. الناشر الذي طال انتظاره تمثال المقاتل تكتيكات الأبطال سجلات جريموريا تم إطلاقها الأسبوع الماضي، وتطلب اللعبة بالفعل من أصحاب الأموال الكبيرة إسقاط المئات أو حتى الآلاف على التماثيل الرقمية للمعركة مع اللاعبين عبر الإنترنت. تُباع NFTs التي يمكنك شراؤها بالعملة داخل اللعبة أو العملات المشفرة بمبلغ يتراوح بين 55 دولارًا و63,863 دولارًا أمريكيًا.
أعلنت Ubisoft لأول مرة عن Grimoria Chronicles العام الماضي، وخضعت اللعبة لإصدار تجريبي مغلق خلال صيف عام 2024. على الرغم من إطلاق اللعبة تقنيًا في 23 أكتوبر، إلا أن Ubisoft لم تنشر أي معلومات عن اللعبة على أي من حساباتها الرئيسية على وسائل التواصل الاجتماعي (على الرغم من أن قام المطور بالترويج له على موقع Twitter الخاص به)، ولن تجده معروضًا على موقعه على الويب جنبًا إلى جنب مع الإصدارات الرئيسية مثل حرب النجوم: الخارجون عن القانون و القتلة العقيدة الظلال.
اللعبة عبارة عن لعبة قتالية تعتمد على الأدوار حيث تتاح للاعبين الفرصة لسك تماثيل NFT، كل ذلك بقائمة قياسية من الإحصائيات والأدوار الكلاسيكية مثل “Tank” أو “Damage”. قمت بإعداد ما يصل إلى ثلاثة أرقام مقابل قائمة الخصم. بعد ذلك، يؤدي كل واحد منكم الرقصة الكلاسيكية المتمثلة في ركل ساقي الآخر حتى يسقط أحدكم أرضًا. تكتسب شخصياتك الخبرة والغنائم في كل معركة، ثم تشطفها وتكررها. إنها مثل نسخة بدائية من PVP أحلك الزنزانةولكن مع المزيد من النيكل والتعتيم.
يتم منح المستخدمين عددًا قليلاً من الشخصيات المبدئية، لكن اللعبة تحفزك على الشراء، ثم الشراء، ثم الشراء. هل تريد أرقامًا جديدة؟ ستحتاج إلى شرائها من لاعبين آخرين أو “تزويرها”، وهو ما يكلف العملات المشفرة أيضًا. في كل الأحوال، هذه لعبة ويب 3 أخرى في سياق لعبة “اللعب من أجل الربح” التي أصبحت الآن مشهورة أكسي إنفينيتي. إنه يعمل على Oasys blockchain. والأسوأ من ذلك أنك تحتاج إلى تسجيل الدخول إلى حساب Ubisoft للوصول إلى اللعبة على الإطلاق.
كما يتضح من اللعب المباشر، هناك ضربات حاسمة و RNGs أخرى للضرر. ومع ذلك، تدعي شركة Ubisoft على صفحتها على الإنترنت أن اللعبة لا تعتمد على الحظ بل على المهارة. أنت بحاجة إلى “اختيار أفضل الأبطال لمواجهة تشكيلة خصمك” و”إتقان التعريف المتغير باستمرار”. ومع ذلك، فإن سوق NFT الخاص باللعبة مدرج تمامًا بأرقام رخيصة ذات إحصائيات منخفضة وقدرات قليلة. يمكن أن يكون الفرق بين البطل الذي يبلغ 7 دولارات والبطل الذي يبلغ 150 دولارًا بين بضع نقاط في الإحصائيات مثل “الحيوية” أو مبادرة أعلى. ومن هذا المنطلق، فإن شخصية “Swift Zealot” الأسطورية التي تبلغ قيمتها 64 ألف دولار لا تبدو قريبة من قيمة هذا المال، حتى لو كان كل ما يهمك في هذا العالم هو الفوز بالمزيد من المباريات في معارك اللعبة ذهابًا وإيابًا الباهتة.
وفي بيان، قال مدير استوديو يوبيسوفت باريس، فرانسوا بودسون، لـ IGN أنه عمل مع مختبر الابتكار الاستراتيجي التابع لشركة يوبيسوفت لضمان أن بلوكتشين “قد تم في خدمة تقديم تجارب ألعاب جديدة ومبتكرة للاعبينا”. لقد ربط لعبته بـ “لعبة بطاقات التداول المادية” وقال إن الفريق يخطط لمواصلة العمل على اللعبة بعد الإطلاق.
يتم إنشاء كل شخصية بشكل إجرائي من مجموعة من الأصول المعدة مسبقًا، مما يضمن ألا يكون أي منها فريدًا حقًا أو يتمتع بأي شخصية حقيقية. يبدو الأمر وكأنه انتزاع نقدي يهدف إلى تحفيز اللاعبين على العمل لساعات طويلة دون الكشف عن هويتهم أو الشراء بمئات أو آلاف الدولارات على أمل عبث في صرف الأموال لاحقًا. إنها رؤية مريضة وملتوية للألعاب رفضها اللاعبون منذ فترة طويلة.
Ubisoft هو الاستوديو الوحيد الذي لم يحصل على المذكرة على هذه الجبهة. في العام الماضي، قال Shuji Utsumi، الرئيس التنفيذي للعمليات المشارك في Sega، إن الشركة لم تعد مُباعة بالكامل فيما يتعلق بـ NFT بالكامل. وفي الوقت نفسه، رفض Mojang وValve العملات المشفرة بشكل موجز. ألعاب التشفير القليلة المتبقية والتي لا تزال قيد التطوير تشمل مؤلف لعبة Ready Player One إرنست كلاين وعنوانه “metaverse”، وهو بناءً على عالمه المهووس بثقافة المهوس.
لقد كانت Ubisoft على متن قطار NFT على مدار السنوات الثلاث الماضية، لكنها لم تحقق نجاحًا كبيرًا على هذه الجبهة. تمت إدانة الناشر على نطاق واسع لمحاولته دفع NFTs إلى Ghost Recon: Breakpoint في عام 2021. وبحسب ما ورد، فإن خطة Ubisoft لبيع خوذات وسراويل وبنادق مرقمة لم تحقق للشركة سوى بضع مئات من الدولارات من خلال منصة كوارتز الخاصة بها. أوقفت Ubisoft خططها لإضافة المزيد من عناصر الكوارتز الأراضي البرية و شبح ريكون: نقطة التوقف في عام 2022.
تحاول Ubisoft الحصول على كعكتها وأكلها أيضًا. وتأمل أن لا يلاحظ أحد لعبة العملات المشفرة الجديدة، مع العلم كيف رفض مجتمع الألعاب العملة الرقمية إلى حد كبير. من المأمول أن تعود العملات المشفرة أو أن يشترك عدد كافٍ من الأشخاص في الواجهة الخلفية. لا يعد التشفير في الألعاب أكثر من مجرد نظام لتحقيق الدخل أكثر فعالية من المعاملات الصغيرة. وقال فيليب تريمبلاي، رئيس قسم الاشتراكات في يوبيسوفت، في وقت سابق من هذا العام، إن اللاعبين سيشعرون في النهاية “بالراحة” لعدم امتلاك ألعابهم. إذا كان هناك أي شيء واضح، فإن شراء تمثال رقمي “فريد من نوعه” لا يوفر لك ملكية أكثر من ذي قبل.