لقد أثبتت القفزة من 60 دولارًا إلى 70 دولارًا للألعاب الرائجة بالفعل أنها مثيرة للخلاف للاعبين منذ فترة طويلة. ولكن هل تدفع 100 دولار مقابل ما سيكون بسهولة أكبر لعبة في عام 2025 ، Grand Theft Auto VI؟ يعتقد أحد المحللين أن الناشر Take-Two Interactive يهدف إلى “نقطة السعر التي لم يسمع بها سابقًا” لـ GTA VI ، طالما أنها تأتي مع أموال مزيفة قابلة للاستخدام في GTA عبر الإنترنت.
التحليل هو من المدير الإداري لأبحاث الأسهم في Wedbush Securities Michael Pachter ، كما ذكرت VGC لأول مرة. كتب Pachter في مذكرة بحثية أن Take-two “يمكن أن يوفر للمستهلكين حافزًا” لإسقاط 100 دولار على لعبة مع وعد بمكافأة “مبلغ كبير من العملة داخل اللعبة ليتم إنفاقه على GTA عبر الإنترنت”.
GTA Online هو دفق إيرادات رئيسي لـ Take-Two. في أحدث تقرير للأرباح الفصلية ، يدعي الناشر أن وضع اللاعبين المتعددين عبر الإنترنت من GTA V لا يزال أحد أكبر الضاربين ، على الرغم من أن الوضع يبلغ من العمر 12 عامًا تقريبًا. حققت اللعبة أكثر من 9.54 مليار دولار منذ إطلاقها ، وفقًا للتقرير المالي للشركة.
في مقابلة عبر الهاتف مع Gizmodo ، قال Pachter إنه وصل إلى نهايته بعد محادثات مع الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Strauss Zelnick. على الرغم من أن GTA Maker Rockstar لم يصف بعد ما قد يكون مختلفًا بين اللعبة الجديدة وألقاب المطور الأقدم في العالم المفتوح ، فقد تكهن Pachter أنه يمكن أن تكون هناك عناصر يتم فيها غرس GTA عبر الإنترنت مع وضع اللاعب الفردي للعبة. يمكن أن يجد اللاعب بعض المحتوى المقيد على الوضع عبر الإنترنت ، مما يتطلب من اللاعبين التحميل عبر الإنترنت لإكمال المهمة وإلغاء تأمين شيء ما للمشغل الفردي.
إذا قام أحد اللاعبين بشراء اللعبة عند الإطلاق مقابل 100 دولار ، فقد يتلقى أيضًا مبلغًا معينًا من الاعتمادات داخل اللعبة لشراء العناصر في GTA Online. قد يتيح إصدار 100 دولار أيضًا للاعبين الوصول إلى الوظائف الإضافية القادمة DLC. هذا في حد ذاته ليس جديدًا. هناك الكثير من الألعاب التي تبيع تمريرات موسم للمحتوى المستقبلي قبل الإطلاق. GTA VI ، من ناحية أخرى ، يمكن أن يكون ببساطة أغلى.
Take-Two يجعل معظم أموالها في GTA عبر الإنترنت من خلال رسوم الاشتراك وعمليات الشراء داخل اللعبة ، ويعرف أيضًا باسم Microtransactorments. في حديثنا ، أشار Pachter إلى أن نموذج الخدمة المباشرة كان يعمل بشكل جيد مع Activision مع Call of Duty Warzone. بدأ وضع Battle Royale الحياة مثل Call of Duty Rediout. بمجرد اندلاع Activision إلى وضعها المجاني للعب ، انفجرت قاعدة مشغل اللعبة. كان المزيد من الناس على استعداد للإنفاق على المعاملات الدقيقة.
وقال باختر “من الناحية المثالية ، سيجعلون GTA عبر الإنترنت مجانيًا للعب”. يمكن أن تكون اللعبة من 400 إلى 500 ساعة ، وأضاف المحلل أن النقطة الأساسية هي جعل اللاعبين يشعرون بأنهم يحصلون على أموالهم.
وقال “إذا فعلوا ذلك بشكل ذكي ، وإذا أعطاك قيمة كافية ، فلن يكون أحد مجنونًا”.
ما زلنا لا نعرف كيف تخطط Rockstar و Two لتجميع لعبتهم. إلى جانب أي إصدارات خاصة ذات أسعار مضخمة ، فإن تحديد تكلفة GTA VI بسعر 100 دولار يمكن أن يضع سابقة في جميع أنحاء الصناعة ، وهذا بالضبط ما يريده الناشرون.
اقترح المحللون الآخرون أن يتم تسعير صناعة ألعاب الفيديو GTA VI بين 80 دولارًا و 100 دولار. كتب Matthew Ball الرئيس التنفيذي لشركة Epyllion الاستشارية الاستشارية أن صناعة ألعاب الفيديو تشهد انخفاضًا في النمو. قد يعني مبلغ 100 دولار من GTA VI أن المزيد من صانعي الألعاب يمكنهم تبرير الضغط على العملاء للحصول على مزيد من الأموال لكل شراء لعبة. قد تصبح لعبة بقيمة 50 دولارًا 60 دولارًا ، وقد تصبح اللقب بسعر 70 دولارًا 80 دولارًا ، وهكذا.
يقول المطلعون على الصناعة إن أسعار الألعاب لم تواكب التضخم. كما لاحظت IGN ، قام Michael Douse ، مدير النشر في Larian – صانعو Baldur's Gate III – بإصدار أن الأسعار تجعل من الصعب دفع المطورين ما المستحقون. ومع ذلك ، ترك المجال للإشارة إلى الجشع الشامل للصناعة. وأضاف أنه على الرغم من أن أسعار الألعاب لم تزداد مع التضخم ، “هذا ليس هو السبب في أن الصناعة في القرف في الوقت الحالي ، لكنها حقيقة غير مريحة”.
إنها نقطة عادلة. أشار Pachter إلى أن لعبة مثل GTA VI قد تكلف 500 مليون دولار إلى مليار دولار في التطوير ، وهذا فقط من أجل الرواتب لأكثر من 1000 مطور عملوا عليها على مدار السنوات القليلة الماضية (أصدرت Rockstar آخر مباراة لها ، Red Dead Redemption 2 ، في عام 2018).
من ناحية أخرى ، على الرغم من أن أسعار الألعاب ظلت راكدة لعقود من الزمن ، إلا أنه يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة لأجور الولايات المتحدة المتوسطة. الآن ، بفضل السياسات الجديدة في عهد الرئيس دونالد ترامب ، يمكن للاعبين توقع ارتفاع الأسعار على الأجهزة. إذا كانت صناعة ألعاب الفيديو تشعر بالقلق من النمو ، فإن تسعير المستهلكين من الألعاب الكبيرة لن يساعدهم في الخلاصة.
في التقارير المالية السابقة من عام 2024 ، وعدت Take-Two بنافذة إصدار GTA VI في خريف هذا العام. هل سيكون ذلك صحيحًا ، مع العلم التكلفة الفلكية لتطوير اللعبة والنطاق المفترض لـ Rockstar GTA التالي؟ لدينا شكوكنا ، على الرغم من أن Take-Two وعدنا بإصدارها الرئيسي التالي على المسار الصحيح لهذا العام.