هناك الكثير من الأهداف النبيلة في عالم الواقع الافتراضي ، ولكن تقديم الواقعية هو من بين أكثر الأهداف مراوغة. ذلك لأن هناك الكثير من القيود مع كمبيوتر وجه واقعي عالميًا: هناك دقة ، مجال رؤية ، الطاقة ، الوزن ، البطارية-تسميه. ولكن لمجرد أن العقبات كثيرة لا تعني أن جبابرة XR و VR لا يحاولون ، وعندما يتعلق الأمر بمحاولة كلية OL '، فإن Meta يحصل بالتأكيد على جهد.
في آخر مسعى لها ، كشفت Meta عن Tiramisu ، النموذج الأولي الجديد لسماعات الرأس يقول إنه الأقرب إلى “اجتياز اختبار التورينج المرئي”. في Lingo Nerd ، هذا يعني أن سماعات الرأس الخاصة بها تتجه نحو خداع العيون إلى التفكير في أن العالم الافتراضي هو في الواقع عالم حقيقي. دون استخدام هذه سماعة الرأس التجريبية للغاية لنفسي ، من الصعب القول ما إذا كان هذا صحيحًا أم لا ، ولكن إذا كنا نعتقد أن Tiramisu (حلوى رائعة ، فقد أضيف) هو في الواقع متقدم كما يقول Meta ، فإن مستقبل VR قد يكون أقل طهيًا مما كنا نظن.
أظهرت Meta Reality Labs النموذج الأولي الجديد لسماعات الرأس VR المسمى Tiramisu الذي يقدم واقعية مذهلة مع 90 PPD ، التباين الفائق للغاية والسطوع 14x من Quest 3. إنها ضخمة مع FOV ضيق ولكن يقدم لمحة عن ما يمكن أن يكون بصريًا في المستقبل. pic.twitter.com/82pocizqiq
– ناثي (nathievr) 7 أغسطس 2025
وفقًا لـ Meta ، تهب Tiramisu The Meta Quest 3 من الماء في بعض الفئات الرئيسية. أحدهم على النقيض من ذلك ، حيث يقول Meta إن Tiramisu لديه 3x قدرة Quest 3. والآخر هو السطوع ، ويقول Meta إن Tiramisu لديه قدرة 14x ضخمة في تلك الساحة مقارنةً بـ Quest 3. The Last ، وهو أكثر باطنًا ، يطلق عليه “الدقة الزاوية” ، وهذا يساعد المستخدمين في VR على تفاصيل الدنيا في عالم افتراضي. في هذه الفئة الأخيرة ، تمتلك Tiramisu 3.6x قدرة The Quest 3. على الورق ، هذا تحسن كبير حول ما لدينا متاح لنا في هذه اللحظة الحالية ، ولكن (وهنا يأتي النهج إلى الأرض) لا تزال هناك طرق للذهاب قبل أن يأتي أي من هذا إلى رأسك بالقرب منك.
كما قد تكون قد لاحظت من خلال الصور التي قدمتها Meta ، فإن Tiramisu هو – كيف أقول هذا – صبي كبير تشونكي. إنه فندق Long Furby of VR ، والذي يضع بالتأكيد مثبطًا على كل شيء فائق. لا أعرف عنك ، لكن إذا كنت أرتدي حوضًا كبيرًا على رأسي ، فقد يكسر هذا وهم Vrchat Sesh المفرط مع براعمتي. علاوة على ذلك ، تقول Meta إن FOV من سماعات الرأس التجريبية الرائدة هي أيضًا (على عكس حجم سماعة الرأس) صغيرة جدًا. في الواقع ، إنها 33 × 33 درجة فقط. لوضع ذلك في منظورها الصحيح ، ترى العين البشرية عادة حوالي 200 درجة مع FOV عمودي من 135 درجة. كما قد لاحظت مع بعض الرياضيات الخلفية ، هذا فرق كبير للغاية.
ولكن هذا كل شيء تجريبي ، لكي نكون منصفين ، وحقيقة أن Meta يمكن أن تحقق تلك التحسينات حتى مع نافذة صغيرة جدًا من المعلومات البصرية أمر مثير في حد ذاته. هناك الكثير من العقبات لترجمة هذا البحث إلى شيء قابل للتطبيق تجاريًا – في أعلى الحجم ، تستخدم Meta العدسات البصرية الزجاجية بدلاً من البلاستيك ، والتي سأمضي قدماً وأفترض أنها AF ** KTON أكثر تكلفة. كبيرة ومكلفة لم تترجم بشكل جيد تمامًا في عالم الواقع الافتراضي ؛ فقط اسأل Apple.
لقد بدأت هذا الأسبوع بإعلان أن VR مطبوخ ، وربما لا يزال كذلك ، لكن هذا لا يعني أنني يريد ليتم طهيها. بقدر ما أنا متحمس للمستقبل الناشئ للنظارات الذكية ، ما زلت أعتقد أن السعي لإنشاء كمبيوتر وجه أكثر غامرة ليس مجرد متعة ، ولكن من المحتمل أن يكون رائداً. إذا كان Tiramisu هو أي مؤشر ، فلا يزال لدينا بعض الوقت حتى نصل إلى هذا المستقبل المفرط ، لكنني أعتقد أنني أتحدث نيابة عن جميع المهوقين الآخرين الآخرين عندما أقول ، أود بعض الحلوى في نهاية المطاف.