إذا كنت قلقًا بشأن استيلاء الذكاء الاصطناعي على وظيفتك، فقد ترغب في الجلوس من أجل هذه الوظيفة. عرضت شركة Anthropic الناشئة للذكاء الاصطناعي نموذجًا جديدًا يسمى “Claude” يمكنه النظر إلى شاشة الكمبيوتر وتشغيل الماوس ولوحة المفاتيح الافتراضية، “بالطريقة التي يفعلها الأشخاص”، وفقًا للمواد الترويجية.
في العرض التوضيحي بالفيديو، يُظهر الباحث سام رينجر أن كلود يقوم ببعض عملية إدخال البيانات “العمل الكادح”، باستخدام نموذج الذكاء الاصطناعي الذي يستخدم لقطات شاشة لسطح مكتب Mac للعثور على المعلومات ذات الصلة وإرسال نموذج. وهذا بالفعل هو الشيء الذي يفعله الموظفون في جميع أنحاء العالم كل يوم، على الرغم من أن رينجر يشير إلى أن هذا “مثال تمثيلي”. لا يُعرف بالضبط مقدار الفيديو الذي تم تحريره.
لكنك لا تحتاج إلى أن تأخذ كلمة الأنثروبيين على محمل الجد. يتوفر إصدار مبكر من Claude 3.5 Sonnet API للتجربة الآن، وقد قام بذلك إيثان موليك، الأستاذ الذي يدرس الذكاء الاصطناعي في كلية وارتون بجامعة بنسلفانيا. اختبر موليك الذكاء الاصطناعي باستخدام مشبك ورق عالمي، لعبة نقر عبر الإنترنت مع بعض الخيال العلمي الرائع الذي يحدث في خلفيتها.
وجه موليك البرنامج نحو نافذة متصفح اللعبة و”أخبره بالفوز”، ثم جلس وشاهده وهو يعمل. وكانت النتيجة رائعة. كان الذكاء الاصطناعي قادرًا على تحديد المغزى من اللعبة من خلال استقراء واجهته القائمة على النص، ثم استخدام بعض التجربة والخطأ لمحاولة الفوز – في هذه الحالة، كان مجرد زيادة الأرقام بشكل أساسي. لقد كانت قادرة على التلاعب بسعر مشابك الورق لزيادة إيراداتها الخيالية من خلال بعض اختبارات A/B الأساسية، كما يفعل اللاعب الحقيقي. ولكننا لم نقم بتجميع الخطوات اللازمة لتحسين العملية، وهو أمر قد يكون واضحًا إلى حد ما بالنسبة للاعب البشري.
كان الذكاء الاصطناعي في العالم الحقيقي “يلعب” لعبة حول الذكاء الاصطناعي الخيالي. لقد واجهت بعض الحلقات المنطقية التي منعتها من تحقيق تقدم ملموس، وتعطل جهاز Mollick الافتراضي عدة مرات قبل أن تكتمل اللعبة التي تستغرق ساعات. ولكن مع القليل من المدخلات المثيرة للاهتمام من المشغل البشري، “أنت جهاز كمبيوتر، استخدم قدراتك”، تم إقناعه بكتابة جزء أساسي من التعليمات البرمجية لأتمتة عملياته.
هذا مثال على كمبيوتر افتراضي يكتب تعليمات برمجية افتراضية للعب لعبة افتراضية – نحن على وشك الانتهاء بداية هنا، وإن كان بهدف ونتيجة أساسية إلى حد ما. أعلن كلود أنه “”فاز”” باللعبة بنجاح من خلال الوصول إلى علامة فارقة “ضمن القيود المحددة” بعد تعطل الأجهزة الافتراضية المتعددة.
لم يفز مشبك ورق عالمي، وليس عن طريق تسديدة طويلة. لكن ضع في اعتبارك أن لعب هذه اللعبة السياقية إلى حد كبير أمر صعب للغاية بعيد بما يتجاوز هدف الأتمتة الأصلي الموضح في الفيديو التوضيحي لـ Anthropic. كانت قدرة الذكاء الاصطناعي على تحديد الهدف وإحراز تقدم بأقل قدر من الحث مثيرة للإعجاب. الانهيار الكامل يستحق القراءة.
يكتب البروفيسور موليك: “كان (كلود) مرنًا في مواجهة معظم الأخطاء، ومثابرًا”. “لقد قامت بأشياء ذكية مثل اختبار A/B. والأهم من ذلك أنها أنجزت العمل للتو، وعملت لمدة ساعة تقريبًا دون انقطاع.
يتوفر Claude AI من Anthropic كأداة نصية مجانية على الويب وكتطبيق على iOS وAndroid، مع إمكانية السؤال عن الصور والمستندات النصية. أحدث التغييرات (الإصدار 3.5) متاحة للإصدار المجاني، ولكن الوصول الأكثر تقدمًا يتطلب حساب Pro بقيمة 20 دولارًا للشخص الواحد شهريًا، مع عرض النطاق الترددي ذي الأولوية والمزيد من النماذج. وتطالب شركة Anthropic بالعملاء الحاليين الذين يشملون عشرات الشركات، بما في ذلك Notion وIntuit (صانعي TurboTax) وZoom.