تتمة Supergiant الهائل حادس دخلت الوصول المبكر يوم الاثنين، ولأنني أواجه صعوبة في التحكم في الانفعالات، لم أستطع منع نفسي من اللعب بها حتى في حالة غير مكتملة. كانت النسخة الأصلية هي لعبتي المفضلة لعام 2020 إلى حد بعيد، ولست وحدي في هذا الرأي. هاديس الثاني، حتى بعد أشهر من الانتهاء (في أحسن الأحوال)، تعمل على تكثيف لعبتها بكل الطرق.
لم أتغلب حتى على زعيم اللعبة الأخير مرة واحدة (سوف يستغرق الأمر أكثر من ذلك بكثير للوصول إلى النهاية، إذا كانت اللعبة الأولى تشير إلى أي شيء)، لكن أحد الزعماء الآخرين فاجأني تمامًا. وهنا أحذرك من ذلك قراءة المزيد سوف تفسد بالتأكيد أجزاء من هاديس الثاني. تخلوا عن الأمل (أن تفاجأوا بشيء رائع حقًا في اللعبة)، جميعكم أنتم الذين تدخلون هنا.
المفسدين ل هاديس الثاني أقل! لقد حذرتك يا داغنابيت!
حتى في هاديس الثاني، أنت ميلينو، إلهة يونانية غير معروفة، أخت زاجريوس من اللعبة الأولى، وابنة بيرسيفوني المفقودة منذ زمن طويل وهاديس الفخرية. لقد اقتحم جدك التايتانيك كرونوس العالم السفلي، واختطف عائلتك، وبدأ حربًا مع الآلهة الأولمبية. إنها وظيفتك أن تقتحم منزل هاديس (انعكاس لطيف للكسر خارج (المنزل المذكور في النسخة الأصلية)، أنقذ والدك وأمك وأخيك وكلبك ثلاثي الرؤوس، واضرب عملاق الزمن نفسه.
تتشكل اللعبة بالفعل لتكون تكملة رائعة، مع المزيد للقتال والاستكشاف والقيام به بشكل عام. يتم عرض الاتجاه الفني المذهل لـ Supergiant بالكامل حتى لو كانت بعض فنون الشخصية الجذابة مفقودة. تعتبر تقنية Melinoë القتالية أبطأ وأكثر ضخامة من تقنية Zagreus في معظم الأوقات، وتميل إلى هجمات أوميغا الجديدة التي تلتهم مجموعة محدودة من السحر وتتطلب تحديد مواقع دقيقة. ولكن تمامًا كما هو الحال في اللعبة الأولى، يمكنك بناء التعزيزات والبركات من الآلهة بشكل استراتيجي لتخصيص كل جولة وفقًا لأسلوبك. أنا من محبي تقنيات الضرب القوية التي يستخدمها هيفايستوس الضخم والمكتنز.
الجزء المفضل لدي من اللعبة حتى الآن هو Oceanus، المنطقة الثانية في طريق عودتك إلى منزل Hades. بمجرد غطسك تحت البحر، ستسمع شخصًا يغني بهدوء، وتردد نغماته الرقيقة عبر الأنابيب الملتوية على طراز ماريو. مع كل منطقة تقوم بمسحها، يصبح الغناء أعلى وأكثر وضوحًا، حتى تشق طريقك إلى الزعيم الرئيسي الثاني في اللعبة، Scylla.
إذا كنت تتذكر دروس الأدب في المدرسة الإعدادية، فسوف تتعرف على سيلا باعتبارها وحش البحر من دروس هوميروس ملحمة، يجلسون مقابل دوامة Charybdis ويجبرون أوديسيوس على إدخال إبرة بينهما. في هاديس الثاني لقد تم إعادة تصورها على أنها مغنية نجمة البوب، مدعومة بزوج من صفارات الإنذار التي تعزف على الجيتار والطبول.
التصميم المرئي لـ Scylla يعد متعة. تنبثق من قوقعة البطلينوس في إشارة إلى فينوس بوتيتشيلي، وتشكل مخالبها شعرًا ومعطفًا كبيرًا لنجوم الروك حولها. لكن الموسيقى، والطريقة التي تتكامل بها مع القتال نفسه، هي ما يثير الإعجاب حقًا. نغمات الجهير المعدنية الثقيلة الأصلية حادس كانت جيدة، ولكن لم تكن أكثر من موسيقى خلفية. في هاديس الثاني وفي Oceanus على وجه الخصوص، تصبح الموسيقى جزءًا أكثر تفاعلية من التجربة.
بمجرد أن تبدأ القتال، يذهب الثلاثي إلى أغنية موسيقى الروك البانك، ويغنون حول كيفية التغلب عليك. بوابة بلدور III لقد استخدمت خدعة مماثلة، وكان الأمر ممتعًا هناك، لكن هذه المعركة أكثر إثارة للاهتمام من الناحية الميكانيكية. تحتل Scylla مركز الصدارة، وتطاردك كمحور للقتال، ولكن عليك أيضًا القضاء على عازف الطبول الثابت وعازف الجيتار المتنقل مع تجنب الهجمات من الثلاثة. ستضع “الفنانة المميزة” في المرحلة الثانية إحداهن في دائرة الضوء، وستمكنها من تعزيز الهجوم.
هنا تصبح الأمور مثيرة للاهتمام حقًا. عندما تهزم أحد الموسيقيين الثلاثة، ستختفي مقطوعتها في الأغنية، حيث يتم إسكاتها حرفيًا من القتال. عندما تتراجع سيلا إلى قوقعتها وتصبح منيعة مؤقتًا، يصبح غنائها مكتومًا وكتمًا. إنه رائع. وفي حال كنت تتساءل، الممثل الصوتي لـ Scylla (ايرين إيفيت) يقوم أيضًا بالغناء. المعركة بأكملها تذكرني بمعركة الموسيقى سكوت بيلجريموالتي كانت بالطبع مليئة بإلهام ألعاب الفيديو.
مع إعداد روجلايك “مت، مت مرة أخرى”. حادس، ستقاتل فرقة الفتيات هذه عشرات المرات قبل أن تنهي اللعبة. لكن Scylla وSirens ليسا من العجائب التي يمكن تحقيقها بضربة واحدة. لن تقوم وحوش البحر بسحب حيل جديدة لاستخدامها ضدك فحسب، بل لديهم أيضًا العديد من الأغاني الأصلية لكل من الفترة التي سبقت Oceanus والقتال الكبير نفسه. يتم قطع بعض الكلمات شخصيًا لميلينو، مما يضيف القليل من الحقد إلى القتال.
بقية هاديس الثاني لديها الكثير من المفاجآت الممتعة الأخرى، لكن يجب أن أقول إن قتال زعيم Scylla هو الجزء المفضل لدي من اللعبة حتى الآن. يمكنك لعبها الآن مقابل 30 دولارًا على Steam، لكنني لا ألومك على الانتظار حتى تنتهي اللعبة رسميًا، ربما في أوائل العام المقبل. تحياتي لشركة Supergiant لوضعها الموسيقى التصويرية للعبة بأكملها على YouTube مجانًا.