لفترة من الوقت الآن ، كان من الممكن استخدام وحدات التحكم في الألعاب المحمولة للعب الألعاب في Chrome و Edge. لسوء الحظ ، فإن التجربة أقل من رائعة بسبب تأخر الإدخال-وهذا شيء تريد Microsoft إصلاحه بمساعدة واجهة برمجة تطبيقات Gamepad الجديدة للمتصفحات القائمة على الكروم.
يستخدم واجهة برمجة تطبيقات Gamepad الحالية نظامًا قائمًا على الاقتراع يتحقق مرارًا وتكرارًا من حالات كل زر ومحور ، ثم يقارن تلك الحالات للكشف عن الأزرار ونقل المحاور. التغيير المقترح لـ Microsoft هو نظام يعتمد على الحدث يطلق النار على الفور كلما تم الضغط على الأزرار ونقل المحاور.
يزعم أن هذا من شأنه أن يبسط معالجة المدخلات ويقلل من زمن انتقال الإدخال لوحدات تحكم الألعاب ، مما يضعها على قدم المساواة مع لوحات المفاتيح والفئران.
ستكون GamePad API المحسنة أخبارًا ترحيبًا بخدمات الألعاب القائمة على الويب مثل Amazon Luna. حاليًا ، يختار معظم المستخدمين على منصات الألعاب السحابية داخل المتصفح لوحة المفاتيح والماوس على وحدات التحكم بسبب الكمون العالي الذي تعرضه الأخير.
ليس من الواضح متى سيتم طرح واجهة برمجة التطبيقات الجديدة إلى الجمهور. لا يزال تعقب الميزات في المراحل المبكرة ، لذلك قد يكون بعض الوقت.
ظهرت هذه المقالة في الأصل على منشور شقيقنا M3 وتم ترجمتها وتوطينها من السويدية.