يعد Xbox Game Pass صفقة رائعة للاعبين ، خاصة إذا كنت لا ترغب في شراء وحدة تحكم أو كمبيوتر ألعاب. تعد مكتبة الاشتراك في الأساس أسهل طريقة للوصول إلى كمية هائلة من العناوين لشحن شهري منخفض إلى حد ما ، وخيارات البث على طراز Netflix ، وتبثها تجعلها متاحة على الأجهزة من جهاز كمبيوتر محمول إلى سماعات VR. ولكن كم هو إنفاق Microsoft على تلك الألعاب؟
كثيرا ، بوضوح. أنفقت الشركة ما يزيد عن مائة مليار دولار على مدار السنوات القليلة الماضية ، وتلقي على المطورين والناشرين في جميع أنحاء الصناعة ، وأبرزها Activision-Blizzard و Bethesda و ماين كرافت صانع موجانغ. كل هذه المشتريات تعزز اللعبة ودفق كتالوج Game Pass. ولكن ماذا عن الألعاب التي لا تتناسب مع مظلة Microsoft التي تم جمعها باستمرار؟ يتطلب هؤلاء صفقات المحتوى مع الشركات الأخرى قبل ظهورها على Game Pass ، مرة أخرى ، مثل البرامج التلفزيونية أو الأفلام التي تظهر على خدمات البث.
نحصل على بعض الأفكار المثيرة للاهتمام حول كيفية انخفاض هذه الصفقات ، من مصدر قد لا يقدره Microsoft. في أعقاب 9000 موظف في جميع أنحاء الشركة ، بما في ذلك التخفيضات العميقة في أقسام Xbox والألعاب ، يقوم بعض هؤلاء العمال بتحديث سيرتهم الذاتية على LinkedIn (والتي تملكها أيضًا Microsoft). رصدت Windows Central مدير تطوير الأعمال السابق Ian MacIntyre القيام بذلك.
وفقًا لـ MacIntyre ، فقد تفاوض على 500 صفقة تتراوح بين 50 ألف دولار إلى أكثر من 50 مليون دولار ، وتأمين كل من Hits Hits وعناوين AAA لـ Game Pass. ” على وجه التحديد التي تتعامل مع الألعاب التي تكلف المبلغ الذي لم يتم ذكره ، بالطبع. لكن الاطلاع على مكتبة تمرير اللعبة للعناوين التي لا تملكها Microsoft مباشرة عبر مطوريها وناشريها ، ألاحظ Rockstar's Grand Theft Auto V ، Ubisoft's قوس قزح 6 الحصار ، ميتا من ضوء النهار، وضرب آر بي جي الأخير كلير غامضة: الحملة 33. ألقاب أصغر تحظى بشعبية ، مثل لعبة كرة القدم سريعة الخطى مباراة العودة، في كثير من الأحيان الحصول على الكثير من الرؤية إذا تم إطلاقها على ممر اللعبة.
أحدث جولة من تسريح العمال ، والتي أغلقت الاستوديوهات وألغت مشاريع الألعاب طويلة الأمد مثل الظلام المثالي، تم دفعه بشدة من خلال إعادة تخصيص الأموال لمسابقة الذكاء الاصطناعى. قامت Microsoft بتسجيل 15000 شخص في هذه السنة التقويمية. لقد حقق أكثر من 100 مليار دولار من الربح كل عام منذ عام 2021.
كافحت شركة Microsoft للحفاظ على أجهزة Coxole Arduary ذات الصلة ، ولكن ألعاب الكمبيوتر لم تكن أبدًا أقوى ، ويبدو أن تركيزها على جعل مشتركي ممرات الألعاب والحفاظ على ثماره. حصلت الشركة على 34 مليون مشترك اعتبارًا من عام 2024 ، وهي تجعل شراكات العلامات التجارية لتوسيع ملصق “Xbox” إلى أجهزة مثل Asus Rog Ally و Meta Quest Headset. بدون رؤية أعمق لأرقام Microsoft ، من الصعب معرفة كيفية تأثير Game Pass على الصناعة الأوسع ، بما في ذلك “Cannibalization” لمبيعات التجزئة المباشرة للألعاب التي تظهر في Game Pass عند الإطلاق. وصفت بعض أرقام الصناعة النموذج غير المستدام ، لكن Microsoft تصر على أن تمرير اللعبة مربح ، حتى أنه تمثل المبيعات المباشرة المفقودة عبر الألقاب الرئيسية.