لا يوجد شيء اسمه ذاكرة سريعة جدًا، خاصة عندما يتعلق الأمر بالألعاب. ولهذا السبب يقوم المصنعون بوضع الذاكرة مباشرة على بطاقة الرسومات، ولماذا يتم تحسينها خصيصًا للتطبيقات المرئية.
GDDR6 (وهو “الإصدار 6 من ذاكرة الوصول العشوائي الديناميكي المتزامن لمعدل البيانات الرسومية”) موجود منذ سبع سنوات، ويبدو الآن أن المراجعة التالية على الأبواب.
تقول SK Hynix، إحدى شركات تصنيع الذاكرة “الثلاثة الكبار” جنبًا إلى جنب مع Samsung وMicron، إنها ستكون جاهزة لإنتاج وحدات GDDR7 بكميات كبيرة بدءًا من الربع الأول من عام 2025. هذا ما أخبروه AnandTech في Computex، على أي حال.
هناك أظهروا سعات وحدات 16 جيجابايت و25 جيجابايت مع سرعة 40 جيجابايت في الثانية (40 جيجا نقل) وعرض نطاق ترددي 160 جيجابايت/ثانية. وهذا يعادل تقريبًا ضعف سرعة وحدات GDDR6 الموجودة في بطاقات الرسومات الحالية.
تعمل كل من Samsung وMicron على جداول زمنية أسرع، ويقال إنهما يخططان لطرح وحدات GDDR7 قبل نهاية هذا العام. وهذا يعني أن بطاقات الرسومات الجديدة – أو على الأقل أقوى وأغلى الطرازات الجديدة – يمكن أن تحتوي على ذاكرة GDDR7 الجديدة في مكانها وجاهزة لرفوف المتاجر في منتصف عام 2025.
بالطبع، هناك العديد من المتغيرات المؤثرة في هذه المعادلة، وليس الأمر كما لو أننا في حاجة ماسة إلى المزيد من قوة الرسومات في الوقت الحالي.
من المحتمل أن تستمر Nvidia في بيع شرائحها وبطاقاتها الحالية المتطورة لمراكز بيانات الذكاء الاصطناعي حتى تعود الأبقار إلى المنزل، دون الشعور بالحاجة إلى الابتكار مع سلسلة بطاقات RTX 50 المفترضة من أجل المستهلكين. قد تشعر AMD وIntel بأنهما مضطرتان للقبض على هؤلاء المستهلكين في سوق قديمة… أو مجرد اتباع القائد خوفًا من فقدان جزء صغير من حصتهم في السوق التي لا يزال لديهم.
خلاصة القول، أنا لست نوستراداموس (وحتى هو كان مخترقاً)، لذا خذ كل هذه التوقعات بجرعة صحية من الشك.