يجب أن يكون إنديانا جونز بطل ألعاب الفيديو المثالي. إنه يحل الألغاز، ويطلق النار على النازيين، ويقفز ويتأرجح عبر موكب دولي من المواقع المعدة للعب المنصات. وقد ألهم وجوده بعضًا من عظماء الوسط، من تومب رايدر ل مجهول، كل ذلك تكريمًا للمخطط الذي قدمه إندي. وعلى الرغم من أنه تألق بالتأكيد في العديد من المحاولات على مر السنين، إلا أنه لا يزال يشعر وكأنه ينتظر لحظته للتألق في عالم الألعاب من تلقاء نفسه، وليس فقط من خلال تأثير إرثه.
مع إنديانا جونز والدائرة الكبرى، فهو لا يزال ينتظر كثيرًا.
ستصدر في الأسبوع المقبل من Bethesda وMachineGames، الدائرة الكبرى تمثل عودة إندي الأولى إلى ألعاب الفيديو منذ 15 عامًا، منذ الضربة المزدوجة للمتوسط إنديانا جونز وطاقم الملوك والأقل قليلا من المتوسط ليغو إنديانا جونز تتمة، المغامرة مستمرة، في عام 2009. تدور أحداثه في عام 1937 بين أحداث غزاة السفينة المفقودة و الحملة الصليبية الأخيرةيبدأ الفيلم باقتحام كلية مارشال من قبل رجل غامض عملاق يُدعى لوكوس (الراحل العظيم توني تود). يضع ذلك إنديانا جونز (تروي بيكر) في مغامرة دولية بحثًا عن سلسلة من القطع الأثرية من المعابد القديمة التي تشكل الدائرة الكبرى الاسمية – وهي بقايا قوية يبحث عنها أيضًا أحدث خبراء السحر والتنجيم في النظام النازي، عالم الآثار المنافس إيمريش فوس (ماريوس جافريليس). ).
على مدار حوالي 15 ساعة أو نحو ذلك، سوف يستغرق الأمر منك الضرب واللكم ومشاهدة المشاهد السينمائية في الغالب. الدائرة الكبرى، ستسافر إلى كل مكان من مدينة الفاتيكان إلى تايلاند، ومن أهرامات الجيزة إلى شنغهاي خلال ذروة الغزو الياباني للصين، حيث تتعاون إندي مع الصحفية الاستقصائية جينا لومباردي (ألساندرا ماستروناردي) لإيقاف فوس وحل اللغز. من القوة الهائلة للدائرة العظمى. إنها في رواية تلك القصة إنديانا جونز والدائرة الكبرى يضيء حقا. إنه حرق بطيء نظرًا لطول لعبة الفيديو مقارنة بفيلمك العادي، ولكن أثناء المشاهدة الدائرة الكبرى من الواضح أن MachineGames لا تحظى باحترام كبير للأفلام فحسب، بل تتفهم أيضًا ما الذي يصنعها إنديانا جونز العمل في المقام الأول.
الدائرة الكبرى مليئة بشخصيات رائعة تقدم أداءً لا تشوبه شائبة. يقوم بيكر بدور ممتاز بصفته شبيه هاريسون فورد الذي نادرًا ما يقتحم صوت التعليق الصوتي المعتاد للألعاب، بمساعدة نموذج عرض رائع لهاريسون فورد الشاب الذي يستمتع السينمائيون في MachineGames بإضفاء قدر كبير من الدقة والفروق الدقيقة، مما يسمح يقفز عقلك إلى درجة أنك قد تشاهد فورد في أوج نشاطه مرة أخرى، من الدراما العالية إلى الفكاهة التهريجية. إنه مدعوم بمجموعة رائعة من الشخصيات الداعمة التي تقابلها في جميع أنحاء العالم، وتدعمها جينا، التي توفر قوسًا عاطفيًا مقنعًا لتعليق اللعبة بما يتجاوز علاقتها مع إندي. في فوس، الدائرة الكبرى لدى MachineGames منافس أحمق مقنع، وهو منافس يميل بشكل أقل إلى التهديد المباشر لأمثال Belloq أو Donovan، وأكثر إلى المبالغة الكوميدية الأكثر تهديدًا للنازيين التي نراها في MachineGames. ولفنشتاين إعادة التشغيل.
يتم عرض كل هذا في مشاهد سينمائية مقدمة بشكل رائع، تم تصويرها وتأطيرها لتشعر وكأنك لا تشاهد فيلمًا فحسب إنديانا جونز فيلم، ولكن يمكن القول إنه واحد من أفضلهم، حيث يقف إلى جانب أمثاله غزاة و الحملة الصليبية الأخيرة على مرتفعات جدا إنديانا جونز امتياز. إنه يحتوي على كل ما تريده من إحدى هذه القصص – الحجم الكاسح، والفكاهة، والقلب، والرومانسية، والكثير من الحركة، ونعم، النازيون يحصلون على ما يستحقونه.
ولكن هذا هو المكان الذي تتوقف فيه الأخبار الجيدة. لأنه في حين الدائرة الكبرى إنها شيء رائع للمشاهدة، وهي أيضًا لعبة فيديو يجب عليك لعبها، ولعبها تمرين في ملل مؤلم ومحبط.
تقريبا كل الجوانب الميكانيكية إنديانا جونز والدائرة الكبرى بائسة للتجربة. تعتبر عناصر التحكم الخاصة بها عالية الجودة بشكل رهيب، حيث تشعر تقريبًا أن كل تفاعل مع العالم من حولك يتطلب الضغط على زر واحد أكثر من اللازم لإنجاز أي شيء. على الرغم من وجود أجزاء خطية من اللعبة – أبرزها الميكانيكي هو المعابد المختلفة التي يتعين على إندي أن يشق طريقه عبرها – إلا أن جزءًا كبيرًا من اللعبة مقسم إلى سلسلة من مواقع العالم شبه المفتوح لاستكشاف المهام الجانبية والتفاصيل المزدهرة، ولكن إنهم في الوقت نفسه أكبر من أن يشعروا بالارتياح أثناء الاجتياز، كما أنهم يشعرون بالإحباط بسبب وجود الحراس المنتشرين في كل مكان لإجبارك على التفاعل مع نظام التخفي المبسط للعبة.
ليس من المفيد أن يكون كل إجراء تقوم به – الجري، والقفز، والتسلق، واللكم، والضرب – محكومًا بشريط القدرة على التحمل الذي يبدو قصيرًا جدًا حتى بعد إلغاء قفل الامتدادات، والذي لا يؤدي إلا إلى تشويه شاشتك للحظة قبل أن تتمكن من ذلك. البدء في استعادته. ما يبدو أنه مصمم لمستوى من الاحتكاك يهدف إلى الانغماس في منظور إندي (حرفيًا، في ذلك الدائرة الكبرى هي في الغالب لعبة من منظور الشخص الأول، باستثناء جميع الأوقات التي تنقلك فيها بشكل متناقض إلى شخص ثالث لسحب سلاسل الأبواب أو تسلق الحائط، أو التأرجح من سوطك) وتذكرك بأنه ليس بطلًا خارقًا، ولكنه لاعب جيد بشكل خاص- أستاذ جامعي سافر، بدلاً من ذلك يشعر اللاعب بالإحباط. يتم أيضًا تضخيم هذا الإحباط في كثير من الأحيان من خلال محفزات محددة بشكل غريب للتفاعل مع العالم مما يجعل كل شيء يبدو أكثر بطئًا مما هو عليه الاجتياز بالفعل – ليس من الجيد أن يكون هذا العالم جاهزًا للاستكشاف من قبل اللاعب عندما يبدو استكشافه وكأنه عمل روتيني.
أثناء قيامك بالاستكشاف، سوف تتسلل أيضًا عبر معسكرات العدو. سواء أكان الأمر يتعلق بقمصان موسوليني السوداء التي تنشئ متجرًا في قلب الفاتيكان أو فيالق فوس من الحمقى النازيين، فإن الأعداء موجودون في كل مكان، وبينما يستطيع إندي القتال بالتأكيد (المزيد حول ذلك قريبًا). الدائرة الكبرى هي في المقام الأول تجربة التخفي. إنه أمر بسيط بما فيه الكفاية، حيث أن الذكاء الاصطناعي الذي لا يمتلك عقلًا إلى حد كبير يجعل من السهل نسبيًا التسلل في طريقك (وهذا حتى قبل أن تمنحك بعض المناطق أقنعة تجعلك غير مرئي بشكل أساسي للجميع باستثناء كبار الضباط بين أعدائك)، ونظام الهجوم الخفي يجعل استخدامات ممتعة للعناصر الموجودة في البيئة تتيح لك رمي المكنسة والمطارق والمعاول والزجاجات والشمعدانات وحتى أعقاب البنادق بشكل سينمائي فوق رؤوس النازيين مع هجر متهور تقريبًا. ولكن هذا هو كل ما في الأمر، وبساطته هي التي تقود الجزء الأكبر من الأمر الدائرة الكبرىطريقة اللعب هي مجرد طبقة أخرى من الملل.
ليس من الرائع إذًا أنه إذا قمت باختراق التخفي وأطلقت الإنذارات، الدائرة الكبرىالقتال فظيع بشكل خاص. المشاجرة هو اسم اللعبة في الدائرة الكبرى، الذي ينسجم مع نقاط قوة إندي باعتباره لاعبًا ضاربًا، لكن المشاركة فيه تبدو فظيعة تمامًا. مرة أخرى، هناك بعض المرح القصير الذي يزدهر – سوط إندي ليس سلاحًا بقدر ما هو أداة لنزع السلاح، مما يجبر الأعداء المسلحين على القتال بالأيدي إما عن طريق جعلهم يسقطون أسلحتهم أو عن طريق سحبهم حرفيًا إلى أماكن قريبة – ولكن لا يصل الأمر أبدًا إلى أكثر من الضرب الأساسي، وهي قبضة مخصصة لأي من مشغلات لوحة الألعاب. مرة أخرى، كل هذا محكوم بنظام قدرة تحمل لا معنى له، ولكنه مقيد بلا داعٍ، لذلك تصبح المعارك القصيرة طويلة الأمد، وتتحول حفنة من معارك “الزعماء” البطيئة في اللعبة إلى معارك شاقة. وعلى الرغم من أن الأسلحة متوفرة بقدرة محدودة للغاية، فلا تتوقع حدوث ذلك نداء الواجب الشعور هنا، أو الجحيم، حتى شيء مشابه لما تشعر به MachineGames ولفنشتاين الألعاب – فهي سيئة التصويب، وفظيعة إطلاق النار، والنعمة الوحيدة التي توفرها هي أن اللعبة تحد من الذخيرة كثيرًا بحيث سيكون لديك وقت أفضل لتقليب معظم الأسلحة لاستخدامها كجهاز ارتجالي للضرب بالهراوات.
ويتفاقم كل هذا بسبب نظام نقاط التفتيش الغريب أيضًا. لا يمكن العثور على عمليات حفظ يدوية، لذا في أغلب الأحيان، إذا أفسدت موقفًا قتاليًا – وهو أمر يسهل القيام به عندما يؤدي اختراق التسلل إلى تغلب حشد من الأعداء عليك بالأعداد الهائلة، بل وأكثر سهولة مثل تتقدم اللعبة ويستطيع المزيد والمزيد من الخصوم القضاء عليك ببساطة من خلال بضع رشقات نارية قصيرة من إطلاق النار – يتم إعادتك مباشرة إلى بداية كل شيء للمحاولة مرة أخرى، مما يجعل الدائرة الكبرى تشعر في نفس الوقت بعمل روتيني مبسط ومعاقبة غير ضرورية على نوع اللعبة التي هي عليها. حسنا، هذا النوع من اللعبة يعتقد إنه: هناك الكثير من اللحظات التي تسير بخطى غريبة حيث ستشاهد مشهدًا سينمائيًا، ثم تعود إلى اللعب لإجراء إجراء ميكانيكي واحد، مثل تسليم عنصر إلى شخص ما أو تسلق حافة، ثم تعود مباشرة إلى مشهد سينمائي ، إنه يشبه تقريبًا الدائرة الكبرى يحتاج كلاهما إلى تذكيرك بأنها لعبة فيديو ويكاد يكون محرجًا من هذه الحقيقة، مع العلم بمدى سوء تشغيلها.
إن النعمة الوحيدة المنقذة في طريقة اللعب هي الألغاز، سواء كانت لحظات بسيطة لاكتشاف طريقك حول غرفة مغلقة أو الألغاز والأسرار الكبرى التي تحرك أقسام المعبد الخطي للعبة. هناك بعض الأشياء الرائعة طوال الوقت، وفي أغلب الأحيان الدائرة الكبرى يقوم بعمل جيد في جعلك تشعر بالذكاء في حلها، مما يتيح لك اختيار مقدار أو مقدار القليل الذي تريد أن يتم حمله باليد من خلاله، عبر كل من نظام الصور داخل اللعبة الذي يسمح لك بالتقاط صور تلميحية واضحة بشكل متزايد، أو من خلال متغير صعب الإعدادات التي تتيح لك تعديل مدى صعوبة اللعب وألعاب الألغاز بشكل منفصل. ولكن على الرغم من أنها ممتعة بقدر ما يمكن أن تكون، إلا أنها لا تزال تواجه نفس المشكلات التي تواجه كل جانب آخر من جوانب اللعبة – مثل عناصر التحكم عالية الجودة بشكل محبط، أو الاجتياز البطيء، أو ربما الأكثر إثمًا، بعض لحظات عربات التي تجرها الدواب حيث لا تعمل بعض المشغلات ببساطة قم بالتنشيط بشكل صحيح حتى لو كان لديك الحل الصحيح، مما يطالبك بالعودة إلى نقطة التفتيش السابقة.
الدائرة الكبرى يجب أن تكون مباراة مصنوعة في الجنة. كما قلنا، إندي مصمم خصيصًا لألعاب المغامرات والحركة، وبإقرانه مع MachineGames – التي تتمتع بخبرة كبيرة في الألعاب حيث تقضي وقتًا ممتعًا في تدمير الجحيم المطلق لبعض النازيين بفضل ولفنشتاين– يبدو أن شركة Lucasfilm كانت في طريقها للفوز، حيث كانت بالتعاون معها آخر الامتياز السينمائي الشهير للألعاب، مثل Respawn حرب النجوم: جيدي مسلسل. سلسلة رائعة تحتاج إلى لعبة حديثة، مقترنة بالاستوديو المثالي لتمنحك شعور اللعب بلعبتك الخاصة إنديانا جونز فيلم… هناك سبب لذلك الدائرة الكبرى كانت واحدة من أكثر المباريات المتوقعة لهذا الموسم.
للأسف، اللعبة لا تصل إلا جزئيًا إلى هناك، لأنها تبدو مشوشة بشأن ما تريد أن تكون عليه حقًا. إن عملية لعب اللعبة، بغض النظر عن كونها أقسامًا خفية أو لعبًا بالأسلحة النارية أو اجتياز وحل ألغاز، كلها معوقة بشكل واضح من خلال أدوات التحكم ذات الشعور الثقيل والشعور بالاحتكاك الذي يكون أقل غامرة وأكثر إحباطًا في التعامل معه. لكن الأمر أصبح أسوأ بسبب الدائرة الكبرىعدم اليقين فيما يتعلق بالوقت الذي يريدك فيه بالضبط تجسيد جونز كبطل أكشن، مما يوجعك ويدفعك كلاعب داخل وخارج نطاق السيطرة في المشاهد التي يمكن القول إنها تحصل على لحظات أفضل بكثير مما تفعله أنت.
في حين أن ذلك يجعل الدائرة الكبرى أكثر متعة باعتبارها جديدة إنديانا جونز القصة، تجعلها أكثر بؤسًا بكثير كلعبة فيديو. وهذه مشكلة كبيرة عندما يكون من المفترض في الواقع أن تكون الأول.
إنديانا جونز والدائرة الكبرى متاح على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وXbox Series X وS بدءًا من 9 ديسمبر، أو بدءًا من 6 ديسمبر مع عمليات شراء الإصدارات المتميزة وإصدارات المجمعين. تم توفير نسخة للمراجعة.
هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تعرف على الموعد المتوقع لإصدارات Marvel وStar Wars وStar Trek الأحدث، وما هو التالي لـ DC Universe في السينما والتلفزيون، وكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل Doctor Who.