وفقًا لتقرير جديد من Game Developer، أكدت نقابة عمال الاتصالات في أمريكا (CWA) للتو أن أكثر من 500 موظف في Blizzard Entertainment شكلوا نقابة “من الحائط إلى الحائط” تطلق على نفسها اسم عالم ووركرافت تم تشكيل نقابة صناع الألعاب (أو “WoWGG-CWA” اختصارًا) والتي تضم أكثر من 500 عضو يشكلون الفريق بأكمله الذي يطور لعبة MMORPG الأسطورية، بما في ذلك المصممون والمهندسون والفنانون ومختبرو ضمان الجودة وغيرهم، جنبًا إلى جنب مع اتحاد منفصل مكون من 60 شخصًا من مختبري ضمان الجودة في عمليات Blizzard في أوستن بولاية تكساس، مما يمثل تطورًا رئيسيًا آخر في الدفع المستمر نحو تكوين نقابة في صناعة ألعاب الفيديو.
كما تنص المقالة، تم إنشاء WoWGG-CWA قادرة على التنظيم بسبب “الزلزال” اتفاقية الحياد العمالي تم التوصل إلى اتفاق في عام 2022. وقد سمح الاتفاق نفسه نفي وقت مبكر من عام 2015، كان هناك 250 عاملاً في استوديوهات Bethesda Game Studios، مطورو يسقط و ستارفيلد أصبحت الآن مملوكة أيضًا لشركة Microsoft بعد استحواذها على Activision-Blizzard في وقت سابق من هذا الأسبوع.
“و”إننا لا ننظم أنفسنا فقط، بل ننظم أيضًا زملائنا الموظفين الذين يصنعون اللعبة معنا. ومن خلال ضمان معاملتنا جميعًا بشكل عادل في مكان عملنا، يمكننا التركيز على شغفنا المشترك: صنع ألعاب فيديو رائعة. قال كيفن فيج، كبير مهندسي البرمجيات في شركة بليزارد، في بيان حول تشكيل النقابة: “إن جهود نقابتنا تسبق عمليات التسريح الأخيرة، لكن مشاهدتها بشكل مباشر لم تخدم إلا في ترسيخ مدى أهمية هذا الجهد لصناعة الألعاب بأكملها. من خلال عقد نقابتنا، يمكننا أن يكون لنا صوت لتقليل تأثير عمليات التسريح المستقبلية وضمان الاحتفاظ بالمواهب والمعرفة كلما أمكن ذلك. “في حين أن صوت الفريق سيحدد ما نتفاوض عليه، فقد أجرينا أيضًا العديد من المحادثات مع بعضنا البعض في الأشهر القليلة الماضية. نعتقد أن أهم بنود التفاوض لدينا ستشمل حماية التسريح، وتحسين سياسات العمل من المنزل، والشفافية حول الأداء والترقيات، وتعديلات الأجور لتتماشى مع المناطق الباهظة الثمن التي نعيش فيها.”
لا تأتي هذه الخطوة كجزء من حركة عمالية أوسع نطاقًا في صناعة ألعاب الفيديو فحسب، بل تأتي أيضًا في أعقاب موجة مستمرة من عمليات التسريح المدمرة للعمال في صناعة الألعاب. فحتى شهر يونيو/حزيران وحده، تم تسريح 10 آلاف شخص بالفعل في جميع أنحاء الصناعة – بما في ذلك ما يقرب من 2000 شخص في Activision-Blizzard في بداية العام.
إن المعاملة السيئة بشكل عام من جانب أصحاب العمل ليست بالأمر الجديد في صناعة الترفيه، كما تشهد على ذلك شهية وحش المحتوى التي لا تلين. وإذا حالفنا الحظ، فسوف تثبت نقابات ألعاب الفيديو الجديدة نجاحها بنفس القدر الذي حققته نقابات الكتاب والممثلين في العام الماضي ــ حيث تسعى جهود النقابات في مختلف أنحاء صناعة الترفيه إلى حماية العمال العاديين الذين يصنعون الألعاب والأفلام والبرامج التلفزيونية التي نحبها من عمليات التسريح الجماعي المفاجئة، وتعدي الذكاء الاصطناعي، وغير ذلك.
هل تريد معرفة المزيد من أخبار io9؟ تعرف على موعد صدور أحدث إصدارات Marvel وStar Wars وStar Trek، وما هو التالي في عالم DC على الأفلام والتلفزيون، وكل ما تحتاج إلى معرفته حول مستقبل Doctor Who.