تعد PlayStation 2 واحدة من أهم لوحات المفاتيح ، لأنها وُلدت المشهد الثلاثي الحالي. عمالقة الطرف الثالث مثل مصاص الدماء و صياد الوحش قامت بتشكيلها هنا ، وجعلت تشكيلة وحدة التحكم الأولى من طرفها المبدعين في أسماء A.
لا تنظر إلى أبعد من الأصل إله الحرب ، التي تحولت للتو 20 سنة. كان لقب سوني سانتا مونيكا الاختراق والزهر مثيرًا للإعجاب في اليوم ، وساعده عرض تجريبي مغري الذي أسقط اللاعبين في الحدث على الفور وأظهر لهم ما يدور حوله: شفرات حبال ، وقتل كل شيء في الأفق ، وإنهاء المخلوقات الأسطورية بطرق متزايدة. بحلول هذه المرحلة من عمر PS2 ، كانت لعبة الحركة الكبيرة الخاصة بالوحدة التحكم ربما يبكي الشيطان، وبينما كان هناك بعض التداخل من حيث الأسلوب والسخرية ، ناشدت مغامرة كراتوس جمهورًا مختلفًا (ولكن ربما على قدم المساواة).
لذلك وقع اللاعبون في حب إله الحرب ، وهكذا ولد امتياز. قادت Sony Santa Monica التهمة على أقساط الخط الرئيسي مثل إله الحرب الثالثة– الذي بلغ 15 عامًا في وقت سابق من شهر مارس – أو أكثر Duology Norse ، في حين أن المتأخر جاهزًا في Dawn جعلت Spinoffs مثل سلاسل أوليمبوس و شبح سبارتا ، التي بنيت حياة كراتوس قبل وبين أول مباراتين. على الرغم من الجودة المتسقة عمومًا ، فقد شعرت في النهاية أن الاستوديوهات كانا يحاولان حليب الامتياز لكل ما كان يستحق. (وإذا لم يقم هذا بطرحك ، فإن الفشل في تكييف الفيلم كان من شأنه أن يفعل ذلك.) بحلول الوقت 2013 الصعود تدور حولها ، لا يبدو أن Kratos لديه أي غاز آخر في الخزان ، على الرغم من الثالث تنتهي يشير إلى أنه يمكن (وسوف) العودة للقتل مرة أخرى.
وعاد فعله مع 2018 إله الحرب ، إعادة تشغيل ناعمة شهدت كراتوس مع ابن ، وفأس شرير ، وبانتيون جديد للوحشية ، بالإضافة إلى الكثير من الفرص للتفكير في خطاياه السابقة والمغامرات القاتلة التي تشكل عصره اليوناني. بالنظر إلى كل ما فعله كراتوس وقتل خلال تلك الألعاب السابقة –إله الحرب الثالثة هو في الأساس ملحمة كارثة جلبها شرير مائل – لم يكن من الممكن أن يكون طلبًا غريبًا لشراءه ليس فقط إنجاب طفل آخر ، بل إنه يريد أفضل للأتروس الشاب خلال رحلتهم عبر ميدجارد لتفتت رماد زوجته الراحلة. لكن النهج صدى مع المعجبين والوافدين الجدد ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى العروض الرئيسية لكريستوفر جودد وسولجيك المشمس.
طوال حياتها لمدة 20 عامًا ، إله الحرب تم تعريفها من خلال عينها للمشهد. لطالما رسمت السلسلة كراتوس كقوة للطبيعة التي يدمر وجودها حتماً كل شيء من حوله. لوقت الكثير من الوقت الذي كرسته تشكيلة PlayStation في الطرف الأول للعظمة السينمائية ، تحقق هذه السلسلة بالذات هذا الفذ في كثير من الأحيان (ومع أكثر متعة) من معظم. من المعارك ضد جبابرة وتنين ، إلى مشاجرة فردية ضد الآلهة التي تلعب مثل طفل الحب في معارك شونين ومباريات المصارعة ، فإن السلسلة مليئة بلحظة واحدة تلو الأخرى التي تجعل من تجربة انفجار كامل. حاولت ألعاب الحركة الأخرى مطابقة هذا المقياس أو قتال مغامرات Kratos ، وعمومًا تقوم بعمل جيد –Bayonetta ، Darksiders ، و جحيم دانتي خرج جميعهم قبل أشهر قليلة إله الحرب الثالث –ولكن كما هو الحال مع أي شيء كان موجودًا لفترة طويلة بما فيه الكفاية ، فإن صيغة سوني سانتا مونيكا تضرب بقعة حلوة معينة تسمح للامتياز بالبقاء على قيد الحياة أكثر من أجيال وحدة التحكم من أقرانها الآخرين.
https://www.youtube.com/watch؟v=rclxqzd2xrs
مع تكيف تلفزيوني في الأعمال والأساطير الأخرى بوضوح للاستيلاء ، إله الحرب بالتأكيد لا تفتقر إلى المستقبل. كان احتمال قتال كل أساطير في الأفق مطلوبًا لفترة طويلة ، لذلك من السهل تخيل سوني سانتا مونيكا فقط ، لا تختلف تمامًا عن ذلك تمامًا قاتل العقيدة أو Call of Duty. (فقط بدون التردد الموثوق به ، نظرًا لأن جعل ألعاب Norse تبدو وكأنها مسعى تمامًا.) بدلاً من ذلك ، سيكون من الجيد رؤية الاستوديو الذي وضعه من هذا الامتياز نحو شيء جديد. مثل Naughty Dog أو Insomniac ، كان هذا مساهمًا موثوقًا في نجاح PlayStation المستمر الذي يمكن أن يحمله لرفع Kratos لبضع سنوات. يبدو أن هذا هو الحال ، وفقًا لمطور مطور سابق في LinkedIn ، لذلك على أمل أن يكون هذا ناجحًا أيضًا بطريقته الخاصة – وعندما يحين الوقت لكراتوس للعودة ، فإنه يبدو أن هناك صفقة كبيرة عندما تم الكشف عن إعادة التشغيل لأول مرة.
تريد المزيد من أخبار IO9؟ تحقق من موعد توقع أحدث إصدارات Marvel و Star Wars و Star Trek ، ما هو التالي لكون DC على الأفلام والتلفزيون ، وكل ما تحتاج إلى معرفته عن مستقبل Doctor Who.