أعلنت منظمة تجارية يابانية تضم منشئي الوسائط البارزين مثل Studio Ghibli وSquare Enix وBandai أنها أرسلت خطابًا إلى OpenAI بتاريخ 28 أكتوبر بشأن انتهاكات مزعومة لحقوق الطبع والنشر.
تتضمن الرسالة بعض الملاحظات حول تشابه مقاطع فيديو Sora 2 مع “المحتوى الياباني”، وتصدر طلبين: تطلب من OpenAI عدم استخدام محتوى CODA كبيانات تدريب دون إذن مسبق، وتطلب من OpenAI “الاستجابة بإخلاص” عندما يشتكي أحد أعضاء CODA بشأن مشكلات حقوق الطبع والنشر.
ويغيب بشكل ملحوظ أي شيء مثل “المطالبات” بـ “الإجراء الفوري” أو أي نوع من التهديدات القانونية المباشرة.
تم إصدار Sora 2، وهو أفضل نموذج لتحويل النص إلى فيديو من OpenAI، في أواخر سبتمبر، وشاهده أي شخص مهتم بالذكاء الاصطناعي بمزيج من الدهشة والاشمئزاز عندما تم إطلاق العنان لجحيم حقوق الطبع والنشر على الفور. يتضمن ذلك قدرًا كبيرًا من المحتوى الذي يشبه إلى حد كبير خصائص الوسائط اليابانية مثل Pokemon وعوالم ألعاب الفيديو Hideo Kojima وبعض إنتاجات Studio Ghibli غير المحددة.
يختلف تأطير الانتهاك المزعوم من حيث اللهجة والنهج عن معظم مطالبات حقوق الطبع والنشر الأمريكية. يقول CODA إن التشابه بين Sora 2 والصور ومقاطع الفيديو اليابانية “هو نتيجة لاستخدام المحتوى الياباني كبيانات للتعلم الآلي”. عندما يكون هذا المحتوى هو الناتج، “تعتبر CODA أن عملية النسخ أثناء عملية التعلم الآلي قد تشكل انتهاكًا لحقوق الطبع والنشر.”
يحتوي قانون حقوق الطبع والنشر الياباني على قسم يحتمل أن يكون ذا صلة بالذكاء الاصطناعي يسمى المادة 30-4 والذي قد يلقي بعض الضوء على منطق CODA، وسبب البدء بمثل هذا النهج اللطيف لتحقيق الإنصاف – أي أن اليابان بيئة قانونية متساهلة لهذا النوع من الأشياء. ووفقاً لصحيفة حقائق حكومية حول القانون، فإن “الاستغلال لأغراض غير الاستمتاع” مثل “تطوير الذكاء الاصطناعي أو غيره من أشكال تحليل البيانات، قد يُسمح به، من حيث المبدأ، دون إذن من صاحب حقوق الطبع والنشر”.
ومع ذلك، تقول CODA أنه في اليابان، “يشترط الحصول على إذن مسبق بشكل عام لاستخدام الأعمال المحمية بحقوق الطبع والنشر، ولا يوجد نظام يسمح للشخص بتجنب المسؤولية عن الانتهاك من خلال الاعتراضات اللاحقة.”
