تقييم الخبراء
الايجابيات
- ملحمة مثيرة أبقتني متصلاً بالمشهد الأخير
- رسومات وصوت من الدرجة الأولى
- وضع الصور المميز بالكامل
سلبيات
- اللعب محدود
- الرسومات الجميلة لها ثمن
- القصة جيدة، لكنها لا تصل إلى هناك تماما
حكمنا
ملحمة سينوا: Hellblade II هي ملحمة حميمية ذات طابع جوي ملفوفة في بيئة مذهلة، كل ذلك على حساب طريقة اللعب المجانية والمتنوعة. إذا كنت لا تمانع في أن تأخذ إمكانية اللعب أهمية ثانوية، هيلبليد الثاني لعبة لا بد منها بسبب قصتها المثيرة وبيئاتها الجميلة.
أفضل الأسعار اليوم: Senua's Saga: Hellblade II
ملحمة سينوا: Hellblade II كان عالقا في التنمية لفترة طويلة. تم الإعلان عنها لأول مرة في عام 2019 والمعروفة منذ فترة طويلة باسم اللعبة التي أظهرت القوة الرسومية لجهاز Xbox Series X، وتم إصدارها أخيرًا في 21 مايو 2024… وسط صمت غير متوقع. لذا، شرعت في هذه المغامرة بخوف.
رواية القصص أكثر من العمل
على السطح، هيلبليد الثاني قد تبدو مثل أي لعبة حركة أو مغامرة، مثل اله الحرب او حتى زيلدا.
لكن هيلبليد الثاني ليست لعبة عمل عادية. إنها لعبة تعمل على تقليص لحظات اللعب الخاصة بها للتركيز بدلاً من ذلك على سرد القصص، وهي قصة تدور حول المحاربة المنبوذة سينوا ومعركتها ضد الشياطين الداخلية والخارجية.
هذا لا يعني أن تسلسلات اللعبة الكلاسيكية مفقودة. هناك أسرار يجب العثور عليها، وأعداء يجب تدميرهم، وبعض الألغاز التي يجب حلها. لكن الطريق إلى الأمام، بين كل لحظات الحركة، يتكون في الغالب من مسارات محددة مع فرصة ضئيلة للاستكشاف المهم.
جميلة يائسة
في هيلبليد الثاني، ستستمتع بالعديد من جولات المشي المليئة بالحوار عبر البيئات الجميلة. من الشواطئ الممطرة والكهوف المرعبة إلى الحقول الواسعة والصخور البركانية المدخنة. عبر السهول المتضخمة، المذهبة بشروق الشمس السحري. عبر القرى المحروقة حيث تغطي الأرض جثث ملثمة وملطخة بالدماء.
لا يهم أين أنت مثل سينوا في أي لحظة معينة، هيلبليد الثاني جميلة بشكل لا يضاهى، سواء من حيث الصور الفنية أو التصميم البيئي. إن حقيقة أن العديد من المشاهد تقدم إضاءة سحرية، معززة بالاستخدام الممتاز لتقنية HDR، أمر رائع.
أصوات يائسة
الحوار في هيلبليد الثاني ذات مستوى عالٍ، سواء تم التحدث بها بين الأصدقاء أو داخل عقل سينوا المعذب. معرض الشخصيات ليس كبيرًا — وكنت أرغب في التعرف على الشخصيات الجانبية أكثر — ولكن الحوار الموجود هناك يتم تقديمه بشجاعة.
وفي الواقع، قد يكون صوت الحوار هو الجانب الأقوى في هذه المغامرة. التمثيل الصوتي، الموسيقى الجميلة، وقبل كل شيء أصوات سينوا الداخلية.
من السهل أن نفهم سبب توصية المطورين باللعب باستخدام سماعات رأس عالية الجودة. (لقد استخدمت Astro A50 X من Logitech.) إن التجربة الغامرة لأصواتها التي تهمس حول رأسي مذهلة، وتأخذ تأثيرًا ملحوظًا عندما ألعب بمكبر صوت عادي.
القيود السينمائية
من حيث الصوت والجرافيك هيلبليد الثاني ليس أقل من بارع، ولكن ليس بدون تضحيات.
على سبيل المثال، يتكون عالم اللعبة في الغالب من ما يزيد قليلاً عن مسار محدد مسبقًا عبر مناظر طبيعية رائعة – وحتى بعض التفاصيل في المشهد (على سبيل المثال، العشب والنباتات) تكون ثابتة تمامًا، بما في ذلك عندما يمر Senua عبرها.
هناك عدد قليل من الكائنات التي يمكن التفاعل معها، وليس من الواضح دائمًا أين تقع حدود البيئة. قد يؤدي هذا إلى صعوبة التنقل في بعض الأجزاء بشكل غير ضروري، وقد يكون حل بعض الألغاز أمرًا سخيفًا عندما لا يكون هناك سوى سياج أو صخرة يبلغ ارتفاعها مترًا في الطريق.
ولحسن الحظ، تبدو البيئات أكثر حيوية مما هي عليه في الواقع بفضل الاستخدام الذكي للجسيمات التي تطن في الهواء.
معارك لحمية في مساحة صغيرة
شيء آخر محدود هيلبليد الثاني هو نظام القتال في اللعبة. ومع ذلك، فإن هذا القيد حميد في الغالب ومتعمد بالكامل من جانب المطورين.
بدلاً من القضاء على جحافل الأعداء في كل دقيقة، لا يقاتل Senua أبدًا أكثر من عدو واحد في المرة الواحدة. يؤدي هذا إلى إنشاء معارك مكثفة ومتقاربة حيث يشعر كل خصم بأنه أكثر خطورة بكثير من تلك التي تجدها عادةً في ألعاب الحركة.
ومع ذلك، لا أستطيع التخلص من هذا الشعور هيلبليد الثانييتم تشغيل معارك اللعبة تلقائيًا جزئيًا. يبدو الأمر كما لو أن اللعبة – وليس أنا – هي التي تقرر ما إذا كان سينوا سيتصدى جيدًا أم سيتم طرده بلكمة قوية. هناك اختلاف بسيط في الهجمات والعديد من المبارزات تجري بطرق مماثلة. إنه تقييد واضح لعناصر التحكم البسيطة والإعداد السينمائي.
كلما كانوا أكبر، كلما كان سقوطهم أصعب
بينما أشتري خيار المطورين لخوض معارك بسيطة، فإن أهم ما يميز اللعبة هو خوضها هيلبليد الثانيمغامرات هي الأوقات التي تواجه فيها وحوشًا كبيرة حقًا. (أبقي الأمر غامضًا لتجنب حرق الأحداث، لكن تخيل مساحات شاسعة تمزقها النار والمياه، مصحوبة بموسيقى مهيبة).
يمكن التسامح مع حقيقة أن المعارك الكبيرة، خلف الأجواء المدوية، بسيطة نسبيًا، لأنه في حين أن المعارك المعتادة تبدو رتيبة أكثر مما هي عليه بالفعل، فإن العكس هو الصحيح هنا. من المؤسف أن المغامرة لا تحتوي على المزيد من هذه التسلسلات.
ملحمة كبيرة في لعبة محدودة
ملحمة سينوا: Hellblade II هي تجربة قوية تلبي معظم المتطلبات، ولكنها أيضًا لعبة – مثل سابقتها – فهي قصيرة نسبيًا ومحدودة فيما يتعلق بطريقة اللعب.
ما يخيب أملي هو أن القصة لم تجذبني بالكامل. وبقيت مغامرات مماثلة مليئة بالقصص في ذاكرتي لعدة أيام بعد ذلك، ولكن مع ذلك هيلبليد الثاني إنها الرسومات التي أتذكرها أكثر.
ومع ذلك، إذا كنت تريد فيلمًا سمعيًا وبصريًا مليئًا بالإثارة وحقق نجاحًا كبيرًا مع حبكة مثيرة، فليس هناك الكثير مما يتفوق عليه ملحمة سينوا: Hellblade II. فقط لا تتوقع شيئا من هذا القبيل اله الحرب أو زيلدا.
ظهرت هذه المقالة في الأصل على منشورنا الشقيق M3 وتمت ترجمتها وتعريبها من اللغة السويدية.