إنه رسمي: الجيل التالي من رسومات الألعاب من Nvidia موجود هنا، والأصدقاء، تبدو سلسلة GeForce RTX 50 بسعر مقنع جدًا على الورق. أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia جنسن هوانغ ثمانية بطاقات رسومات مختلفة من سلسلة GeForce RTX 50 خلال كلمته الرئيسية في معرض CES 2025 – أربعة لسطح المكتب وأربعة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة، وكلها متوافقة مع الجيل الجديد من DLSS 4.
تم الإعلان عن نفس وحدات معالجة الرسوميات لكلا عاملي الشكل: GeForce RTX 5090 و5080 و5070 Ti و5070. لقد كان اختلافًا كبيرًا عن الكلمة الرئيسية لشركة AMD، حيث لم يتم ذكر RDNA 4 وRadeon RX 9070 على الرغم من تلقي الصحافة انتقادات عالية. – إحاطة على المستوى.
لنبدأ ببطاقات الرسومات المكتبية المرتقبة من Nvidia، والمدعومة ببنية Blackwell الجديدة من Nvidia. إنها في الواقع أرخص من المتوقع، وبأسعار أقل من سابقاتها… باستثناء RTX 5090. ولكن هناك سبب لذلك.
تعرف على بطاقات رسومات سطح المكتب من سلسلة RTX 50 من Nvidia
كنت مقتنع أن GeForce RTX 5090 سيكلف 2500 دولار أو أكثر بناءً على المواصفات المسربة. حسنًا، لم يتطرق جنسن حقًا إلى المواصفات على مستوى المنتج، ولكن بسعر 1999 دولارًا، يعد ذلك بمثابة صفقة نسبية لباحثي الذكاء الاصطناعي، إن لم يكن بالضرورة للاعبين. مع 32 جيجابايت من VRAM وناقل 512 بت كبير، مقترنًا بوحدة معالجة الرسوميات Blackwell الرائدة من Nvidia، سيكون هذا الشيء شرسًا في الألعاب، ولكنه لا مثيل له في مهام التعلم الآلي إذا كنت لا تستطيع شراء بطاقة Nvidia باهظة الثمن على مستوى المؤسسات.
الموضوع يتلخص في التالي: بسعر 999 دولارًا، تبلغ تكلفة RTX 5080 أقل بـ 200 دولار من تكلفة 4080 عند الإطلاق (ونفس تكلفة RTX 4080 Super). بسعر 749 دولارًا و549 دولارًا، تكلف RTX 5070 Ti وRTX 5070 أقل بـ 50 دولارًا من سابقاتها (على الرغم من أنني لكي أكون منصفًا، فقد وصفت RTX 4070 Ti بأنها “متعثرة ومبالغ فيها إلى حد كبير”). والأفضل من ذلك، قال Jensen أن RTX 5070 يقدم أداءً من فئة RTX 4090 مقابل ثلث السعر تقريبًا.
إذا كان هذا صحيحًا في الألعاب، وليس فقط في أعباء عمل الذكاء الاصطناعي أو معايير الأداء، فهي بداية مثيرة للجيل الجديد – ولكن كن حذرًا من أن هذه الأسعار المبدئية لإصدارات Founders Edition التي تم إصلاحها من Nvidia قد لا تعكس نفس السعر الذي ستراه على الطرف الثالث المخصص بطاقات. يتضمن منشور إعلان Nvidia للسلسلة 50، والذي تم نشره بعد الكلمة الرئيسية، بعض تفاصيل الأداء عالي المستوى لكل وحدة معالجة رسوميات لسطح المكتب، ولكن فقط في حالات تتبع الشعاع الكامل والمواقف التي تدعم DLSS. نظرًا لأنه ليس لدينا أي فكرة ملموسة عن نوع فوائد الأداء التي يقدمها DLSS 4، خذها مع القليل من الملح في الوقت الحالي. إنه يظهر ما هو ممكن بالرغم من ذلك.
تقول Nvidia إن RTX 5090 هو “أسرع مرتين من GeForce RTX 4090″؛ إن RTX 5080 هو “أسرع مرتين من GeForce RTX 4080″؛ إن RTX 5070 هو “أسرع مرتين من GeForce RTX 4070 Ti”؛ و RTX 5070 سريع مثل RTX 4090. مرة أخرى، توقع فقط الوصول إلى تلك العلامات العالية في ألعاب وسيناريوهات محددة تدعم المجموعة الكاملة من ميزات Nvidia ray Tracing و DLSS. عروض RTX 5090 wayyyyyy نواة CUDA أكثر من 4090، لذلك يجب أن تكون وحشًا مهما حدث، في حين أن بطاقات سلسلة RTX 50 ذات المستوى الأدنى تحتوي على ترقيات CUDA أكثر تواضعًا، لذلك قد تحتاج التغييرات المعمارية لـ Blackwell (و DLSS 4) إلى القيام ببعض الرفع الثقيل إذا تخطط Nvidia لتقديم تحسينات كبيرة في الأداء. سنرى!
ابحث عن بطاقات الرسومات من سلسلة RTX 50 لبدء طرحها في السوق في وقت لاحق من شهر يناير بشكل ما. لم تذكر Nvidia أي البطاقات سيتم إطلاقها ومتى.
أجهزة الكمبيوتر المحمولة من سلسلة Nvidia GeForce RTX 50
عادة، تطلق Nvidia وحدات معالجة الرسومات المكتبية قبل نظيراتها من أجهزة الكمبيوتر المحمول بفترة طويلة، ولكن ليس مع سلسلة RTX 50! حسنا، نوعا ما. سيتم إطلاقهما في شهر مارس، بينما سيتم إطلاق بطاقات سطح المكتب هذا الشهر، لكن Jensen كشف عن كليهما على خشبة المسرح.
كانت التفاصيل ضئيلة بما يتجاوز ما تراه في لقطة الشاشة أعلاه. سيكون GeForce RTX 5090 متاحًا في أجهزة الكمبيوتر المحمولة بسعر يبدأ من 2899 دولارًا؛ وRTX 5080 في أجهزة الكمبيوتر المحمولة بسعر يبدأ من 2199 دولارًا؛ وجهاز RTX 5070 Ti في أجهزة الكمبيوتر المحمولة بسعر يبدأ من 1599 دولارًا؛ و RTX 5070 في أجهزة الكمبيوتر المحمولة بسعر يبدأ من 1299 دولارًا.
انتبه جيدًا إلى AI TOPs المذكورة ضمن أرقام الطراز لكل من وحدات معالجة الرسومات للكمبيوتر المحمول وسطح المكتب. تميل رسومات الكمبيوتر المحمول إلى أن تكون مقطوعة عن أبناء عمومتها على أجهزة الكمبيوتر المكتبية، وتشير AI TOPS إلى أن هذا هو الحال مع سلسلة RTX 50 أيضًا. توفر بطاقة سطح المكتب RTX 5090 3400 AI TOPS بينما يصل إصدار الكمبيوتر المحمول إلى 1850 – وهو نفس مستوى سطح المكتب RTX 5080 تقريبًا. (ليس من المستغرب أن الكمبيوتر المحمول 4090 هو في الأساس كمبيوتر سطح مكتب 4080 محشو في جهاز كمبيوتر محمول.) ويستمر نفس الاتجاه. أسفل خط الكمبيوتر المحمول 50 سلسلة.
تحديث: قدم موقع GeForce التابع لشركة Nvidia مزيدًا من المواصفات بعد الكلمة الرئيسية، ونعم، كانت شكوكي الأولية صحيحة. تأكد أيضًا من الانتباه إلى سعة الذاكرة (خاصة بالنسبة لـ RTX 5070) وحجم عرض الناقل، بالإضافة إلى أعداد CUDA الأساسية. لا يقترب هذا الكمبيوتر المحمول 5090 من قوة الكمبيوتر المكتبي 5090 (على الرغم من أن Nvidia قامت بحكمة بزيادة سعة ذاكرة الكمبيوتر المحمول 5090 على الكمبيوتر المكتبي 5080)، ويوفر الكمبيوتر المحمول 5070 8 جيجابايت فقط من VRAM عبر ناقل 128 بت – وهو إجمالي ضئيل بصراحة لا تصل إلى دقة 1080 بكسل في أحدث ألعاب 2025، على الرغم من أن Nvidia قد تقول ذلك تقلل فوائد الذكاء الاصطناعي لـ DLSS 4 من متطلبات الذاكرة.
ماذا يوجد داخل بلاكويل؟
هذا كل شيء جيد وجيد، ولكن كيف تفعل هذه الجراء يؤدي؟ لم يخوض جنسن في التفاصيل أثناء البث، وبدلاً من ذلك نقل بعض مواصفات Blackwell رفيعة المستوى التي تهم باحثي الذكاء الاصطناعي أكثر من اللاعبين – AI TOPS، وRT TFLOPS، و”معالج إدارة الذكاء الاصطناعي”، وما شابه. يمكنك رؤية كل ذلك في لقطة الشاشة أعلاه.
على الجانب الإيجابي، ستتضمن بعض سلسلة RTX 50 من Nvidia على الأقل ذاكرة GDDR7 المتطورة، مما يساعد على توفير ما يصل إلى 1.8 تيرابايت/ثانية من عرض النطاق الترددي للذاكرة، أو ضعف ما كان ممكنًا مع سابقتها. وسيوفر أيضًا تظليلًا مزدوجًا لحسابات INT وحسابات الفاصلة العائمة (الاثنتين الكبيرتين لرسومات الألعاب التقليدية)، والقدرة على مزج أحمال عمل GPU وAI حسب الحاجة، وتظليل GPU قابل للبرمجة يمكنه معالجة مهام الشبكة العصبية.
إذا بدا الأمر وكأن Nvidia تتجه نحو الذكاء الاصطناعي، فقد كانت كذلك منذ سنوات. ألم تشاهد DLSS وDLSS 3 Frame Gen؟ في هذا الصدد، قام جنسن أيضًا بالتشويق لـ DLSS 4، المكتمل بـ “ضغط النسيج العصبي” و”المواد العصبية” التي تقلل الحاجة إلى عرض وحدة معالجة الرسومات التقليدية بشكل أكبر.
تقول Nvidia أنه بينما يمكن لـ DLSS 3 حقن إطارات تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي بين كل إطار يتم عرضه بواسطة GPU، يمكن لـ DLSS 4 أن يستنتج ثلاثة إطارات كاملة من إطار تقليدي واحد. مهلا، ترقية الذكاء الاصطناعي تقتل الرسومات الأصلية، بعد كل شيء. قال جنسن إنه تم إنشاء إجمالي حوالي 33 مليون بكسل لأربعة إطارات من صور 4K؛ مع DLSS 4، لا يزال هذا صحيحًا، لكن وحدة معالجة الرسومات لا تعرض سوى حوالي مليوني منها، بينما يقوم الذكاء الاصطناعي ببقية المهام الثقيلة. يمكنك قراءة المزيد حول DLSS 4 وتوليد الإطارات المتعددة على موقع Nvidia الإلكتروني إذا كنت مهتمًا.
كما يمكن لمستخدمي DLSS 3 الذين نسوا تشغيل Nvidia Reflex أن يخبروك، فإن حقن الإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي يؤدي أيضًا إلى حقن زمن الوصول – على الرغم من أن Reflex يمكنه استعادته. هذه مشكلة أكثر وضوحًا بكثير عندما تستخدم الذكاء الاصطناعي في الإنشاء عديد إطارات. أدخل Nvidia Reflex 2، الذي يستخدم “تقنية Frame Warp” لتقليل زمن الوصول بنسبة تصل إلى 75 بالمائة. إنها أشياء معقدة، لذا شاهد الفيديو واضغط على هذا الرابط للحصول على شرح متعمق للتكنولوجيا إذا كنت مهتمًا بمزيد من التفاصيل.
Bonkers – ومن المحتمل أن تتغير قواعد اللعبة بشكل كبير جدًا إذا عملت كما هو معلن عنها. هذا أمر كبير، على الرغم من ذلك، وهناك الكثير من الأسئلة التي لا تزال تدور حول قدرات سلسلة RTX 50 بعد الكلمة الرئيسية التفصيلية لـ Nvidia. ترقبوا PCWorld (وقناة PCWorld على YouTube!) للحصول على آخر التحديثات والأخبار القادمة من معرض CES 2025.