يأتي وقت في حياة كل امتياز طويل الأمد حيث يبدأ السؤال في التفاقم في أذهان المعجبين وغير المعجبين: هل يجب أن يستمر هذا؟ انظر الى سونيك, MCU، DCEU، وعدد لا يحصى من الآخرين على سبيل المثال. عند نقطة معينة، يتبعها عادةً عدد من الأشخاص الفاشلين رفيعي المستوى، تستمر المناقشة في النمو والنمو حتى … حسنًا، حتى تصبح هالة, اعتقد.
بنجي هالة 2 تم إصداره لجهاز Xbox الأصلي في 9 نوفمبر 2004. وبعد عقد من الزمن، في 11 نوفمبر 2014، أصدرت شركة 343 Industries هالو: مجموعة ماستر شيف, نسخة معدلة من الإدخالات الرئيسية الأربعة آنذاك والتي تحتوي على نسخة جديدة من اللعبة الثانية كنقطة بيع رئيسية لها. لو هالة 3 كانت اللعبة الأصلية الرائجة كما نعرفها اليوم، ويعود الفضل في الكثير من ذلك إلى العمل الذي قامت به سابقتها. وفي ما هو شائع هذه الأيام، قامت Microsoft بالترويج للعبة باعتبارها حدثًا ثقافيًا كبيرًا ملك لتكون جزءا من. كشف بيتر مور، المدير التنفيذي آنذاك، عن إصدار اللعبة مع وشم على ذراعه في معرض E3 2004 ولعبة الواقع البديل. أنا أحب النحل استهدفت جمهور الإنترنت، بينما تم تشغيل المقطورات في دور السينما (أول لعبة تفعل ذلك). حتى فرق الروك مثل Breaking Benjamin وHoobastank التي ساهمت بأغاني “مستوحاة من” في الموسيقى التصويرية للعبة كانت جزءًا من جهد مركز لضرب غير اللاعبين على رؤوسهم، وكانت هذه لعبة تستحق الاهتمام بها.
وهذا كان يستحق الاهتمام به: خلال اليوم الأول من إصداره، هالة 2 باعت 2.4 مليون نسخة وحققت إيرادات بقيمة 125 مليون دولار، لتصبح أكبر إصدار ترفيهي في التاريخ. وصفها النقاد بأنها تكملة رائعة بكل الطرق تقريبًا، وكان اللعب المتعدد فيها هو العنوان الأكثر تشغيلًا على Xbox Live لمدة عامين كاملين تقريبًا حتى الإصدار الأصلي. التروس من الحرب تم إطلاقه على Xbox 360. أدى الإمداد الجيد بالمحتوى القابل للتنزيل (DLC) بعد الإطلاق و360 المتوافق مع الإصدارات السابقة إلى استمراره لفترة طويلة جدًا، لدرجة أن Microsoft قامت مرارًا وتكرارًا بتأجيل التاريخ الذي كانت ستغلق فيه خوادمها. مجموعة ماستر شيف, على الرغم من أنه لم يكن خاليًا من العيوب، إلا أنه قام بعمله الرئيسي في جلب هالة 2 إلى جيل جديد من وحدات التحكم – والتأكد من ذلك على مستوى إمكانية اللعب هالة لن ننسى.
منذ تولي 343 الإشراف الكامل على المسلسل، لم تسير الأمور كما هو مخطط لها تمامًا. في عام 2015، هالة 5: الأوصياء شهدت استجابة متباينة – معظمها موجه نحو حملتها وسردها – مما أدى في النهاية إلى عام 2021 هالة لانهائية. كان لدى تلك اللعبة الكثير لتحمله على ظهرها؛ إلى جانب الاحتفال بالذكرى السنوية العشرين للامتياز، كان عرضه الأول صعبًا وتطورًا مضطربًا كما ورد أدى لاحقًا إلى مغادرة العديد من أعضاء الفريق الرئيسيين 343. وكان عليه أيضًا التنظيف الأوصياء خيوط السرد وإعداد الامتياز لملحمته القادمة، ولم يفعل ذلك حقًا. لقد ربحت القلوب والعقول لانهائي لعبة متعددة اللاعبين مجانية، ولكن مهما كانت الطموحات الأصلية التي كان لدى الاستوديو من أجلها لانهائي تم تقليصها إلى حد كبير. إلى جانب برنامج تلفزيوني متوسط الحجم وكون موسع متضائل، أصبح من الواضح في السنوات القليلة الماضية أن هالة هو الفوضى. بعضها من فعل ذاتي، والبعض الآخر قد ينبع من عدم اليقين لدى Microsoft بشأن ما تريد (أو تفعله) مع Xbox بشكل عام، ولكن كان من الصعب تجاهل الفيل الموجود في الغرفة.
في أكتوبر، غيرت 343 اسمها إلى Halo Studios وكشفت عن العديد من الميزات الجديدة هالة تم إنشاء مشاريع الألعاب باستخدام Unreal Engine من Epic Games. مفاهيمها غير واقعية الصنع جميعهم يسيرون في مسار Spartan وينظرون إلى الجزء، لكنهم يظهرون أيضًا مدى محدودية قواعد اللعبة المرئية للسلسلة الآن. (الأوصياء حاولت خلط الأمور، ولكن جهود اللعبة في النمو هالة لم يتم استقبالها جميعًا بشكل إيجابي.) هالو لا يزال تعدد اللاعبين هو الشيء الجيد والأكثر ثباتًا في السلسلة؛ معظم قضاياها المستمرة تحيط بسردها. في بعض النواحي، هالة 2 هو المكان الذي بدأ فيه كل هذا، نظرًا لمدى الجدل الذي انتهت به حملتها مع الكشف المفاجئ عن بطلين – يلعب اللاعبون أيضًا دور Arbiter، وهو محارب العهد المشين المكلف بمطاردة المنشقين الذين عبر عنهم كيث “الرجل” ديفيد – ونهاية cliffhanger المثيرة للجدل.
لكن الزمن تغير، وأصبح مشهد الامتياز مختلفًا تمامًا لدرجة أن عشاق المغامرة يشعرون بأنهم أكثر خطورة من أي وقت مضى. في هذه الأيام، يمكن للمسلسل أن يتخلص بسهولة من كل ما يمكن اعتباره مستهلكًا إذا لم يكن نجاحًا محبوبًا على الفور بدلاً من منحه الوقت لينمو وينمو. لقد كان هذا هالو أكبر مشكلة بعد انتقال Bungie إلى مشاريع أخرى، وضعت نزهات اللاعب الفردي في السلسلة في حالة من توقف التطوير. إنه أمر غير صحي بالنسبة لمسلسل تم تحريكه في العديد من الاتجاهات مرات عديدة لمحاولة الاستمرار، خاصة تلك التي تتحدث باستمرار عن لعبة كبيرة ثم تتعثر عندما يتعلق الأمر بالمكافأة السردية. لانهائي لم تكن سيئة بأي حال من الأحوال، لكنها ربما تكون قد أحرقت كل ما تبقى من حسن النية والحنين من الألعاب الأصلية التي كانت بها السلسلة.
لا شيء من هذا يعني أن مايكروسوفت يجب أن تتنافس هالة في مؤخرة الرأس ودفنه؛ دعمر راغون: الحجاب أظهر أن أي سلسلة يمكن أن تعود. يتم منح ألعاب Triple-A وقتًا أقل هذه الأيام لتقديم حجة حقيقية لأنفسهم قبل وبعد الإطلاق، وسيكون الأمر سيئًا هالة ليتم إعلانها بشكل دائم MIA. ولكن إذا كان Xbox جادًا في الحفاظ على الامتياز وعدم التخلص منه بالكامل نداء الواجب, قد تحتاج السلسلة إلى أخذ بعض الوقت المناسب حتى تتمكن Halo Studios من تحديد ما تريده هالة أن تكون وكيف تصل إلى هناك بشكل أفضل.
هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تعرف على الموعد المتوقع لإصدارات Marvel وStar Wars وStar Trek الأحدث، وما هو التالي لـ DC Universe في السينما والتلفزيون، وكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل Doctor Who.