منذ سنوات ، أنا حقًا أراد جهاز كمبيوتر محمول مع وحدة معالجة الرسومات الخارجية. بدا الأمر وكأنه الكأس المقدسة للألعاب المحمولة المحمولة-وحدة معالجة الرسومات المتعطشة للسلطة التي عاشت على مكتبك ، ليتم توصيلها لأداء الألعاب حسب الحاجة ، ثم يتم فصلها عندما تحتاج إلى العمل أثناء التنقل.
للأسف ، فإن وحدات معالجة الرسومات الخارجية لم تقلع أبدًا. بينما تم إصدار بعض المنتجات ، لم تتم الفكرة أبدًا. لكن هذا لا يعني أن الحلم قد مات! في الواقع ، كان أحد عروضنا المفضلة في CES 2025 عبارة عن وحدة معالجة الرسومات الخارجية لـ ASUS مع اتصال Thunderbolt 5.
هل نحن أخيرًا على أعتاب نقالة وحدات معالجة الرسومات الخارجية؟ دعونا نلقي نظرة على ما حدث ل GPU الخارجي ، ولماذا لم ينطلقوا ، ولماذا يمكن أن يكون عام 2025 هو العام الذي يثير ثورة EGPU.
أول وحدات معالجة الرسومات الخارجية لم تكن جيدة جدًا
تعود وحدات معالجة الرسومات الخارجية الآن على الأقل لعقد. في عام 2015 ، قمنا بمراجعة مكبر صوت Alienware ، وهو وحدة معالجة الرسومات الخارجية لأجهزة الكمبيوتر المحمولة لـ Alienware. بعد بضع سنوات ، أصبحوا أكثر توحيدًا ويمكنهم الاتصال بأجهزة الكمبيوتر المحمولة عبر Thunderbolt 3. على سبيل المثال ، في عام 2017 ، استعرضنا خزانة Akitio Node ، وهي Thunderbolt 3 EGPU.
كانت المشكلة ، مثل هذه تعمل فقط على بعض Thunderbolt 3 أجهزة الكمبيوتر المحمولة. لم يمنع الناس من استخدامهم ، لكنه لم يكن مثاليًا تمامًا. لذا ، في حين أن بعض الهواة قاموا بإنشاء إعدادات GPU الخارجية الخاصة بهم ، إلا أن EGPUS غارقة في عدم اليقين.
علاوة على ذلك ، لم تكن أسرع من وجود وحدة معالجة الرسومات نفسها مباشرة في جهاز الكمبيوتر الخاص بك. لماذا؟ حسنًا ، كانت سرعة اتصال Thunderbolt 3 عنق الزجاجة ، بالإضافة إلى الكمون الإضافي الذي جاء من توصيل وحدة معالجة الرسومات على الكبل بدلاً من إدخاله مباشرة في فتحة اللوحة الأم.
كانت ممرات PCIE عاملاً آخر. عندما تقوم بإدخال وحدة معالجة الرسومات في فتحة PCIE على اللوحة الأم للكمبيوتر الشخصي ، فإنك تقوم بشكل عام بإدخالها في فتحة PCIE X16 مع 16 “ممرات” لنقل البيانات. من المحتمل أن تستخدم وحدة معالجة الرسومات الخارجية فتحة PCIe X4 بدلاً من ذلك ، مع أربعة ممرات فقط. هذا لا يجعله أبطأ أربع مرات ، ولكن له تأثير غير تافهة على الأداء.
وهذا ليس مجرد تلوح باليد النظرية. يمكننا الإشارة إلى المعايير الحقيقية التي تظهر هذا في الممارسة العملية. في عام 2020 ، قام آدم باتريك موراي من PCWORLD بتقييم مجموعة متنوعة من الألعاب مع Thunderbolt 3 EGPU. مع ويتشر 3، ركض EGPU اللعبة بسرعة 60 إطارًا في الثانية بينما كان GPU نفسه في جهاز كمبيوتر سطح المكتب يدير اللعبة بسرعة 140 إطارًا في الثانية. هذا أكثر من ضعف الأداء … بنفس GPU! (بالمناسبة ، كان EGPU أسرع من وحدة معالجة الرسومات المدمجة في الكمبيوتر المحمول ، ولكن ليس كثيرًا.)
لماذا فشل وحدات معالجة الرسومات الخارجية في الإقلاع
كما أوضحت معايير PCWorld ، على الرغم من أنه يمكنك صفع GPU قوي لسطح المكتب في حاوية GPU خارجية ، ستحصل على أداء أفضل بكثير من نفس GPU إذا كان يعمل مباشرة في جهاز الكمبيوتر الخاص بك. لذلك ، كان من الأفضل إنفاق نقودك التي تم الحصول عليها بشق الأنفس في شراء جهاز كمبيوتر محمول أفضل للألعاب مع وحدة معالجة الرسومات المدمجة الأكثر قوة.
وفي الوقت نفسه ، أصبحت أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب أرق من أي وقت مضى ، أخف وزنا ، وأكثر محمولة على مدار العقد الماضي. نعم ، ما زالوا أكثر من أجهزة الكمبيوتر المحمولة الرفيعة والإضاءة ، لكنهم لم يعدوا الطوب الثقيل الذي كانت أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب قبل عقد من الزمان. يمكنك الآن الحصول على عمر بطارية جيد بشكل مدهش وقابلية النقل من العديد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب ، لا يلزم وحدة معالجة الرسومات الخارجية.
بالإضافة إلى ذلك ، للحصول على أقصى قيمة من وحدة معالجة الرسومات على سطح المكتب ، كنت في حاجة إليها داخل جهاز كمبيوتر سطح مكتب كامل ، لا يجلس في حاوية تم فحصها بواسطة سرعات الكابل. علاوة على ذلك ، إذا كنت تنفق الكثير على وحدة معالجة الرسومات المكتبية القوية التي لا يمكنك استخدامها إلا أثناء الجلوس على مكتبك على أي حال ، فلماذا لا تقوم فقط ببناء سطح مكتب ألعاب قوي؟ (أو شراء جهاز كمبيوتر قوي مسبقًا مسبقًا.)
في النهاية ، كانت egpus بطيئة للغاية ومكلفة للغاية. نظرًا لأن أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب أصبحت أكثر محمولة ومع نمو أجهزة الكمبيوتر المكتبية أكثر قوة ، كان من الصعب تبرير النفقات في ذلك الوقت. ولكن ربما لم يعد.
كيف يصنع Thunderbolt 5 فرقًا
في عام 2025 ، نتحدث عن Egpus مرة أخرى لأن لدينا الآن Thunderbolt 5 ، وهي تقنية متطورة تقدم المزيد.
في حين أن Thunderbolt 3 لا يمكن أن تصل إلى 40 جيجابت في الثانية كحد أقصى ، إلا أن Thunderbolt 5 يمكن أن يصل إلى 80 جيجابت في الثانية – أو حتى 120 جيجابت في الثانية في بعض المواقف. ومع وجود Intel (الذي يقوم بتطوير معيار Thunderbolt) الذي يتجول في Thunderbolt 5 للرسومات الخارجية ، كل ذلك مثير للغاية. ولكن هل هو مجرد ضجيج؟
كان ASUS في CES 2025 عرض أحدث إصدار من ASUS ROG XG Mobile ، وهو حل GPU الخارجي الذي يدعم كل شيء حتى GPU GEFORCE RTX 5090 الجديد الذي تبلغ تكلفته 1999 دولارًا. على الرغم من أنها تبدو مثيرة للإعجاب ، فهل ستؤدي بالإضافة إلى RTX 5090 مباشرة داخل كمبيوتر سطح المكتب؟
لم تتح لنا الفرصة لقياسها بعد ، لكنني متحمس لرؤية ما ستظهره هذه الاختبارات. إذا كانت منتجات كهذه يمكن أن تغلق الفجوة ، فسيكون ذلك مذهلاً – وسأكون أول من يقفز على وحدات معالجة الرسومات الخارجية الجديدة هذه.
ولكن هناك عقبة كبيرة في الوقت الحالي: عدم دعم Thunderbolt 5 في أحدث أجهزة الكمبيوتر. كما أشار مارك هاشمان من PCWorld ، كان Thunderbolt 5 في الأساس عدم عرض على أحدث أجهزة الكمبيوتر المحمولة في CES:
“من محادثاتي في العرض ، ألقى صانعي الأجهزة باللوم على شيئين. أولاً ، استمرار الافتقار إلى شرائح Intel مع Thunderbolt 5 المتكاملة في الداخل. لكنهم أشاروا أيضًا إلى الانتقال المتوقفة إلى محتوى 8K. وبدون ذلك ، يقول صانعو الأجهزة أن المستهلكين يبدو سعداء بما فيه الكفاية مع القدرات التي توفرها Thunderbolt 3 و Thunderbolt 4. “
لذلك ، حتى لو أثبتت وحدات معالجة الرسومات الخارجية لـ Thunderbolt 5 أنها مدهشة ، فإن “سنة وحدة معالجة الرسومات الخارجية” قد لا تأتي حتى يصل Thunderbolt 5 نفسه إلى المزيد من أجهزة الكمبيوتر المحمولة. وقد تقوم الصناعة بتكبير هذه egpus مباشرة ، كما هو الحال مع NVIDIA التي تعلن أن بطاقات الرسومات Geforce RTX 50-Series ستأتي إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة. لماذا تهتم مع وحدة معالجة الرسومات الخارجية عندما يمكنك الحصول على وحدة معالجة الرسومات المدمجة بشكل أسرع على الكمبيوتر المحمول الخاص بك؟
لماذا قد لا يكون Egpus هو المستقبل
بعد عقد من الزمان من اهتمامي بـ egpus ، يجب أن أكون صادقًا: ما زال Egpus لا يشعرون بأنهم على وشك الانتهاك. نعم ، أصبحت التقنية أفضل وأكثر قدرة على Thunderbolt 5 ، لكن بقية الصناعة تستمر في التغيير حولها.
ألعاب أجهزة الكمبيوتر المحمولة فقط ليست غير مريحة بعد الآن. يمكن أن يكون الكمبيوتر المحمول للألعاب هو الكمبيوتر المحمول الوحيد الآن ، خاصة الآن أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب يمكن أن تكون خفيفة الوزن ومحمولة بشكل مدهش. لا تحتاج إلى وحدة معالجة الرسومات الخارجية للحصول على تجربة ألعاب جيدة حقًا على جهاز كمبيوتر محمول.
إذا كنت تطارد الأداء المطلق في نهاية المطاف ، فلا شيء يتفوق على جهاز كمبيوتر لألعاب سطح المكتب. هناك ما هو أكثر من وحدة معالجة الرسومات ، أيضا. حتى في عالم مثالي حيث كان أداء وحدات معالجة الرسومات الخارجية على قدم المساواة وكذلك وحدات معالجة الرسومات الداخلية ، سيكون للكمبيوتر الشخصي ألعاب وحدة المعالجة المركزية أفضل مع أداء أقوى!
والتكلفة لا تزال مشكلة. بالدولار مقابل الدولار ، قد تكون أفضل حالًا في إنفاق أموالك على الكمبيوتر المحمول للألعاب الصحيح (أو بناء سطح مكتب للألعاب) من شراء وحدة معالجة الرسومات الخارجية بالإضافة إلى كمبيوتر محمول عادي.
ناهيك عن أن الأداء ليس كل شيء. يثبت صعود الألعاب المحمولة مثل Deck Steam من Valve أنه ، مع الحصول على أجهزة الرسومات المتكاملة أكثر وأكثر قدرة أيضًا.
أنا شخصياً ما زلت مفتونًا بوحدات معالجة الرسومات الخارجية. أريد أن تعمل التكنولوجيا وأريدها أن تنجح. إنه عادل رائع. لكنني لم أعد أتطلع إلى ذلك كما اعتدت على أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب أصبحت محمولة بما يكفي بالنسبة لي.
في عام 2025 وما بعده ، تبدو وحدات معالجة الرسومات الخارجية أنها ستحسن وأفضل. ولكن هل سيذهبون حقًا إلى السائدة؟ سنرى!
مزيد من القراءة: أفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة للألعاب أقل من 1000 دولار