بطاقات الرسومات AMD الجديدة في الطريق، وستصل في وقت ما خلال الشهرين المقبلين، وستقوم بتعبئة ترقية لتقنية ترقية FidelityFX Supersolution الخاصة بالشركة.
ولكن ماذا لو كنت لا تزال تستخدم بطاقة Radeon حديثة نسبيًا؟ حسنًا، وفقًا لبعض المعلومات الجديدة التي لم يتم التحقق منها، فإن أي لعبة تدعم FSR 3.1 يجب أن تعمل أيضًا مع FSR 4.0.
تأتي المعلومات من “Kepler_L2″، وهو أحد المسربين على تويتر وله تاريخ قوي من المعلومات الدقيقة عن AMD. أفاد موقع VideoCardz.com أنه على الرغم من ندرة المعلومات التي تشاركها AMD على النظام الذي تمت ترقيته والممكّن للتعلم الآلي، سيتم تمكين الإعدادات الجديدة بواسطة ملف DLL الذي “يجب” أن يكون متوافقًا مع العناوين التي تدعم معيار FSR 3.1 الحالي.
هذا ممكن – ولكن بالتأكيد لا تم التأكيد – أن AMD يمكنها بشكل أساسي جعل جميع الألعاب الرسمية المتوافقة مع FSR 3.1 والتي يزيد عددها عن 40 لعبة تعمل مع FSR 4.0 في يوم الإصدار. وتشمل هذه العناوين الشعبية مثل تابوت, شبح تسوشيما، و أعجوبة المنافسين. يقوم VideoCardz بتثبيت هذه الإمكانية في مكتبات إنشاء الإطارات والدقة الفائقة المنفصلة حديثًا.
من المتفق عليه عمومًا أن تقنية الارتقاء الخاصة بـ AMD تكون متخلفة كثيرًا عن تقنية Nvidia، وتظل الأخيرة مهيمنة في مساحة GPU إلى حد الاحتكار الافتراضي. لكن المستهلكين يلاحظون بالتأكيد أن بطاقات Nvidia لم تصبح أرخص، حتى لو لم تكن أحدث البطاقات باهظة الثمن كما يعتقد البعض.
قد يكون جعل أحدث نظام للترقية متوافقًا مع بطاقات الرسومات AMD الأقدم – القديمة مثل Radeon RX 5700 من عام 2019 – إحدى الطرق لجذب الاهتمام الذي تشتد الحاجة إليه من لاعبي الكمبيوتر المتعطشين للمال. سيتعين علينا انتظار المزيد من المعلومات حول FSR 4 قبل أن نتمكن من إجراء المكالمة.