بعد أن حقق التفوق في معظم مراجعات وحدات المعالجة المركزية للألعاب الراقية ، فإن AMD تنحني الآن قليلاً. أشارت الشركة مؤخرًا إلى أن العديد من وحدات المعالجة المركزية لـ Ryzen X3D يمكن أن تصل إلى 1000 إطار في الثانية في ألقاب الإلكترونية عند إقرانها مع وحدة معالجة الرسومات اليمنى.
لسوء الحظ ، فإن وحدة معالجة الرسومات هذه لا تصنعها AMD دائمًا. ومع ذلك ، نشرت AMD China قائمة شرائح ستة ألقاب حيث يمكن أن تصل اثنان من وحدات المعالجة المركزية الخاصة بها – Ryzen 7 9800x3d و Ryzen 9 9950x3d – إلى 1000 إطار في الثانية.
تم نشر الشريحة بواسطة realVictor_M على X. قال ممثل AMD في الولايات المتحدة عبر البريد الإلكتروني إن الشريحة “تبدو حقيقية” ، على الرغم من أنها كانت قد تم تأليفها من قبل فريق العلاقات العامة الإقليمية لـ AMD في الخارج ولا يمكن المصادقة عليها بحلول وقت الصحافة.
تشير الشريحة ببساطة إلى أن ثلاث وحدات المعالجة المركزية يمكنها تحقيق 1000 إطار في الثانية عند الألعاب Counter-Strike 2 ، League of Legends ، ballorant ، لاعب غير معروف: Battlegrounds ، Naraka: BladePoint ، و أعجوبة المنافسين يتم لعبها باستخدام وحدات المعالجة المركزية Ryzen. لا يمكن أن تصل جميع وحدات المعالجة المركزية المدرجة إلى 1000 إطار في الثانية على جميع الألعاب ؛ كما تشير الشريحة ، كانت الألعاب الوحيدة التي يمكن أن تحققها جميع الرقائق الثلاثة هذه الأرقام دوري الأساطير و براون.
من المحتمل أيضًا أن تحتوي الشريحة على خطأ: على اليسار ، يسرد AMD Ryzen 9 9950x3d ، و Ryzen 7 9800x3d ، ومعالج Ryzen 9 995555555d كجزء من “1000 النادي” ، كما ترجمة Google وترجمته أجهزة تومالتي لاحظت الشريحة. لكن مصفوفة الألعاب الخاصة بها تسرد 9800 × 3D مرتين ، على الرغم من إقرانها مع وحدات معالجة الرسومات المنفصلة.
حددت AMD أيضًا بعض القيود: تم تشغيل أجهزة الكمبيوتر اختبار 1080 بكسل ، وعند 540 هرتز. قامت أجهزة الكمبيوتر التجريبية بتشغيل Windows 11 24H2 ، وأطفأت مدير حساب الأمان والأمان القائم على الافتراضية (VBS)-على الرغم من أن اختباراتنا مع VBS أظهرت أن إيقاف تشغيله أو لم يكن له تأثير كبير إلى جانب بضع نقاط مئوية من الأداء في بعض الألعاب. ومع ذلك ، حتى بعض الإطارات قد أحدثت الفرق. لا يمكننا أن نعرف بالتأكيد.
تجدر الإشارة أيضًا إلى أنه من وحدات معالجة الرسومات المدرجة ، يتم صنع واحد فقط بواسطة AMD. في الواقع ، من بين وحدات معالجة الرسومات الثلاثة المدرجة – Geforce RTX Geforce 5080 و 5090 ، بالإضافة إلى Radeon RX 9070XT من AMD – حققت AMD فقط 1000 إطار في الثانية مع GeForce GPU ، وليس خاصة بها.
(ومن المثير للاهتمام ، كان AMD أيضًا أول من يصل إلى 1000 ميغاهيرتز (1 جيجا هرتز) مع وحدات المعالجة المركزية الخاصة بها ، مع إطلاق AMD Athlon في 6 مارس 2000.)
بشكل عام ، هناك بعض التوتر دائمًا: هل يحتاج اللاعبون حقًا إلى شيء مثل 300 إطارًا في الثانية وما فوق ، أو يجب عليهم بدلاً من ذلك أن يطلبوا الدقة و/أو المؤثرات البصرية لتجربة أجمل؟ ومع ذلك ، في Esports ، الأمر كله يتعلق بالنصر ، وهناك بعض الحقيقة لشعار “إطارات الفوز بالألعاب”. في هذه الحالة ، يبدو أن AMD تقدم حجة صالحة مفادها أن Asports Apicionados يجب أن يشتري رقاقة Ryzen X3D … ولكن أيضًا Geforce لتتماشى معها.
تم تحديث هذه القصة في الساعة 11:04 صباحًا بتفاصيل إضافية.)