1. بطاقات الرسومات PCIe
إذا كان لديك جهاز كمبيوتر مكتبي مزود بلوحة أم بحجم mATX على الأقل أو أكبر، فمن المحتمل أن يكون لديك إمكانية الوصول إلى فتحات PCIe متعددة.
إذا كان الأمر كذلك، فمن المحتمل أن تعمل الفتحة العلوية على PCIe x16، مما يعني 16 مسارًا للبيانات، وهو مثالي للوظائف الإضافية ذات النطاق الترددي العالي مثل بطاقة الرسومات. وإذا كان لديك فتحة ثانية، فمن المحتمل أن تعمل على PCIe x8. هذه هي نصف السرعة، ولهذا السبب يجب أن تحصل الفتحة العلوية دائمًا على وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك. تعمل بعض فتحات PCIe الأصغر بسرعة x1 أو x4، وهي مخصصة للبطاقات الإضافية ذات النطاق الترددي المنخفض (انظر أدناه).
ولكن كل شخص لديه بالفعل بطاقة الرسومات، أليس كذلك؟ في الواقع، الوظيفة الإضافية الوحيدة لـ PCIe التي يعرفها معظم الناس هي بطاقة الرسومات، لدرجة أن البعض يعتقد أن فتحة PCIe هي فقط لوحدات معالجة الرسومات.
كان هناك وقت كانت فيه إعدادات وحدات معالجة الرسومات المتعددة هي الشيء الكبير التالي في مجال الألعاب، ولكن هذه الأجهزة لم تعد موجودة منذ فترة. لم تعد تقنية Nvidia SLI لربط وحدات معالجة الرسومات معًا مدعومة.
ولكن هذا لا يعني أنه لا يمكنك استخدام وحدة معالجة الرسومات الثانية عالية الأداء في جهاز الكمبيوتر الخاص بك لأغراض أخرى غير الألعاب. يمكن لتطبيقات الرسومات والتطبيقات ثلاثية الأبعاد، جنبًا إلى جنب مع برامج تحرير الفيديو مثل DaVinci Resolve، استخدام أكثر من وحدة معالجة رسومات واحدة بشكل فعال لتعزيز الأداء.
في الواقع، تعد المهام كثيفة الاستخدام للموارد أفضل حالة استخدام لوحدات معالجة الرسومات المتعددة الآن. ولكن بالنسبة للألعاب أو البث المباشر، لا تفكر حتى في إضافة وحدة معالجة رسوميات ثانية. قد تعتقد أن المزيد هو أكثر متعة، ولكنه عادةً ما يسبب مشاكل أكثر مما يستحق، ناهيك عن المساحة الإضافية وفتحات PCIe المأخوذة من وظائف PCIe الإضافية المحتملة الأخرى.
إذا قررت إضافة وحدة معالجة رسومات ثانية إلى نظامك، فهناك بعض التحذيرات المهمة التي يجب أن تكون على دراية بها. بالنسبة للمبتدئين، في معظم اللوحات الأم ATX، من المحتمل أن يؤدي وجود وحدتي معالجة رسومات إلى تشغيل كل واحدة بسرعات x8 كحد أقصى، حتى عند توصيلها بفتحات x16. فقط عدد قليل من محطات العمل أو الطرز المتطورة يمكنها القيام بالمزيد.
علاوة على ذلك، إذا كان لديك وحدتي معالجة رسوميات لتحرير الفيديو أو العرض ثلاثي الأبعاد، فاحرص على مراقبة درجات الحرارة بعناية. نظرًا لأن مبردات وحدة معالجة الرسومات أصبحت كبيرة جدًا هذه الأيام لاستيعاب أدائها القوي، فقد يكون أسلوب المنفاخ هو الأفضل لإعدادات وحدات معالجة الرسومات المتعددة. تكون وحدة معالجة الرسوميات العلوية أكثر عرضة لخطر انخفاض تدفق الهواء، مما قد يؤدي إلى ارتفاع درجة الحرارة مع عدم كفاية تدفق الهواء.
إذا قمت بتبريد وحدات معالجة الرسومات الخاصة بك بالماء، فقد تتمكن حتى من تجاوز وحدتي معالجة رسومات – إذا كانت اللوحة الأم تدعم ذلك. يمكن لبعض التطبيقات الاستفادة من اثنين أو أكثر من وحدات معالجة الرسومات، كما يعمل عامل الشكل الأقل سمكًا بالإضافة إلى تبديد الحرارة المبرد بالماء على تقليل مخاطر ارتفاع درجة الحرارة.