قد يشعر اللاعبون الذين اشتروا Nintendo Switch 2 بتركيز الليزر في لعب الألقاب الحصرية لـ Nintendo أن تجربة الطرف الأول الوحيدة المتاحة عند الإطلاق كانت ماريو كارت العالم. لن تضطر إلى الجلوس على يديك لفترة أطول –حمار كونغ بانزا ، من المقرر أن يكون الإصدار في 17 يوليو ، قد يكون أفضل سبب لامتلاك مفتاح 2 في وقت مبكر من دورة حياته.
لقد لعبت حوالي 2.5 ساعة من اللعبة القادمة من بطولة غوريلا المستعرة في نينتندو ، ولم أستطع التوقف عن اللكم في الهواء كما كان هناك وحش صخري كبير يقف في طريقي. حمار كونغ بانزا هو نوع اللعبة التي تتذمر لماذا يستمر الناس في العودة إلى Nintendo ، حتى لو لم تكن لعبة تُظهر الرسومات الكاملة وقوة الأداء في Switch 2.
أخبرت نينتندو جيزمودو ذلك حمار كونغ بانزا تم تطويره من قبل بعض الأشخاص الذين عملوا على إحدى الألعاب التي ساعدت في تحديد المفتاح الأصلي ، سوبر ماريو أوديسي. كانت المنصة ثلاثية الأبعاد لعبة تزوجت من العديد من العناصر القديمة من الألقاب السابقة على منصات Nintendo. كان ، في قلبه ، أ Banjo-Kazooie-style Collect-a-thon يضم Mario Moveset Stide Moveset. تم رش المطورين في مجموعة كبيرة ومتنوعة من الميكانيكا الفريدة من خلال Ghost-Hap Cappy وقدرتها على امتلاك العديد من المخلوقات في كل مستوى. أوديسي كان احتفالًا بكل شيء ماريو ، لكن Donkey Kong ليس لديه ما يقرب من فترة طويلة من مهنة مرصعة بالنجوم ، على الرغم من كيفية تقديم كلتا الشخصين للاعبين في نفس لعبة Arcade لعام 1981.
بينما المزاج في سوبر ماريو أوديسي كان الاحتفال ، لهجة نينتندو التي تحددها حمار كونغ بانزا هو حفلة حيث من المتوقع أن تخسرها بالكامل. بخلاف الزر المستخدم للقفز ، يتم تعيين أزرار الوجه الثلاثة الأخرى لأنواع مختلفة من اللكمات – إما بشكل مستقيم للأمام أو أعلاه أو أدناه. تعني هذه الأزرار الثلاثة المنفصلة للهجمات أنه يمكنك ضرب الأعداء من أي اتجاه عمليًا ، ويتوقع تمامًا التمسك برؤوسهم وضربهم في الأوساخ. وهذا يعني أيضًا أن Donkey Kong يمكن أن يشوه التضاريس في أي اتجاه تختاره. يمكنك ضرب نفق من خلال معظم الخريطة ، ولكن على عكس في صخرة عميق المجرة مع وجود كميات مماثلة من قدرات تشوه التضاريس ، لا تتوقع Nintendo أن ينشر اللاعبون جبلًا مثل مستعمرة النمل التي تسيطر على terrarium. من المتوقع أن يذهب اللاعبون إلى البرية ، وتكافئك اللعبة على الذهاب إلى Apesh*T.
بالمقارنة مع تصوير Donkey Kong في ذلك الفظيع 2023 ال فيلم Super Mario Bros. ، حيث كان شابًا ساخنًا مع قضايا الأب ، DK In Bananza هو مثال من عثرة الغاشمة. لديه عقل واحد يمكن توجيهه أحيانًا في اتجاه أكثر إنتاجية اعتمادًا على أهواء الأقرب إليه. التركيز الأول والرئيس على Donkey Kong من دقيقة إلى دقيقة هو العثور على الموز التالي. إنه ليس خاليًا تمامًا من التعاطف – خاصةً بالنسبة إلى Odd Rock (شكل الصخور الأرجواني التي يأخذها بولين في بداية اللعبة) ، وبعد ذلك ، بولين – ولكن DK هو وحش معبر للغاية وسخيف بشكل لا يصدق والذي يصادف أنه قوي للغاية بحيث يمكنه أن يثقب طريقه عبر جبل دون عرق.
تقوم شخصية Donkey Kong بإبلاغ طريقة اللعب بطريقة مذهلة بحيث تشعر أن تكتيكاتك الغاشمة تدفعك إلى الأمام على الطريق الصحيح بطريقة أو بأخرى. كما أبرز نينتندو في مؤخرته حمار كونغ بانزا-يمكن أن يرسلهم عدو في الزاوية الصحيح أن يرسلهم يطيرون إلى الجدران ويكشف عن بعض السر ، مثل “أحجار الكيمز” التي تحمل اسمًا والتي تعمل بشكل أساسي بمثابة أقمار القوة أوديسي. هذه يمكنك استخدامها لإلغاء تأمين المزيد من الصحة لـ DK أو المزيد من التحركات ، مثل القفزة المزدوجة عند التمسك بصخرة. هناك كومة كاملة من الحمض النووي المشتركة بين المباراتين ، ولكن حيث ينتقل ماريو من مستوى إلى مستوٍ بطريقة متعددة الأزياء ، يطير Donkey Kong على مقعد سرواله – Suspenders وجميع.
الفريق الذي خلق سوبر ماريو أوديسي صمم كل مستوى حتى حتى القفزات الأساسية ستكون كافية للالتفاف. في الوقت نفسه ، يمكن أن تصبح مجموعة الحركة معقدة لدرجة أن اللاعبين المهرة يمكنهم تخطي أقسام كاملة من المستويات مع رميات دقيقة من Cappy والغوص في وضع خبرة. حمار كونغ بانزا لديه مستويات مماثلة من العمق. يمكن لـ DK الاستيلاء على أقسام من التضاريس واستخدامها للانزلاق على طول الأرض بسرعة عالية (قد يكون لأنواع التضاريس المختلفة تأثيرات مختلفة إذا كنت تنزلق على الماء أو أرضية نارية). جنبا إلى جنب مع مناورة لفة سريعة ، يمكنك التسلق The Legend of Zelda: Breath of the Wild-صيب ، على الرغم من أنه دون أي مقياس القدرة على القدرة على التحمل لمنعك من اجتياز المكان الذي تريده.
ما سيحصل على إثارة للاهتمام بشكل خاص هو كيف تتحد جميع التحركات المختلفة مع “قوى Bananza” التي تمنحها مختلف الحيوانات “الأكبر” التي تركز على كل مستوى. هذه تتيح DK تتحول إلى قرد أكبر وأكثر شراسة ، لكنهم سمحوا له أيضًا بالتحول إلى حمار وحشي وناعامة. ألمح نينتندو إلى أنه قد يكون هناك المزيد من قوى Bananza التي لم نرها بعد ، لكنني كنت بالفعل أجد طرقًا لاستخدام قفزة “قطعة” مزدوجة مع رحلة النعام لتخطي ألغاز القفز الصعبة.
في حين أن DK هو Brawn of the Game ، Pauline (نعم ، نفس اللعبة من لعبة Donkey Kong الأصلية التي عادت من أجلها أوديسي بصفته عمدة مدينة نيو دونك) هو الوجه البشري لجميع الغريبة القرد الكبير. غنائها هو ما يمنح DK القدرة على التحول ، لكن مواهبها الموسيقية هي التي تتيح DK الدخول إلى خرائط التحدي المختلفة والوصول إلى أسرار أخرى. بولين هي أيضًا الشخصية التي يمكن للاعب الثاني أن يتولىها ، على غرار كيف يمكن لوحدة التحكم الثانية التحكم في Cappy أوديسي. بدلاً من الطيران حول قبعة مستقلة ، يستخدم اللاعبون غناء السيدة الشابة المثيرة للإعجاب لتفجير الثقوب في العالم بقوة لا تصدق. يمكنها أن تبصق الحانات مثل مدفع رشاش ، بما يكفي بحيث تجعل بعض الرؤساء سهلة للغاية.
تعتبر بولين هي أيضًا الحالة الوحيدة التي يمكن للاعبين استخدامها لضوابط الماوس في Switch 2 للهدف. لن تعمل DK ، حتى عند استهداف الصخور ، فقط مع عصا التحكم وعناصر التحكم في الحركة القائمة على الدوران. حمار كونغ بانزا لا يستفيد كثيرًا من ميزات Switch 2 المحددة ، بخلاف كل الطاقة الإضافية تحت الغطاء الذي يتجه نحو التعامل مع تشوه التضاريس. Bananza هو تعبير عن ما تفعله Nintendo بشكل أفضل: اصنع ألعابًا هي أفراح حقيقية. هناك إصدارات نينتندو كبيرة أخرى مقررة لعام 2025 ، بما في ذلك Metroid Prime 4: Beyond، والتي ستوفر الهدف مع الضوابط الماوس. لكن Nintendo تعرف ما الذي يحدد النظام الأساسي ليس فقط عناصر التحكم أو الحيل ، ولكن ما يجب أن تلعب الألعاب التي لا يمكنك العثور عليها في أي مكان آخر.