Nintendo Switch 2 أصبح رسميًا. لقد شاهدنا فيديو يكشف عن التصميم النهائي، وننتظر إعلانًا أكثر شمولاً في أبريل. وعبر سياج المنصة، لم تكن منصة Steam Deck والعديد من مقلديها في مساحة الكمبيوتر المحمول أكثر سخونة من أي وقت مضى. والآن حان الوقت للعناوين الحتمية والملفتة للانتباه والتي تضعهم في مواجهة بعضهم البعض. أيهما أفضل؟ أي واحد سيفوز؟
لا. كلاهما. لا يهم. هذه مقارنة غبية يمكن إجراؤها في مقالة افتتاحية أو في مقطع فيديو على YouTube بوجه ذو عينين وأسهم في الصورة المصغرة.
لأن Nintendo Switch 2 وSteam Deck، على الرغم من كل ما يشتركان فيه من حيث عامل الشكل، يخدمان أسواقًا مختلفة وأشخاصًا مختلفين. وباعتبارهما منتجات ألعاب ضخمة، فكلاهما يعلم الآخر ويؤثر عليه. لكن هذين المنتجين لا يتنافسان بشكل مباشر، وليس بنفس الطريقة التي يتنافس بها Xbox و PlayStation على سبيل المثال. أو حتى بنفس الطريقة التي تتنافس بها وحدات التحكم هذه مع جهاز الكمبيوتر.
لذا أود أن أقول، مع قدر لا بأس به من الاعتذار الواعي، لا تستمع إلى أي شخص يريد تأطير هذا كمنافسة مباشرة. دعونا كسرها.
لقد أنقذ جهاز Switch نينتندو
أصدرت نينتندو جهاز Switch الأصلي منذ ما يزيد قليلاً عن ثماني سنوات في عام 2017. وإذا لم تكن منتبهًا في ذلك الوقت، فقد كان الأمر بمثابة صفقة كبيرة. بعد الفشل المخيب للآمال الذي حدث لجهاز Wii U، خرجت نينتندو متأرجحة، معتمدة على نجاحها المذهل مع أجهزة الألعاب المحمولة لتنشيط أعمالها الأساسية في وحدات التحكم وتوحيد الشركة بأكملها، كل ذلك في منتج واحد.
لم يكن التبديل مثاليًا. لقد كانت ضعيفة للغاية مقارنة بأي وحدة تحكم رئيسية أخرى، وكانت تعاني من مشكلات خطيرة مع وحدات التحكم الخاصة بها، ولم تصمد لفترة طويلة مقابل رسوم، ولم تقم Nintendo بعمل جيد في إدارة متجر الألعاب الرقمية الخاص بها. لكن إنكار تأثير ونفوذ Switch سيكون مستحيلاً.
كان دمج عوامل شكل وحدة التحكم المحمولة والمنزلية عبر القاعدة المضمنة أمرًا عبقريًا، حتى لو تطلب الأمر فشل جهاز التحكم في الشاشة العملاق لجهاز Wii U للوصول إلى هناك. استخدم Switch Lite لجذب اللاعبين الأصغر سنًا، الذين كانوا دائمًا أكثر تفاعلاً مع الألعاب المحمولة على أي حال، وفجأة بدأت Nintendo في طباعة النقود.
عبر ثلاثة نماذج، باع Switch 146 مليون وحدة تحكم في جميع أنحاء العالم حتى وقت كتابة هذا التقرير. فقط جهاز PS2 و Nintendo DS الأصلي هو الذي تغلب عليه من حيث المبيعات مدى الحياة، ومنافسه الاسمي PS4 يتأخر كثيرًا في تلك القائمة. من المؤكد أنه لا يضر أن سعر Switch بدأ بسعر 300 دولار، وهو أمر مكلف بالنسبة لجهاز محمول في سياق Game Boy، ولكنه عادل جدًا مقارنة بـ PlayStation أو Xbox.
من المحتمل أن يكون Switch قد ساعد Valve في صنع Steam Deck
لقد حقق Nintendo Switch نجاحًا هائلاً لدرجة أنه كان من المستحيل تحقيقه لا للتأثير على سوق ألعاب الكمبيوتر. لكن هذا بيان مصاغ. على الرغم من وجود عدد قليل من الأجهزة المحمولة البارزة التي تحاول ربط ألعاب الكمبيوتر الشخصي بعامل شكل Switch (أو على الأقل شكله)، لم يصل أي منها إلى الاتجاه السائد. حتى الشركات الكبرى مثل Dell (من خلال علامتها التجارية Alienware) وRazer جربت أجهزة كمبيوتر محمولة للألعاب على طراز Switch، لكنها في الغالب لم تتجاوز العروض التوضيحية للمعارض التجارية المثيرة للاهتمام إلى حد ما.
حتى سطح البخار. كشفت Valve أخيرًا عن جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص بها، الذي يعمل بنظام التشغيل Linux OS المحلي، في عام 2021. أعاد Steam Deck إحياء محاولات Valve لإنشاء أجهزة كمبيوتر على غرار وحدة التحكم ومنصة متكاملة خاصة بها لألعاب الكمبيوتر، كل ذلك مع عامل الشكل المحمول لـ Switch. . ويمكن أيضًا توصيله بسهولة بشاشة أو تلفزيون، باستخدام وحدات تحكم لاسلكية أو حتى ماوس ولوحة مفاتيح. لقد حقق نجاحًا ساحقًا فور إصداره في فبراير 2022.
لكن من المهم اكتشاف التفاصيل هنا. لم يكن Steam Deck منافسًا مباشرًا لـ Switch، على الرغم من أنهما يشتركان في الكثير من عناصر التصميم. من المؤكد أن كلاهما عبارة عن أجهزة ألعاب محمولة ذات تخطيطات متشابهة، ويستخدم Steam Deck متجرًا متكاملاً يعد في الأساس أقرب ما يمتلكه لاعبو الكمبيوتر الشخصي إلى متاجر Xbox أو PlayStation. ولكن هذا هو المكان الذي تنتهي فيه أوجه التشابه.
تم تصميم The Switch مع وضع الأطفال في الاعتبار، إن لم يكن حصريًا لهم. إنها سهلة الاستخدام، ويصعب كسرها، كما أن الخراطيش مغلفة بمادة مريرة سيئة لمنع الأطفال من ابتلاعها. (وهي لمسة رائعة جدًا، نينتندو، مجد.) إن Steam Deck، على الرغم من أنه يبدأ بسعر معقول إلى حد ما (من حيث ألعاب الكمبيوتر الشخصي) 400 دولار، إلا أنه يستهدف البالغين إلى حد كبير. إنه أكبر وأثقل بكثير، وأنت مدعو لفتحه وتعديله أو إصلاحه إذا كان ذلك يلفت انتباهك.
ولعل الأهم من ذلك هو أن Steam Deck ممتلئ حاسوب، باستخدام أجهزة x64 المقتبسة من مجموعات CPU-GPU المدمجة من AMD والمصممة لأجهزة الكمبيوتر المحمولة. يمكنك أيضًا تثبيت Windows عليه إذا أردت (لكن لا تفعل ذلك). يعد Switch نظامًا أكثر إحكامًا وملكية مبني على شرائح Tegra من Nvidia، وهو نظام Arm كان (في ذلك الوقت) حصريًا تقريبًا للهواتف الذكية والإلكترونيات المدمجة. حاول تشغيل أي شيء غير برنامج Nintendo على Switch، وسوف يحاربك في كل خطوة على الطريق. إنها، في كلمة واحدة، وحدة التحكم.
على الرغم من كل الإلهام الذي يستمده Steam Deck وSteamOS من عالم وحدة التحكم، فإن Valve لا يمنعك من القيام بكل ما تريده بشكل أساسي مع هذا الشيء، تمامًا مثل الكمبيوتر المحمول أو سطح المكتب. وينطبق الشيء نفسه في الغالب على العديد من المنتجات المقلدة التي تعمل بنظام Windows والتي ظهرت على مدار السنوات الثلاث الماضية، من Asus وLenovo وMSI وما إلى ذلك. هذه هي أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب، وليس وحدات تحكم الألعاب المحمولة، وهو تمييز صغير ولكنه مهم.
كان هناك دائمًا الكثير من التقاطع بين ألعاب وحدة التحكم وألعاب الكمبيوتر الشخصي، وهذا لم يكن أكثر صحة من اليوم، عندما يكون كل من Xbox وPlayStation عبارة عن أجهزة كمبيوتر x64 فقط مع الكثير من البرامج الاحتكارية. ولكن منذ أواخر التسعينيات، تميزت نينتندو عن منافسيها. حتى عندما لم تكن تتفوق عليهم – ونادرا ما كانت كذلك – فإنها تحتفظ بمكانة خاصة للغاية صنعتها لنفسها. وهذا يمنحها علاقة فريدة بالكمبيوتر كمنصة للألعاب.
يمكنك شراء PlayStation أو Xbox أو كمبيوتر شخصي لتشغيل ألعاب الفيديو. هناك بعض الاستثناءات – لدى شركة Sony على وجه الخصوص بعض العروض الحصرية الرائعة، على الرغم من أنها ترسل الكثير منها إلى الكمبيوتر الشخصي. لكنك تشتري وحدة تحكم Nintendo للعب نينتندو ألعاب. لقد كان هذا صحيحًا دائمًا، وكان دائمًا هو عامل الجذب الأساسي لمنصاته.
يعد Switch أداة ألعاب ثانوية مثالية
لم يكن المفتاح مختلفًا، حيث انفجر من البوابة زيلدا: نفس من البرية, و ماريو أوديسي و سماش بروس. في نهاية المطاف بعد ذلك بسرعة، جميع التجارب التي لا يمكنك (قانونيًا) تكرارها على أجهزة غير تابعة لـ Nintendo. كما أعطى النجاح الفوري لـ Switch فرصة لـ Nintendo للانتقال سريعًا إلى بعض الألعاب الرائعة من Wii U والتي شهدت لعبًا أقل على وحدة التحكم الأقل نجاحًا، مثل ماريو كارت 8 و بيكمين 3. أصدرت Nintendo باستمرار ألعابًا جديدة وناجحة لـ Switch، بالإضافة إلى الكثير من المنافذ والإصدارات الجديدة طوال عمرها.
لدى Nintendo الكثير من المعجبين الذين يهتمون فقط بألعاب Nintendo، ويمكنهم الاعتماد عليهم لشراء وحدات تحكم وعناوين جديدة بانتظام. لقد أبقى هذا الجمهور الأساسي الشركة واقفة على قدميها خلال السنوات العجاف لـ GameCube و Wii U. لكن اللاعبين الأكثر عمومية يرون أيضًا جاذبية Nintendo، ويشترون عمومًا أغراضها كنظام ثانوي إذا كان بإمكانهم تحمل تكاليفها. لذلك، من الشائع جدًا، على الأقل في الأسواق الغنية، رؤية إعداد باستخدام وحدة تحكم PlayStation + Nintendo، أو Xbox + Nintendo، أو الكمبيوتر الشخصي + Nintendo. لدي جهاز Switch مثبت على مكتبي الآن، حتى مع وجود سطح مكتب ضخم للألعاب تحته.
مع جاذبية Switch كنظام محمول وبأسعار معقولة نسبيًا وأكثر قدرة من أي أداة رئيسية جاءت قبله، فقد نما سوق Nintendo كمنصة ألعاب إضافية فقط. لقد نمت كثيرًا وبسرعة كبيرة لدرجة أن Nintendo تمكنت من جذب مطوري الطرف الثالث الذين غالبًا ما يعاملونها كمواطن من الدرجة الثانية. على الرغم من أن الأجهزة المحمولة الخاصة بـ Switch أقل قوة بكثير من أي منصة أخرى مجاورة، إلا أنه يمكنك لعب كل شيء بدءًا من الألعاب القوية مثل النفوس المظلمة إلى مهرجانات نشل متعددة اللاعبين المراقبة و فورتنايت إلى أعزاء إيندي مثل بالاترو عليه. يعد متجر Nintendo eShop، بكل ما فيه من ثآليل، المتجر الرقمي الأكثر نجاحًا للشركة على الإطلاق.
هناك الكثير من التقاطع مع سوق ألعاب الكمبيوتر في تلك القائمة. ولكن مرة أخرى، أؤكد أن Switch وSteam Deck هما منتجان مختلفان بدرجة كافية بحيث لا يبيعانه حقًا لنفس العملاء، أو على الأقل ليس حصريًا لنفس العملاء. لا يمكنك اللعب زيلدا على Steam Deck (ليس بدون الكثير من الأعمال القانونية والتسويات المشكوك فيها). لا يمكنك اللعب خاتم الدن أو أعجوبة المنافسين على التبديل.
سوف يرغب عدد صغير من اللاعبين في كل ذلك، ويقتصر اختيارهم على إما وحدة تحكم Nintendo أو جهاز كمبيوتر محمول/كمبيوتر محمول/كمبيوتر مكتبي/PlayStation من نوع Steam Deck. (سأضع جهاز Xbox هناك، إذا كان أي شخص يشتري جهاز Xbox في عام 2025.) لكن العدد الأكبر بكثير من اللاعبين سيكونون إما موافقين على استخدام Switch، أو موافقين على منصة مختلفة، أو موافقين على شراء كليهما. ومن غير المرجح أن يتغير هذا في أي وقت قريب.
إن Nintendo Switch 2 وSteam Deck هما جيران سعداء
أصبحت ألعاب الكمبيوتر أكثر ازدهارًا مما كانت عليه في عام 2025، حتى لو كانت الصناعة ككل تدخل فيها بعين سوداء ملحوظة. يعد Steam Deck جزءًا كبيرًا من ذلك، وسيظل كذلك إذا كانت تحركات Valve الأخيرة تشير إلى أي شيء. لكن الأمر يستحق إبقاء الأمور في نصابها الصحيح. في حين أن ألعاب الكمبيوتر الشخصي كقطاع من السوق أكبر من الجزء المربح للغاية من Nintendo، فقد باعت Steam Deck بضعة ملايين من الوحدات فقط حسب التقدير، وهو أمر أقل من Switch حتى أنه اقتصر على السنوات القليلة الماضية فقط.
لقد كان Switch ولا يزال نجاحًا مذهلاً لشركة Nintendo، حيث بدأ في طريقه الخاص لتحدي وتعطيل المنافسة على وحدات التحكم الخاصة به. قد يكون Switch 2 استمرارًا لهذا النجاح… أو متابعة مخيبة للآمال، مثلما اتبعت GameCube وWii U N64 وWii. ولكن في كلتا الحالتين، فإن مكانة Nintendo المتميزة في مشهد الألعاب لا تشكل تهديدًا لـ Valve أو Steam Deck أو ألعاب الكمبيوتر الشخصي ككل. تقترض هذه المنصات من بعضها البعض وتستفيد من النجاحات المتبادلة. إنهم جيران سعداء، وليسوا عشائر متناحرة.
هناك نكون عدد صغير من اللاعبين، ونأمل قراء هذه المقالة، الذين سيحتاجون إلى الاختيار بين Switch 2 وSteam Deck (أو ألعاب الكمبيوتر بشكل عام). لكن هذا الاختيار سيعتمد على الألعاب التي ترغب في لعبها، والأهم من ذلك، أي الألعاب يمكنك تحمل تكلفتها. ستلعب قوائم ميزات الأجهزة وجداول بيانات المواصفات دورًا صغيرًا للغاية في القرار.
اشترِ جهاز Nintendo Switch 2، واشترِ جهاز Steam Deck، واشتريهما معًا إذا كنت تريد ذلك وتستطيع تحمل تكلفته. لكن لا تصدقوا السرد القائل بأن هذا نوع من المعركة على جائزة محصلتها صفر بين الشركات الضخمة. إنها حجة غبية يجب تقديمها، بل إنها حجة غبية للخوض فيها.