لا يوجد شيء مثل الكثير من ذاكرة الوصول العشوائي – احصل على أي شخص يحاول إيجاد صفقة جيدة على بطاقة رسومات NVIDIA. ولكن قد لا تحتاج إلى إسقاط إيجار شهر على وحدة معالجة الرسومات الجديدة لتحرير بعض VRAM! فقط انتظر قليلاً للحصول على أحدث برنامج تشغيل بطاقة الرسومات. يستخدم أحدث إصدار من DLSS SDK ذاكرة فيديو أقل بكثير لارتفاع الرسومات.
يشير أحدث إصدار من مجموعة تطوير البرمجيات إلى أن البرامج التي تستفيد من تقنية DLSS Upscaling الخاصة بـ NVIDIA – لذا فإن معظم الألعاب ثلاثية الأبعاد التي تم إصدارها في السنوات القليلة الماضية – ستكون قادرة على القيام بذلك مع انخفاض بنسبة 20 في المائة تقريبًا في استخدام RAM في الفيديو. هذا وفقًا لموقع Videocardz.com ، نقلاً عن التخفيض في مختلف القرارات من 1080 بكسل على طول الطريق حتى 8 آلاف.
بشروط Layman ، بمجرد تطبيق هذه التغييرات على الألعاب عبر التحديثات ، ستتمكن من تشغيل تحسينات DLSS مع وجود رسومات أقل على وحدات معالجة الرسومات التي تعود إلى سلسلة RTX 30 ، وربما حتى سلسلة 20. ومع تطبيق DLSS ، يمكنك وضع أشياء رسومات أكثر لامعة مع ضرب نفس معدلات الإطارات ، أو تشعر فقط بأنها متعرجة مع ارتفاع إطاراتك دون أي تغييرات على الإطلاق. بالضبط المدة التي سيستغرقها مطورو اللعبة لتنفيذ التغييرات سوف تختلف من لعبة إلى أخرى ، بالطبع.
لاحظ أن انخفاضًا بنسبة 20 في المائة في استخدام VRAM لتنفيذ DLSS لا يعني 20 في المائة من VRAM تحرر من أي لعبة معينة. نحن نتحدث عن مدخرات 20 ميجابايت على تطبيق 1080 بكسل ، وأكثر من 1 جيجابايت بقليل في 8K. هذا جزء كبير من الذاكرة المحفوظة في الطرف العلوي … ولكن هذا موقف ينطبق فقط على 3000 دولار+ إعدادات. ومع ذلك ، فإن كل شيء يساعد عندما يتعلق الأمر بالرسومات.