ال مصاص الدماء لقد كان الامتياز جزءًا أساسيًا من ألعاب الفيديو لدرجة أنه من المستحيل تخيل عالم بدونه. على مر العقود، مرت السلسلة بالكثير، وشهدت العديد من الارتفاعات والانخفاضات – وما هو أعلى بالنسبة للمؤسسة بأكملها من الشر المقيم 4؟
قامت شركة Capcom بطرح العديد من الإصدارات من الشر المقيم 4 على مر السنين، بما في ذلك طبعة جديدة مشهورة من الجيل الحالي في عام 2023. ولكن الإصدار الأول لها كان لجهاز Nintendo Gamecube في 11 يناير 2005 باعتبارها اللعبة قبل الأخيرة في سلسلة من الألعاب الحصرية لوحدة التحكم والتي يطلق عليها اسم Capcom Five، ومثلت تغييرًا كبيرًا لهذه السلسلة. بعد أن تم تصميم العديد من الإصدارات وإلغائها، تولى مخرج/منتج المسلسل منذ فترة طويلة شينجي ميكامي زمام الأمور في عملية إعادة اختراع كاملة. عند تلك النقطة، شعر هو ومطورون آخرون أن الأمور قد طال أمدها، وكانوا يأملون في تحسين الأمور بالطرق الصحيحة.
من بين التغييرات الرئيسية التي أجراها Mikami استبدال الزومبي بعدو جديد أوندد يسمى Ganados، باستخدام كاميرا أكثر ديناميكية بدلاً من الزوايا الثابتة، وعدم تركيز القصة على شركة Umbrella Corporation الشريرة. لكن التحول الأكبر كان في كيف تم لعب اللعبة: بدلاً من التحكم البطيء الذي يشبه الدبابات، أراد المزيد من التركيز على الحركة وإطلاق النار من فوق الكتف من منظور الشخص الثالث. لم يكن أسلوب اللعب هذا جيدًا مع جميع أعضاء الفريق، لكنهم ظهروا بمجرد شرحه لماذا أراد التغييرات التي قام بها. في مقابلة عام 2004 مع IGN، طمأن المنتج هيرويوكي كوبياشي بالمثل قاعدة المعجبين بأن هذا لا يزال أمرًا مناسبًا. مصاص الدماء لعبة، مجرد لعبة يمكن أن تكون أيضًا بمثابة نقطة انطلاق لأولئك الذين ارتدوا من الإدخالات السابقة أو لم يلعبوا الألعاب على الإطلاق.
حتى الآن، ونحن نعلم جميعا الشر المقيم 4 تلقت إشادة من النقاد وتعتبر واحدة من أفضل الألعاب على الإطلاق. وهي أيضًا من أكثرها تأثيرًا: من التروس من الحرب و الفضاء الميت إلى الأحدث آخر منا و إله الحرب, يمكنك العثور على الكثير من الحمض النووي الخاص بها في أي لعبة رئيسية من ألعاب منظور الشخص الثالث التي صدرت بين عام 2006 وحتى الآن. تم العثور على تقليد مماثل في سلسلة رعب البقاء الأخرى في ذلك الوقت، مع أقساط جديدة آنذاك لـ رعب البقاء التل الصامت و وحيدا في الظلام يحاول أيضًا الذهاب إلى مزيج من الحركة/الرعب، ولكن ليس بنفس النجاح أو الاستقبال المتوهج. لاحقاً مصاص الدماء استمرت الألعاب في قتال مطلق النار من منظور الشخص الثالث ومن منظور الشخص الأول قرية الشر المقيم تم تطويره كمزيج من تلك اللعبة وعام 2017 الشر المقيم 7, وفق قرية المخرج موريماتو ساتو.
لكن مقيم الشر 4 جاء التأثير الأكبر عندما تم نقلها إلى PlayStation 2 في أكتوبر من نفس العام. بطريقة ما، كان هذا هو الإصدار الأكثر تحديدًا للعبة، نظرًا لأنه يتميز بميزات ومواد جديدة غير موجودة في إصدار Gamecube، بما في ذلك القصة الجانبية “Separate Ways” التي تلعب دور البطولة فيها الشخصية الداعمة Ada Wong. كان جهاز PS2 معروفًا باحتوائه على مكتبة ألعاب رائعة تابعة لجهات خارجية في ذلك اليوم، كما كان RE4 كان من بين قشدة المحصول. مصاص الدماء لم تكن أبدًا سلسلة حصرية على PlayStation، لكن الاثنين مرتبطان إلى الأبد، وكما هو الحال مع الخيال النهائي, كان يعني شيئًا ما في ذلك الوقت أن يكون لديك إدخال رئيسي على وحدة تحكم PlayStation.
ومع ذلك، فإن قفزتها إلى PS2 لم تكن خالية من المطبات. بمجرد الكشف عن كابكوم الشر المقيم 4 لم تكن لعبة Gamecube حصرية، إلا أن غضب ميكامي من الموقف ساعد في إنشاء العديد من المطورين الجدد. الأول كان Clover Studio، حيث كان ميكامي وهيديكي كاميا – الرجل الذي ألغى RE4 أفكار أدى إلى إنشاء ربما يبكي الشيطان– عملت على كلاسيكيات العبادة مثل يد الله و أوكامي. بعد إغلاق هذا الاستوديو، ساعد الاثنان في تأسيس شركة PlatinumGames، التي قادها كاميا الاستوديو وأخرج سلسلة أفلام الحركة الرئيسية. بايونيتا والجوهرة المحبوبة 2017 نير: آلي. بالنسبة له، عادت الأمور إلى دائرة كاملة: بعد أن غادر Platinum في عام 2023، أصبح الآن مسؤولاً عن Clovers Studio الذي تم الإعلان عنه مؤخرًا، والذي يقوم بمتابعة أوكامي. في هذه الأثناء، أسس ميكامي شركة Tango Gameworks، والتي قامت بإنشاء شركة Tango Gameworks الشر داخل الألعاب و 2023 رائعة للغاية مرحبا فاي راش. قامت Microsoft بإغلاق Tango بعد ذلك راش الإصدار، ولكن الاستوديو قد ولد من جديد مؤخرًا بواسطة Krafton. غادر Mikami Tango قبل إغلاقه، ويبدو أنه بدأ منذ ذلك الحين في إنشاء استوديو جديد من المفترض أنه يقوم بعمله الخاص.
مهما كان مشروع ميكامي القادم، فإنه سيحظى حتماً بمقارنات مع أعماله السابقة، و الشر المقيم 4 بخاصة. ليس هناك مفر من ظل هذه اللعبة، سواء بسبب مدى ترسيخها في ألعاب الفيديو على مر العقود، أو أيضًا لأنها قابلة للعب على كل شيء تقريبًا في بعض القدرات. حتى لو قررت Capcom فجأة إيقاف سلسلة رعب البقاء في هذه اللحظة، فلن يفعل ذلك أي شيء. الشر المقيم 4 يرفض أن يُنسى، ومن المحتمل ألا يتم نسيانه أبدًا، لأنه أصبح راسخًا جدًا في الوسط.
هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تعرف على الموعد المتوقع لإصدارات Marvel وStar Wars وStar Trek الأحدث، وما هو التالي لـ DC Universe في السينما والتلفزيون، وكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل Doctor Who.