“الذكاء الاصطناعي” هي الكلمة الطنانة لكل شيء تقريبًا هذا العام. من المحتمل أن تكون Nvidia أكبر مستفيد من اتجاه الذكاء الاصطناعي، لكنها ليست راضية عن الجلوس على أمجادها وبيع السيليكون بمليارات الدولارات. أحدث أداة مطورة للشركة، Avatar Cloud Engine، يمكن أن تساعد مطوري الألعاب في إنشاء شخصيات غير قابلة للعب في جزء صغير من الوقت الذي يستغرقه اليوم.
في البودكاست The Full Nerd الخاص بـ PCWorld، ينضم Seth Schneider، كبير مديري المنتجات في Nvidia، إلى Adam وWill لعرض هذه التقنية الرائعة. يتجاوز Avatar Cloud Engine (ACE) محاكاة النص والصوت القياسية للسماح للمطورين بتخصيص الشخصيات غير القابلة للعب بمجموعة من الإجراءات السياقية، مما يمنح كل شخصية شخصية مصممة خصيصًا تتفاعل مع بيئة اللعبة.
ال البروتوكول السري يعرض العرض التوضيحي القابل للتشغيل هذه الشخصيات التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي بالكامل. وبينما تحتاج إلى التقديم للدخول في برنامج الوصول المبكر لـ ACE من Nvidia وشريكتها Inworld، تخطط الشركة لإصدار الكود المصدري للنسخة التجريبية في المستقبل القريب.
لمعرفة المزيد عن أحدث أجهزة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر، تأكد من الاشتراك في PCWorld على YouTube!