إذا كان هناك شيء واحد سأدافع عنه حتى الموت ، فهو التأثير ثلاثي الأبعاد لـ Nintendo 3DS. عندما فضل جميع أصدقائي 2DS ، تمسكت باليد الأكبر سناً بزوايا العرض ثلاثية الأبعاد المحرجة وزوايا المشاهدة المثيرة. الآن كبرت جميعًا ، وأشعر بالقرابة مع Faux 3D الخالية من النظارات على شاشة Samsung's Odyssey 3D. يكلف ما يصل إلى شاشات OLED المتطورة من أجل شاشة IPS مع تأثيرات ثلاثية الأبعاد.
الملعب الأساسي لشاشة Samsung 3D هو ، مقابل 2000 دولار ، يمكنك أيضًا الجلوس أمام الشاشة التي تجعل بعض الصور في بعض الألعاب أكثر مما تفعل على الشاشة التقليدية. لقد رأينا Odyssey 3D في العمل في آخر معرضين لـ CES Tech ، لكن الشركة قد دعوتني إلى وضع العرض عبر خطواتها في جو مسترخي. هناك مزيج من التكنولوجيا المثيرة للاهتمام وراء قدرات Odyssey 3D ، حتى لو كانت المواصفات تبدو أساسية بشكل لا يصدق. خلف لوحة LCD 27 بوصة ، 165 هرتز 4K IPS ، يستخدم الشاشة كاميرتين تتبع عينيك. هذا يعني أنك لن تكون أبدًا بدون تأثير ثلاثي الأبعاد ، بغض النظر عن الزاوية التي تنظر إليها.
يبدو الأمر كما لو كنا نعود إلى الأيام التي دفعت فيها شركات مثل Samsung مفاهيم أجهزة تلفزيون LCD ثلاثية الأبعاد (بعد فترة طويلة من التخلي عن صانعي التلفزيون إلى حد كبير عن تلك المفاهيم القديم). الآن ، نحن نعيش في عصر حيث يقوم كل صانع مراقبة رئيسي بترويج شاشة QD 1000+ 4K ، 240 هرتز. لقد استخدمت التسليم الأخير لـ Alienware ، والآن لديها Samsung نفسها لديها Odyssey OLED G81SF للطلب المسبق ، وبيعها مقابل 1300 دولار. جلست أمام G8 الجديد ، واستمتعت بالشاشة العميقة العميقة وشاشة مقاومة للوهج نسبيًا ، لكن من الصعب الاهتمام بهذه الشاشة عندما تصرخ الشاشة ثلاثية الأبعاد في مقلاتي “استمر ، جربني”.
الحصول على صورة ثلاثية الأبعاد في ألعابك ليس بهذه البساطة مثل التوصيل والتشغيل. يتطلب الجهاز من المستخدمين المرور عبر تطبيق محور الواقع في Samsung ، والذي تحتاج إلى تثبيته بشكل منفصل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. يعمل هذا بمثابة قاذفة لعبة لـ 12 عنوانًا مختارًا من شأنه أن يدعم هذه التأثيرات ثلاثية الأبعاد عند الإطلاق. حاليا ، تشمل قائمة الألعاب المدعومة: Dragon Ball Z: Kakarot ، Lies of P ، Palworld ، Psychonauts 2 ، Little Nightmares II ، SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake ، مثل التنين: Ishin ، Fist: مزورة في Tadow Torch ، Up ، Octopath Traveler ، و خزان: أول بيرزركر. أخبرتني Samsung أنهم يخططون لإضافة المزيد إلى القائمة في المستقبل القريب ، بما في ذلك بعض الألقاب القديمة مثل الإصدارات النهائية لـ Grand Theft Auto III خلال سان أندرياس.
تخرج الشخصيات والكائنات في تلك الألعاب من الشاشة دون نوع من التلوين الفردي الذي تحصل عليه من النظارات ثلاثية الأبعاد في السينما. قوة Odyssey 3D هي اختصارات لوحة المفاتيح المخصصة للسيطرة على “عمق ثلاثي الأبعاد” و “3D popout”. معا ، تؤثر هذه على مدى حدة تأثير ثلاثي الأبعاد. يجلس طول المكتب فقط بعيدًا عن الشاشة ، أي شيء أعلى من الإعدادات المتوسطة يخلق تجربة غير سارة ، بالقرب من تجربة مروعة حيث شعرت الشخصيات بأنها كانت تتعدى على مقلاتي.
عملت Samsung على وجه التحديد مع مطوري خزان: أول berserker لجعل تأثيرات اللعبة ثلاثية الأبعاد. في تلك الأرواح ، تتساقط الثلوج على رأسك عبر الشاشة ، ورش الدم من الجروح التي تتلوى مع شخصيتي التي تم رشها بعمق مرضي ومغطى بالخلايا. غامرة ليست هي الكلمة الصحيحة للعب مع التأثير ثلاثي الأبعاد على. بدلاً من ذلك ، تعزز الجدة ثلاثية الأبعاد الحساسيات المنمسة لتلك الألعاب ذات القوام الوجه والألوان الأكثر إشراقًا. شعر التأثير ثلاثي الأبعاد أكثر في تناغم مع Spongebob Squarepants وألوانها الزاهية من الصامت والموحلة GTA: سان أندرياس.
بسعر 2000 دولار ، تحتاج الشاشة إلى تقديم شيء أكثر من تأثيرات ثلاثية الأبعاد في ألعاب قليلة. تتيح لك Odyssey باهظ الثمن الوصول إلى تأثير يشبه ثلاثي الأبعاد عند مشاهدة بعض المحتوى ثنائي الأبعاد على شاشتك ، لكنه لن يعمل على المحتوى المحمي من خلال Netflix أو تطبيقات البث الأخرى. إنها تجعل بعض الصور تظهر قليلاً عند مشاهدة مقاطع الفيديو على YouTube. إنه تأثير لطيف ليس مشتتًا جدًا أيضًا. مع الصوت المكاني المدمج من خلال مكبرات صوت مزدوجة ، قد تكون الشاشة طريقة أفضل من المتوسط لحرق الوقت لمشاهدة المقطورات للأفلام القادمة أو الرجل الذي يذهب للتخييم مع أطفاله في ألاسكا.
لقد واجهت مؤخرًا مفهومًا مشابهًا من Lenovo ، لكنه كان شاشة منحنية للغاية. لم يعجبني بقدر ما أحب هذا. أعتقد أن 27 بوصة هو مجرد الحجم المناسب لجعل التأثير ثلاثي الأبعاد موسيقى البوب دون أن يكون ساحقًا جدًا. كانت التكرارات الأولى لـ Nintendo 3DS في اليوم قد واجهت مشاكل مع 3D في Odd Angles ، لكنها نجحت بشكل جيد في ألعاب Nintendo الملونة في الطرف الأول. استغرق الأمر بعض الوقت ل Nintendo لبناء تلك المكتبة ، وحتى ذلك الحين انخفضت الشركة السعر بعد انخفاض المبيعات عند الإطلاق. أنت بحاجة إلى دعم قوي من الكثير من الألعاب لجعل التأثير ثلاثي الأبعاد مؤثرًا ، ويعني الأمر حاليًا اختيار Samsung التافهة وسعر الطلب الهائل أنه سيكون عملية بيع صعبة ، بغض النظر عن عدد مشجعي 3DS الموجودين هناك.