تعد GeForce RTX RTX 5090 و 5080 و 5070 TI من NVIDIA بعضًا من وحدات معالجة الرسومات الأكثر طلبًا اليوم ، ولكن إذا كنت تعتقد أنها ستساعدك على تشغيل كتالوج حساب Steam الخاص بك في FPS ، فقد تكون أفضل من RTX 30 – أو 40 سلسلة. أسقطت NVIDIA دعم نظام الفيزياء الذي يسارع الأجهزة لبعض من أفضل الألعاب من أوائل عام 2010. إنها مجرد طريقة أخرى لمطوري الأجهزة الحديثة في الحفاظ على الألقاب السابقة في برايمهم.
في وقت سابق من هذا الأسبوع ، أكدت Nvidia في منتدياتها الرسمية أن “تطبيقات CUDA 32 بت تم إهمالها على GEFORCE RTX 50 Series GPU.” تشير صفحة دعم الشركة لـ “خطة الدعم الخاصة بـ 32 بت CUDA” إلى أنه تمت إزالة بعض القدرات 32 بت من CUDA 12.0 ولكنها لا تذكر Physx. على نحو فعال ، لا يمكن لبطاقات السلسلة 50 تشغيل أي لعبة مع Physx كمطورين مخصصة في الأصل. هذا مثير للسخرية ، بالنظر إلى أن Nvidia دفعت هذه التقنية في الأصل في أوائل عام 2010 لبيع مجموعة GTX من وحدات معالجة الرسومات.
https://www.youtube.com/watch؟v=9_UNRP7WROG
Physx هو نظام الفيزياء المعسول في GPU يسمح بمحاكاة فيزياء أكثر واقعية في الألعاب دون الضغط على وحدة المعالجة المركزية. وشمل هذا تأثيرات الجسيمات الصغيرة مثل الضباب أو الدخان والقطعة القماش. طورت NVIDIA ذلك وعززت 32 بت فيزكس كمحرك للفيزياء ، على الرغم من أنها تمكنت فقط من نشر PHYSX 32 بت في بضع عشرات من الألعاب في محركات تتراوح من غير واقعية إلى الوحدة و GameBryo. اعتمدت هذه على نوى CUDA لبطاقات الرسومات Geforce ، وهذا هو السبب في أنه من الغريب أن نرى القدرات تم إهمالها الآن مع التهم الأساسية الهائلة على سلسلة RTX 50.
تعتمد الألعاب الحديثة على مجموعة من أنظمة الفيزياء التي لا تعتمد على CUDA. الآن ، يمكن أن يشعر لاعبو أجهزة الكمبيوتر اليوم بنفس الشعور بأنهم قد تم استبعادهم كمشترين من AMD منذ عقد من الزمان. قام المستخدمون في منتديات Resetera بتجميع قائمة بجميع الألعاب التي لن تعمل مع GPU Acecinged Physx ، بما في ذلك كلاسيكيات مثل الحدود 2و حافة المرآةو باتمان: مدينة أركهامو المترو 2033و ضوء المترو الأخير، و قاتل العقيدة الرابع: العلم الأسود. قد تكون هذه الألعاب قابلة للعب مع تمكين الفيزياء ، لكنك ستعاني من قطرات إطارات ضخمة. اختبر Gizmodo بعض الألعاب ووجد أن تأثير الأداء يمكن أن يكون كبيرًا.
يمكن لـ Nvidia Geforce RTX 5090 أن يدفع عدد هائل من الإطارات. كتجربة ، قمت بتحميلها صخرة عميق المجرة ودفعت إعدادات كافية لتحقيق أكثر من 800 إطار في الثانية مع GEN 4X Frame Gen. إنه أمر سخيف ولا معنى له ، ولكن من نواح كثيرة ، فإن أي عدد من FPS أعلى من 240 (خاصةً عندما يكون هناك القليل من نقطة في امتلاك شاشة تزيد عن 240 هرتز معدلات التحديث).
لكن قارن ذلك بلعبة مثل باتمان: مدينة أركهام. أصدرت Rocksteady محاكاة World Knight World شبه المفتوحة في عام 2011 ، ومن نواح كثيرة ، إنها كلاسيكية حديثة. ومع ذلك ، لن تجدها على Microsoft Game Pass (هناك إصدار متاح لـ Xbox One و PS4 جنبًا إلى جنب مع Rerelease على Nintendo Switch). أفضل طريقة للتشغيل هي على جهاز الكمبيوتر ، أو ستكون إذا كنت تستخدم بطاقة رسومات RTX غير المقيدة 50. لقد قمت بتحميله على نظام مع NVIDIA RTX 5070 TI ، وعندما تحاول تمكين الفيزياء المسلسة للأجهزة في الإعدادات ، ستحصل على قراءة ملاحظة ، “لا تدعم أجهزتك أجهزة NVIDIA Argkelered Physx. سيتم تقليل الأداء دون أجهزة مخصصة. “
تظهر الصورة أعلاه باتمان: أرخام لللجأ تشغيل مع Physx ، يسار ، وبدون Physx ، يمينًا ، على نظام مع Nvidia RTX 5070 Ti. الصورة: Kyle Barr / Gizmodo
يوضح المعيار داخل اللعبة أنه مع تمكين إعداد الفيزياء المتسارعة للأجهزة على RTX 5070 TI ، رأيت نجاحًا كبيرًا من 65 FPS مقارنة بالإعداد ، من 164 إلى 99. الفرق في الأجواء دون تمكين الإعداد هو لافت للنظر. في القسم الذي تقاتل فيه البطريق الذي يستخدم مسدس التجميد ، لم تعد بلورات الجليد تستحم على الأرض كما تفعل مع التمكين. لم يعد الدخان يسبح على الأرض ، ولم تعد لافتات ترفرف في النسيم. لا تزال هذه الإطارات قابلة للعب ، ولكن يجب أن تقوم وحدة المعالجة المركزية بعمل أكثر بكثير مما ينبغي للتعامل مع تأثيرات الفيزياء ، مما يؤدي إلى التأتأة والانخفاضات التي تجعلها ألمًا. شمل جهاز الكمبيوتر الخاص بي Intel Core Ultra 9 285k ، والتي-على الرغم من أنها ليست قادرة على القدر مثل رقاقة Intel الرابعة الرابعة عشرة-تكون متطورة من اللاعبين الذين يقومون بزاوية وحدات معالجة الرسومات RTX متوسطة المدى. أتصور أن بعض اللاعبين قد يواجهون إطارات أسوأ مما فعلت عند محاولة إجبار Physx على العمل.
في ألعاب أخرى مثل الحدود 2، إنه ببساطة يخرج خيار Physx في الإعدادات. كما وجد أحد مستخدمي Reddit ، يمكنك فرضه من خلال تحرير ملفات اللعبة ، ولكن هذا سيؤدي إلى انخفاضات فريرة فظيعة حتى عند تصوير سلاح على الحائط. هذا ليس ما يقصد صانعي اللعبة. إذا كنت ترغب في تشغيل هذه الألعاب القديمة في Prime ، فإن الخيار الأفضل لك هو توصيل GPU GEFORCE منفصلة وكبار السن في النظام وتشغيل ألعاب Physx 32 بت على هذه البطاقة.
عندما ينتقل صانعي وحدة التحكم في الألعاب من الأجهزة السابقة ، يحرص الناشرون على نسيان الألعاب من Yesteryear. ألعاب الكمبيوتر هي المكان الذي يهبط فيه معظم الناس إذا كانوا يرغبون في محاولة تشغيل الألقاب القديمة ، ولكن حتى ذلك الحين ، ليس من السهل أبدًا. يجب أن تتغير الأجهزة ، نعم ، ولكن هناك بعض البرامج القديمة التي يجب أن تظل ممكّنًا من أجل الحفاظ على اللعبة. من خلال أحدث بطاقات RTX 50-Series ، فشلت Nvidia في الحفاظ على الألعاب بطريقة تساعد اللاعبين على تشغيلها أيضًا كما فعلوا في ذلك الوقت.
عندما نرى NVIDIA ينهض إمكانيات الأجهزة الخاصة به ، مما يضر بالألعاب التي يبلغ عمرها أكثر من عقد من الزمان ، فإننا نتذكر كيف أن جهود الحفاظ على الألعاب لا تمنع الألعاب الأكثر شيوعًا. لا يوجد سوى الكثير من الشركات مثل Gog التي يمكن أن تفعلها لجعل الألعاب تديرها كما كانت مقصودة. حافة المرآة استخدم Physx لإنشاء لحظات أكثر إثارة ، كما هو الحال في مشهد مطاردة طائرات الهليكوبتر. باتمان: مدينة أركهام استخدمها من أجل الأجواء لمعارك وأقسامها التي لا تنسى. قد تحتاج إلى بطاقة RTX 50-Series للحصول على Gen متعددة الأطر وأكثر من 200 إطار في الثانية Cyberpunk 2077 مع تتبع Ray ، لكنك ستحتاج إلى بطاقة 20 أو 30 أو 40 سلسلة إذا كنت ترغب في لعب أفضل الألعاب من عام 2011 في أفضل حالاتها. بالنسبة لبعض اللاعبين ، هذا سبب كاف لعدم التفكير في الترقية.